上古巨神進階玩法一覽 - DOTA2大牛裝備怎麼選

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上古巨神是DOTA2較為熱門的英雄之一,俗稱大牛。該戰士初始屬性較為平衡,發育到後期輸出、控制、防禦能力都非常不錯,唯一較大的缺點就是施法時間太長,需要玩家自己把握。很多人對於大牛技能並不清楚,那麼遊戲裡大牛技能有什麼用?裝備如何選擇?小編下面就帶來一篇DOTA2上古巨神進階玩法,希望大家喜歡。

DOTA2大牛裝備怎麼選 上古巨神進階玩法一覽

《DOTA2》上古巨神進階玩法

上古巨神,這個名字估計很多剛開始接觸DOTA2的玩家會很陌生,但談及他的另一個名字,那就無人不知,無人不曉了。那就是大牛,也就 是以前DOTA裡面的牛頭人酋長。大牛在DOTA裡一直是路人局中勝率最高的幾個英雄之一,因為它很好地團控和輸出效果對不注意走位的玩家來說就 是噩夢。DOTA2中的大牛,相比之前,那真的是改頭換面了,第一眼看到絕對不會想起來這是那個佝僂著身軀拿著一把巨斧的酋長了。雖然面相變 了,但技能的IMBA程度卻一點沒減少。由於剛解禁不久,還沒有登上CW的舞臺,但相信要不了多久,就會有職業戰隊將其開發出來。

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上古巨神英雄介紹:也許有人會問:"這個世界是如何形成的?"在所有現存世界 中,為什麼這個世界的屬性如此奇特,如此多 樣化,其中的生物,文化和傳說更是數不勝數呢?"答案,"有人低語道,"就在於巨神們。"這些原初的先祖在宇宙 形成伊 始就已在世——即使他們並非創世的見證,他們降世時耳中也是迴盪著創世的巨響。帶著宇宙原初力量的印記,他們最大的願望是自己創世者的生 涯能得到延續。所以他們轉而承擔了改造事物的任務:捶打、鼓風、加熱、塑形,一切全憑意志。事物改造後如果失去了挑戰性,他們就會提著工 具轉向自己,修正自己的思想,鍛鍊自己的靈魂,提高自身的忍耐力。現實本身就是他們鍛造的終極目標。但是,在這樣的過程中,他們有時也會 犯錯。在施展雄圖大志時,錯誤總是不可避免。我們所知的上古巨神是偉大的創造者,他曾在創世的熔爐研習。在磨礪技藝時,他打碎了一樣東西 ,無法修復、只能放棄的東西。他陷入了自己破碎的世界,這也是他自己破碎的靈魂。他滯留所在的位面裡全是參差不齊的碎片和漫山遍野的裂縫 ,還有其他從初生宇宙裂縫中散落的失落殘片。這就解釋了為什麼眾所周知的世界形似一座小島,島上盡是落難之人,失事船隻上的倖存者,現在 早已為世人所遺忘。世人雖無記憶,但是自責的人除外。他將永世尋找方法去完成修復工作,尋找再次與他殘破的靈魂結合的方法,尋找修復世人 和世界的方法。這就是我們所知的上古巨神。

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移動速度:315

視野範圍:1800/1200

攻擊距離:近戰

彈道速度:直接

攻擊前搖/後搖:0.35+0.97

施法前搖/後搖:0.4+0.8

基礎攻擊間隔:1.7

大牛擁有很好的初始屬性,高力量和高智力使他在線上的生存和技能釋放都還算得上是遊刃有餘,初始315的移動速度也是很多英雄可望而 不可即的。補刀和施法的前搖都還不錯,但後搖過長的缺陷限制了他的物理DPS能力。大牛的強強在它的技能,所以等級對他來說比裝備還要重要 ,往往是作為三號位的好人選,有時候也可以配合作為四號位輔助。

上古巨神技能說明:

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效果描述:上古巨神與他的先祖靈魂一起踐踏地面,對敵方單位造成傷害並使他們在原地昏迷。上古巨神造成物理傷害,先祖靈魂造成魔 法傷害。昏迷的敵人受到傷害會被驚醒。

傷害型別:混合傷害80,計算魔法抗性與護甲抗性,對魔免單位有效。

作用範圍:475

吟唱時間:1.5秒

冷卻時間:15秒

魔法消耗:100/115/130/145

等級1-眩暈時間2秒。

等級2-眩暈時間3秒。

等級3-眩暈時間4秒。

等級4-眩暈時間5秒。

大牛的重踏範圍475,這個技能一般要配合先祖之魂使用,這樣的話,相當於在兩個地方同時使用迴音重踏,這個控制範圍就變得十分可怕 了,往往可以覆蓋整個戰場,但1.5秒的釋放時間就是他的硬傷了,所以在沒有BKB或者不確定對面是否有打斷技能的情況下,請本尊站在隊伍後面 ,通過先祖之魂進行技能的釋放,如果不小心被打斷了,就什麼都沒有了。還要注意的一點是,中了技能的目標滿級會被眩暈5秒,但是中途收到 傷害就會醒過來,這點需要和隊友溝通配合好。

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效果描述:上古巨神將他的先祖靈魂送至前方,靈魂能模仿他的動作。靈魂將複製控制者的移動速度,對任何經過的單位造成傷害。當它 與巨神合體時,它每傷害過的一個單位就能給予若干攻擊力和移動速度加成。先祖靈魂擁有迴音踐踏,迴歸和自然秩序三個技能。

傷害型別:魔法傷害,計算魔法抗性的傷害,魔免單位完全格擋。

施法距離:1200

作用半徑:275

持續時間:8秒

加成持續時間:9秒

冷卻時間:16秒

魔法消耗:110

等級1-對敵人造成120點傷害,合體時增加3/10攻擊力,1%/5%移動速度。

等級2-對敵人造成160點傷害,合體時增加6/20攻擊力,1%/5%移動速度。

等級3-對敵人造成200點傷害,合體時增加9/30攻擊力,1%/5%移動速度。

等級4-對敵人造成240點傷害,合體時增加12/40攻擊力,1%/5%移動速度。

先祖之魂,相當於上古巨神的一個特殊幻想,可以自由控制,碰到的地方單位會受到傷害,和螞蟻的縮地類似,可以開視野,一般適合回 音重踏配合,也就是我們常說的CT二連。先祖之魂在碰到敵人迴歸本體之後,自己會有一小段時間攻擊力加成,對大牛輸出的提升配以三技能自然 秩序的減甲和減魔抗效果還是非常不錯的。

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效果描述:使所有元素降低至基礎水平,移除附近敵方單位的基礎物理護甲和魔法抗性。

作用範圍:275

等級1-移除作用範圍內的敵方單位25%基礎護甲和6%基礎魔抗。

等級2-移除作用範圍內的敵方單位50%基礎護甲和14%基礎魔抗。

等級3-移除作用範圍內的敵方單位75%基礎護甲和20%基礎魔抗。

等級4-移除作用範圍內的敵方單位100%基礎護甲和26%基礎魔抗。

滿級100%的基礎護甲和26%的基礎魔抗的移除,彷彿在團長中扒了對方的一層衣服,對團戰的影響是非常巨大的。

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效果描述:上古巨神向前方放出一道不平坦的裂紋。3秒後裂紋塌陷,範圍內的單位將被減速,並受到基於他們自身生命最大值的傷害。

傷害型別:混合傷害,計算魔法抗性與護甲抗性,對魔免單位有效。

生效延遲:3.14秒

作用距離:2400

裂紋寬度:300

冷卻時間:100秒

魔法消耗:175點

最大傷害:35%生命值

等級1-範圍內的單位減速30%,持續3秒,並收到相當於其最大生命值35%的傷害。

等級2-範圍內的單位減速40%,持續4秒,並收到相當於其最大生命值35%的傷害。

等級3-範圍內的單位減速50%,持續5秒,並收到相當於其最大生命值35%的傷害。

上古巨神的大招,施放起來是需要一點技巧的,雖然擁有2400的超遠釋放距離,但300的寬度,使他就像一條直線一樣,要想對方在這條直 線上呆三秒才會有傷害效果,這時候就比較考驗自己的預判和團隊的控制配合了。百分百的技能傷害不會因為拖到後期而顯得乏力,配合三技能的 護甲移除,能提供非常高的傷害效果,團戰也是限制對手走位的好技能。

技能加點推薦:

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大牛的前兩個技能是很直接耳朵控制和傷害,帶有一定的buff效果,一般是主先祖之魂,附迴音重踏技能,有大加大,這樣的技能加點方 式能為團隊提供很好的控制和輸出環境,技能釋放完後,自己還可以上去A人,是一個輔助偏團隊型的最好加點,三技能的減甲和減魔抗雖然很 IMBA,但前期的團戰還是以遠距離的技能施放為主要的傷害來源,另外不要看著上古巨神模型很大、血條很長,其實自身還是比較脆弱的,不適合 作為肉盾英雄頂在前面,相反,做一個團隊型的法師更加適合他。


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其實也有一種DPS牛的打法,同樣主先祖之魂,但迴音重踏點一級,先要把被動點滿,這樣的大牛在前中期的輸出還是很客觀的,但對團隊 的控制以及自身的判斷時機要求比較高,價效比也不是很高,容錯率太低,不推薦新手玩家學習。

英雄出裝:

出門裝:(603)

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這種出門裝,集屬性和回覆一體,魂戒卷軸可以幫助自己方便合出靈魂之戒,提高自己的消耗能力,力量手套可以視具體情況換成護腕轉 戰鼓,抑或合成影之靈龕,都是不錯的選擇。

前期裝:

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小件流的大牛這這段時期,打架參團能力是十分凶殘的,祕法和魂戒雙保險,完全不用擔心自己沒藍的後顧之憂,護腕和骨灰盒可以幫助 撐血和回覆,當然不推薦兩個都出,二選一是價效比最高的選擇。

中期裝:

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大牛作為一個團隊型英雄,那麼團隊型裝備就是他最好的選擇,戰鼓和梅肯這兩個道具對於團隊的重要性不言而喻,如果隊伍中沒有其他 更合適英雄出的話,自己就義不容辭了,笛子在現版本價效比不高,但如果面對高法系傷害的AOE時,笛子也是不錯的選擇,如果沒有的話不妨出 板甲轉冰甲,提高自身的存活率。

後期裝:

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這六種裝備,對於大牛來說,基本上是可望而不可求的,如果真到這地步的話,假腿、強襲、雙刀配合自身的技能可以提供一定的物理DPS 能力,BKB加冰甲和龍芯又保護自己的站樁和安全,基本上還是比較符合大牛特點的一套神裝,當然你如果覺得不盡心,大可把龍芯直接改為深淵 之刃,那輸出也是很生猛的。

英雄定位:

大牛在有了一定裝備之後是集控制、肉盾和輸出於一體的英雄,三號位的團隊型肉盾控制英雄是他最好的定位,單殺能力基本沒有,憑藉 的就是團戰恐怖的技能覆蓋範圍,缺點比較明顯就是施法太慢的問題,所以肉裝和BKB都是它必須的配置,雖然是個全面手,但最好精於一面的發 展,不要弄得四不像,不然他的作用會發揮不出來。身為團長英雄,當然和隊友的默契配合是十分重要的環節,所以遊戲過程中的交流和溝通是不 能忽略的。團戰過程中,技能釋放的位置和時機以及自己的站位是要玩好大牛必須掌握的要領。

最怕的英雄:

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沉默的大招是剋制非常剋制大牛發揮的,如果在任何技能都無法施放的情況下開團,那上古巨神就只能是個擺設了。還有一點,他的“弟 弟”——小牛,也就是撼地者,超遠距離的溝壑往往能輕鬆打斷正在踩地板的大牛,這也是自己要非常注意的地方。

最容易配合的英雄

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這點上,黑暗賢者的真空,猛獁的大招都能把敵人聚在一起,配合大牛的CTE三連,直接就可以團滅了對方,當然這對操作和運氣要求比較 苛刻,但這兩個確實可以和他很好的完成配合。

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