崩壞星穹鐵道羅剎目前已知優缺點分析 - 崩壞星穹鐵道羅剎有哪些優缺點

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崩壞星穹鐵道羅剎有哪些優缺點,很多小夥伴們都不知道羅剎現在都有哪些優點和缺點,接下來就帶著小夥伴們一起來看看崩壞星穹鐵道羅剎目前已知優缺點分析。

崩壞星穹鐵道羅剎目前已知優缺點分析

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優點:

1、奶量驚人,如果公測不大改係數,羅剎奶量將直接打破此前大家對治療量的認知界限,以往理論計算無法達到的單次治療8000的成就,對他來說問題不大(可以吃拐)。

這個優點不限於單體,行跡額外能力2處於結界中的敵方目標受到攻擊時,攻擊者以外的隊友也恢復生命值。誰說羅剎不能群奶、插隊抬血線?他不光能群奶,他甚至能讓自己所有攻擊型終結技的隊友全部兼職插隊群奶!而且全部一口奶滿!

這個優點還衍生出另一個專配隊友,刃。作為以生命值為核心屬性的限定五星,還是個生命基礎值肯定很高的毀滅系,高配打造說不定能上萬血(白露都能8K+),這樣的血量除了羅剎,別說白露娜塔莎,很長一段時間都不會有角色能奶的上來,而且高配刃損血主要靠戰技(每3回合才30%血上限)和大招自殘(一下半血),大招前不滿血就虧傷害,所以要把刃作為核C,基本就繫結羅剎奶了。至於指望怪去集火一個毀滅系來攢傷害,我覺得停雲這種名義上低嘲諷的同諧系已經告訴過我們答案。

2、解除負面效果,未來可能地位呈下降趨勢,因為只解除1個,面對堆疊負面狀態類戰鬥很難有表現,甚至不明確是否優先解除控制效果。而未來可能出現“解除單體所有負面效果”、“解除所有隊友一個負面效果”等等之類的同諧角色。

但不管未來如何,現版本絕對是珍稀技能

3、無消耗插隊奶,無需多說,無消耗、自動插隊,兩個吸引力十足的特點。

4、行跡70%免疫控制(不是效果抵抗+70%),解決了解控角色自己被控的尷尬問題,而且大概率是能免疫一些無法靠效果抵抗來剋制的控制技能(比如卡夫卡的牽線),類似於可可利亞的冰抗,你效果命中堆上天也凍結不住她。

缺點:(有毒)

1、兩層白花之刻展開結界,持續兩回合。看起來無限結界?想多了,結界持續時間無法積攢白花之刻!高壓環境一旦進入結界真空期,危險劇增,因此如非必要,羅剎大招應該是要常攢著用來結界真空期漲白花用,而不能用在結界展開期間當群奶用了,因此他還有了能量回復速度的需求。

2、攻擊奶,上一個需要堆攻擊的輔助角色都衍生出了對基礎嘲諷值討論質疑的一大堆帖子,羅剎如果配刃這種奶量需求高的角色,恐怕生存能力也好不到哪裡去,不怕控怕死就很尷尬了,而且70%免控這還不是完全免控,一旦被控就凶多吉少了。

而且,攻擊奶的輸出能力可以明確告訴大家,不要指望了,沒有拐的話還沒有停雲的普攻傷害高,人家好歹附加了主C的部分傷害,而吃拐,且不說他沒有主C自帶的各種增傷手段,給一個奶吃拐打輸出,不彆扭嗎。。。

3、沒有拐,身為一個限定五星,拐全在命魂裡,你這樣對平民很不友好啊,好歹自帶個減傷或者加防也行啊。預估下一個限定豐饒肯定自帶拐,甚至可能是個新出4星。

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