MC國際版附魔有哪些 - 我的世界國際版附魔大全2023
我的世界有很多個版本可以讓我們去遊玩,並且遊戲裡面的附魔是特色,那麼在國際版裡面的2023年附魔的指令有哪些呢,今天給大家帶來的是相關的內容.
我的世界國際版附魔大全2023
命令檔案格式:give <總體目標> <物件> [<總數>] [<資料資訊>] [<特性>]
總體目標:遊戲玩家名、@p(近期的遊戲玩家)、@a(全部遊戲玩家)、@r(任意遊戲玩家)、@e(全部實體線)
物件:隨意物件ID《我的世界物品程式碼指令大全》
總數:特定給與的物件總數,務必在1~64中間。
資料資訊:特定給與物件的資料資訊值,當資料資訊值針對特定的物件ID失效時,會被重設為0,若未指定預設設定為0。
特性:特定給與物件的主要引數特性,應用JSON或NBT特性種類。
送物件命令:
/give @p diamond_sword 1
尋找物件ID,能夠根據give這一命令將物件給與隨意遊戲玩家。
NBT特性詳解:
一、附魔指令:
檔案格式:{ench:[{id:特性ID1,lvl:特性值},{id:特性ID2,lvl:特性值}]}
比如:/give @p diamond_sword 1 0 {ench:[{id:16,lvl:10},{id:17,lvl:10},{2:18,lvl:10}]}
給與近期的遊戲玩家一把3特性附魔武器級別10的鑽石劍。
id:附魔武器種類ID,比如:16=銳利,17=亡靈殺手,實際能夠參照下邊詳細介紹。
lvl:附魔武器級別,最大24288級。
我的世界手遊附魔武器特性全集:
武器裝備:
0 - 防禦力,Protection (帽子,盔甲,鞋,牛仔褲子)
1 - 火苗防禦力,Fire Protection (帽子,盔甲,鞋,牛仔褲子)
2 - 墜落維護,Feather Falling (鞋),降低墜落損害
3 - 發生爆炸防禦力,Blast Protection (帽子,盔甲,鞋,牛仔褲子)
4 - 遠端控制進攻防禦力,Projectile Protection (帽子,盔甲,鞋,牛仔褲子)
5 - 水下呼吸,Respiration (帽子)
6 - 水中發掘,Aqua Affinity (帽子),加速水中發掘速率
7 - 損害反射面,Thorns (帽子,盔甲,鞋,牛仔褲子)
武器裝備 (劍):
16 - 銳利,Sharpness (劍)
17 - 亡靈殺手,Smite (劍)
18 - 節肢殺手,Bane Of Arthropods (劍)
19 - 擊敗,Knock Back (劍)
20 - 水元素,Fire Aspect (劍)
21 - 爆出品翻倍,Looting (劍)
專用工具:
32 - 發掘高效率,Efficiency (文章,斧頭,鐵鏟),加速發掘速率
33 - 精準採集,Silk Touch (文章,斧頭,鐵鏟)
34 - 不毀,Unbreaking (文章,斧頭,鐵鏟,武器裝備,武器裝備)
35 - 好運發掘,Fortune (文章,斧頭,鐵鏟)
武器裝備 (弓弩):
48 - 能量,Power (弓弩)
49 - 弓弩擊敗,Punch (弓弩)
50 - 水元素,Flame (弓弩)
51 - 無盡弓弩,Infinity (弓弩)
二、更名命令:
命令檔案格式:{display:{Name:"物件名字",color:"顏色程式碼",Lore:["第一行詳細介紹","第二行詳細介紹(這般推導)"]}}
比如:/give @p diamond_sword 1 0 {display:{Name:"新名字",Lore:["新詳細介紹"]}}
能夠改動物件預設設定的名字、顯示資訊色調及詳細介紹。
三、改動物件特性:
檔案格式:/give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:加持方法,Amount:特性值,UUIDLeast:UUID,UUIDMost:UUID,Slot:"合理位置",AttributeName:"特性名",Name:"特性名"}]}
比如:/give @p diamond_sword 1 0 {AttributeModifiers:[{Operation:1,Amount:20000,UUIDLeast:111,UUIDMost:444,Slot:"mainhand",AttributeName:"ealth",Name:"ealth"}]}
能夠改動物件預設設定的進攻、性命、挪動速率等特性。
Operation:特性加持方法0數值,1百分之百
Amount:特性值
UUIDLeast、UUIDMost:2個同樣加持的修飾符UUID會造成 矛盾,因此 需將UUID改成不一樣的標值。
Slot:預設設定全身上下合理,可選特性:mainhand(主手)、chest(身)、head(頭)、legs(腿)、feet(腳)
AttributeName和Name:特性名字,能夠填寫:ealth(較大 性命值)、ckDamage(進攻損害)、owRange(微生物的跟蹤間距)、mentSpeed(挪動速率)、kbackResistance(黑客攻擊時擊敗的機率)
四、設定物件耐用度不容易降低:
/give @p diamond_sword 1 0 {Unbreakable:1b}
五、掩藏物件的一些材料:
/give @p diamond_sword 1 0 {HideFlags:1}
1 = 附魔武器
2 = 特性修改器(Attribute modifier)
4 = 不可以毀壞
8 = 能毀壞的格子,
16 = 能放到的格子
32 = 別的, 例如藥液實際效果
63 = 全部材料,除開物件名字跟和詳細介紹