扎加拉進階玩法一覽 - 風暴英雄扎加拉技能天賦詳解

來源:樂享遊戲吧 3.05W

扎加拉出自星際爭霸中反派角色,在風暴英雄中定位是專業型戰士。扎加拉是中前期英雄,對線能力非常強,因為視野控制特點,很難被針對,強控技能也是非常給力。但在遊戲後期較低的防禦和輸出乏力成為該英雄的致命缺點,很容易被刺客針對。那麼在遊戲裡扎加拉天賦怎麼選擇呢?打法又是什麼?想要了解的朋友一起來看看吧。

《風暴英雄》扎加拉進階指南

扎加拉是來自星際爭霸系列的專業型英雄,我們可以說它她平庸也可以說它她獨一無二。平庸是因為扎加拉在傷害製造、推線等方面表現中規中矩,而扎加拉的大招和特質則使其稱得上是全風暴英雄裡最特殊的幾個英雄之一。扎加拉的特質稱得上是風暴英雄裡視野控制最強的幾個技能之一,扎加拉的吞噬巨口和澤拉圖的虛空禁錮是遊戲裡控制食物鏈的最頂端。

扎加拉的定位是後排的副輸出,對線期的線霸,平時的視野控制,團戰時的大控制。扎加拉的缺點也很明顯,沒有位移,除吞噬巨口外沒有控制,除刺蛇之外其餘技能 穩定性太差,雖然血量比眾多刺殺型英雄多一些但是依然很脆皮。整體成長的情況是初期非常強,中期偏頹勢,大招非常強,16級補充了一些爆發,20級有了閃現才能彌補一點生存方面的不足。

風暴英雄扎加拉技能天賦詳解 扎加拉進階玩法一覽

一、技能

1. 爆蟲衝鋒(Q):50法力,冷卻10秒。召喚4只爆蟲,每隻造成40(+5每級)濺射傷害。

俗稱“毒爆蟲”,清線及團戰aoe輸出技能。毒爆蟲在撞到第一個單位後便爆炸,對一個小範圍造成傷害。請注意,在釋放毒爆蟲技能時,扎加拉是不能移動的,因此千萬不要在危險的地方釋放,否則相當於自己把自己暈在那裡。

2. 屠獵者(W):60法力,冷卻14秒。召喚一隻刺蛇攻擊一個目標,每秒造成46(+6每級)傷害。持續8秒。

俗 稱“刺蛇”,使得扎加拉成為“線霸”的原因,尤其是在初期,不太可能有英雄能夠頂著扎加拉的刺蛇而不跑。W點到目標身上之後,目標頭上會出現一個標記,刺 蛇會不斷攻擊目標。永恆之戰版本的一個變動是當目標不在攻擊範圍之後,刺蛇會進攻最近的兵線,相比較原先丟失目標後直接消失,算是對扎加拉的一個小增強。

3. 異化空投(E):50法力,冷卻12秒。使用蟲囊轟擊目標區域造成72(+12每級)點傷害。蟲囊中包括2只生命值為245(+20每級)的蟑螂,蟑螂的攻擊傷害為15(+2每級) ,持續8秒。

俗稱“蟑螂”(某著名解說就是因為蟑螂而成名),同樣為清線及團戰aoe輸出技能。儘量讓蟲囊砸到目標,蟲囊投下來那一下傷害是非常高的,而蟑螂本身的AI又有點弱智,因此更凸顯出砸中目標的必要性(在確保自身走位安全的前提下)。

4. 吞噬巨口(R1):100法力,冷卻100秒。召喚一個巨大的異蟲吞噬敵人,造成99(+24每級) 傷害,持續4秒。被吞噬的敵人無法攻擊,每秒受到40 (+2每級)傷害。

扎 加拉的靈魂技能和團戰中存在的意義,全遊戲最強的兩個控制之一,與澤拉圖的虛空禁錮各有千秋。吞噬巨口是延時生效,起效時間上不如虛空禁錮;吞噬巨口智慧 識別敵我,虛空禁錮在沒有強化時不能區分敵我;吞噬巨口並不讓時間停止,虛空禁錮則是停止;此外吞噬巨口還有不俗的傷害。吞噬巨口在操作的思路上類似於澤 拉圖的虛空禁錮,控制該控制的人,而在操作的實現上類似於納茲波的殭屍牆,也是有個延遲再作用到範圍內的人。在具體實戰中,一般用來接後手combo,先 手想要吃很多人困難相當大。可以多練習納茲波的W找找感覺。需要注意的是,扎加拉的這個大招非常非常不穩定,不管有多大的優勢,一個很差的吞噬巨口都可能 讓你輸掉團戰,因此一定不要隨意的放這個大招。

5. 坑道網路(R2):你不需要了解這個技能,除非你點錯了(或者致敬某些選手)。

6. 菌毯腫瘤(D):20法力,冷卻15秒,可儲存3發。釋放菌毯腫瘤,扎加拉和其召喚者的移動速度提高20% ,生命恢復效果提升100% 。菌毯腫瘤持續240秒。

俗 稱“菌毯”,扎加拉的又一關鍵技能,控制視野的神技。初期對線期,儘量在自己這條線的各個出入口尤其是草叢裡鋪好菌毯,自己腳下也要有菌毯可以增加生命恢 復速度。隨著遊戲進行,儘量在重要路口、重要資源點鋪好。不要因為對面能清理掉菌毯就不鋪了,首先菌毯只需要20法力,能夠很效率的清理菌毯的技能並不是 很多,此外對面去清理的時候也可以當預警。鋪菌毯時一定要保證自己的安全,平時也儘量不要死,死的次數多了就導致鋪的菌毯少,會陷入惡性迴圈。需要注意的 是,釋放一發菌毯之後,即使還有儲存的其它菌毯瘤也要等3秒鐘才能繼續釋放。

二、天賦

1. 離心蟲鉤:爆蟲在爆炸之前的滾動距離翻倍。在干擾貢品或者開龍騎士時能夠讓自己更安全,一般情況下不考慮。

食屍蟲:非英雄單位對小蟑螂造成的傷害降低 30% 。一定程度提升帶線能力,然並卵。

結構重組:菌毯提供的生命恢復速度加成提高 200% 。大多數情況下選用這個天賦,可以增加一些生命恢復,聊勝於無。

拆除專家:擊中建築的普通攻擊可摧毀 1 發彈藥。同時造成額外 10% 的傷害。所有英雄都不考慮的天賦。

總結:點結構重組。

2. 淬毒骨刺:普通攻擊範圍提高20%並且在3秒內造成額外19(+4每級)點傷害。增加了射程讓普攻環境更安全,附帶一個dot傷害,提高了對線能力,絕大多數情況下選這個。

美杜莎之刃: 普通攻擊對周圍三個目標造成25%傷害。很多人選這個天賦,但是這個天賦真的很差。扎加拉的普攻傷害是37(+9每級),可以看到淬毒骨刺的附加dot傷 害大概是普攻傷害的一半,而這個美杜莎之刃理想狀況下附加普攻傷害的75%,只能在某些情況下提高很有限的推線速度,失去的則是射程。射程對於扎加拉這種 短腿脆皮太重要了。

惡性腫瘤:菌毯腫瘤不再消耗法力。冷卻時間降低至10秒。比不上較淬毒骨刺或者毒傷。

毒傷:啟用使一名敵方英雄中毒,在10秒內造成245(+35每級) 點傷害。另一個可以考慮的天賦,比如鬼靈礦這種需要短兵相接的地圖。

感染:提高友方兵線上一名小兵400%的對非英雄單位造成的傷害,持續30秒 。可以儲存最多2發。扎加拉版的晉升,比不上淬毒骨刺或者毒傷。

總結:絕大多數情況下點淬毒骨刺沒錯,鬼靈礦可以考慮毒傷。

3. 戰鬥動能:普通攻擊使技能冷卻時間減少0.5秒。讓技能更快的冷卻完畢,更快打出第二套基本技能,更快讓吞噬巨口冷卻好。

不穩定強酸:爆蟲對非英雄目標造成的傷害提高50%。帶線天賦,不考慮。

腹囊:空投囊現在可以孵化3只小蟑螂。帶線天賦,不考慮。

無限菌毯:菌毯腫瘤擴散範圍增加50%且生命值提高100%。更好的視野控制,給對手清理菌毯帶來更大難度,對手很難判斷菌毯瘤的位置,並且菌毯瘤血量增加也會浪費對手的時間。

快速培育:進行引導,在3秒內恢復最多25%的生命值和法力值。可以看作扎加拉版的急救術,區別在於它可以同時回藍,而且需要在原地不動引導。

總結:這一層有三個可選天賦——戰鬥動能、無限菌毯、快速培育。具體選擇哪個,要看你在團隊中的定位。如果團隊需要你瘋狂輸出,那麼戰鬥動能可以有效提高 你的輸出;如果團隊需要你做一定的輔助工作,控制視野,選擇無限菌毯可以讓視野更好;如果需要以你個人為主,快速培育可以增強你的對線能力,團戰時也能進 行有效的補給,團戰時的扎加拉經常會吃了太多技能血少藍多,又或者輸出的很爽技能duang duang砸到空藍,這時快速培育能讓扎加拉再次煥發青春。如果是單排,建議快速培育,選擇無限菌毯做出的犧牲有點大,畢竟扎加拉很缺藍。可以看到比賽裡 無限菌毯出現的很多,也就是說如果跟隊友配合得好,信任隊友的話就選無限菌毯。

4. 吞噬巨口:……

坑道網路:……

不再贅述。

5. 尖嘯異龍:你的屠獵者技能現在將孵化一隻擁有彈射攻擊的異龍,並且其持續時間增加50%。刺蛇變為飛龍,會彈射,有空中視野。

深槽脊刺:屠獵者的使用範圍提高35%,同時傷害提高20%。使用範圍變大,傷害變高。

膽汁噴淋:異化空投撞擊造成的傷害提高100% 。E能砸中人還是不夠穩定,不選。

巨人剋星:對敵對英雄的普通攻擊額外造成相當於目標最大生命值1.5%的傷害。有極少數的平a扎加拉,不過一般情況下不考慮。

法術護盾 :在受到技能傷害時,使你受到的所有技能傷害減少50%,持續3秒。每30秒只能觸發一次。提高生存能力,一定程度的提高在諾娃等高爆發英雄槍口下活下來的機率。

總結:逼死選擇困難症的一層。選擇飛龍還是強化刺蛇其實都可以。先來列舉一些數字。在13級時,飛龍和刺蛇的生命值均為720點,不點13級天賦的刺蛇攻 擊一下是118點傷害,強化刺蛇之後自然是118*1.2=142點傷害,選擇飛龍之後,飛龍攻擊的目標受到的傷害是118點,彈射的第一個目標受到72 點傷害,第二個目標受到36點傷害,此後不再彈射。所以飛龍的優點是持續時間增加了一半,還有彈射,理想狀態輸出飛龍更高,並且飛龍有空中視野,可以飛過 牆;強化刺蛇的優點是釋放技能位置更安全,射程增加更有可能點到對方脆皮,爆發更高。這兩個天賦很難衡量孰優孰劣,更多的可能是習慣問題。我個人傾向於深槽脊刺,爆發傷害高一點並且有可能騷擾對方後排。

6. 爆戮場:現在孵化8只爆蟲。配合一級的距離翻倍,視覺效果華麗麗,卻並不中用。

蟲巢擴張:屠獵者最多可以儲存2發。絕大多數情況下的選擇,增加爆發能力。

代謝加速:菌毯提供的移動速度加成提高至40%。只是跑得更快了而已。

石膚術:啟用以獲得一層數值為你最大生命值30%的護盾,持續5秒。收益比蟲巢擴張低很多,尤其是點出快速培育的情況下。

總結:基本上無懸念的選擇蟲巢擴張。如果生存壓力實在實在特別大,可考慮石膚術,同時考慮一下這一局選擇扎加拉是不是錯誤的。

7. 暴君巨口:吞噬巨口傷害提高50%,在巨口中死亡的英雄將為其降低25秒冷卻時間。對大招的強化實在是太有限,靠吞噬巨口吃死英雄條件太苛刻,減少的冷卻時間也意義甚微。

巢蟲窩穴:離開坑道蟲的時候會孵化6只巢蟲延前往最近的兵線進行攻擊。這項效果擁有20秒冷卻時間。並不存在的天賦。

風暴之怒:每5秒,你的下一次普通攻擊會對目標造成29(+9每級)點額外傷害,並對附近所有小兵和僱傭兵造成44(+24每級)點傷害。帶線更強,不過帶線能力已經夠強了。

風暴轉移:啟用後傳送到附近區域。扎加拉唯一的保命、位移技能,不管是優勢、均勢、劣勢,都應該選它。

總結:選閃現。

推薦的天賦如下:[#2040113]

風暴英雄扎加拉技能天賦詳解 扎加拉進階玩法一覽 第2張

其中,七級天賦裡,如果需要打主力輸出位置選擇戰鬥動能,蛛後墓永恆戰場等對視野要求高的地圖或者團隊需要你來更好的控制視野則選擇無限菌毯。十三級天賦飛龍和強化刺蛇均可。

三、小技巧

1. 在需要推兵線的時候,蟑螂可以扔在三個近戰兵與法師兵頭上,或者法師兵與三個遠端兵頭上,總之一波兵可以覆蓋到四個小兵;

2. 還是在需要推兵線的時候,滾毒爆蟲可以在兵線斜後方,斜著向前滾向法師兵的位置,這樣可以儘可能多的炸到小兵,團戰時也是一樣的道理,如果從正面滾很可能被單位擋住,而從側面滾則更可能滾到更多目標;

3. 對線期務必鋪好菌毯防止更多的敵人來抓;

4. 對線期謹慎使用毒爆蟲和蟑螂,一是太耗藍,二是兵線太靠前過於危險,儘量只用刺蛇去點對面英雄,同時把兵線控制在靠近己方炮塔的位置;

5. 對面來抓時保持冷靜,只要儘可能躲開類似穆拉丁錘子這種技能,就有活下來的可能,因為你在菌毯上移動速度是有加成的;

6. 菌毯瘤的位置不要過於常規,不要放在草叢的正中央,儘量歪一點點,會給對方造成不小的麻煩;

7. 即使吞噬巨口沒有吃到人,它仍然有碰撞體積,有時可以起到隔開陣型的作用;

8. 毒爆蟲也算是單位,所以它可以擋住縫合怪的鉤子,在縫合怪鉤向你的時候滾個毒爆蟲就能擋鉤(至於能不能擋穆拉丁的錘子沒有試驗過);

9. 打野時野怪會攻擊距離最近的單位,所以合理走位讓蟑螂和刺蛇分擔一定的傷害;

10. 吞噬巨口時間是4秒,時間快到的時候滾個毒爆蟲扔個蟑螂傷害就爆炸了(前提是裡面有人)。

四、地圖

總體上的思路都是差不多的,保證儘可能多的菌毯,發揮自己初期線霸的優勢等等。下面把每個地圖上需要特別注意的敵方簡單說一下。

1. 巨龍鎮。最適合扎加拉的位置是上路單線。鋪好菌毯防止別的線的對手來抓,對線做好壓制,很少有英雄對線扎加拉能佔到便宜。慢慢把菌毯延伸到中路龍騎士附近,以便更好的控制視野。技能可以拖延對手開龍,但是切記安全第一。七級選擇快速培育增強單兵作戰能力。

2. 恐魔園、詛咒谷。這兩張地圖類似,選擇上路或下路單線,七級可以考慮無限菌毯控制視野。技能可以拖延對手開貢品。

3. 鬼靈礦。前期走四人路發揮推線的優勢,但是藍量要控制好。七級選擇快速培育更好。找機會多鋪菌毯尤其是礦下,可以提供更多對手的動態。

4. 黑心灣。上中下路均可,七級可以考慮無限菌毯,特別注意在船長處保持菌毯。

5. 天空殿。在神殿重新整理時候甩一波技能清理下兵線再去神殿處。boss附近草叢較多,菌毯要鋪好。

6. 蛛後墓。比較適合與隊友一起走下路,交寶石處保證菌毯。視野要求較高七級可以考慮無限菌毯。13級可以考慮飛龍,空中視野還是挺有用的。這張圖上有一個“瑪扎希”的套路,下面再講。

7. 永恆戰場。前期走四人路。中間大片區域需要儘可能保持菌毯,七級可以考慮無限菌毯。在boss附近放菌毯時要注意,boss技能的圈是隨機位置,可能會把菌毯瘤清掉,注意補充。

五、陣容搭配

1. 扎加拉什麼時候選?

扎加拉的定位是偏輔助位的輸出,並不能替代吉安娜凱爾薩斯這種主力輸出,所以,扎加拉一般是在後面幾手需要補副輸出的位置時選的。

2. 蛛後墓的“瑪扎希”組合:

瑪扎希=瑪法里奧+扎加拉+希爾瓦娜斯。在蛛後墓的下路進行強推以獲得經驗優勢。瑪法里奧啟用可以給扎加拉補充法力,纏繞可以阻礙對面來抓;扎加拉在有激 活的情況下可以盡情的扔技能推線,並且菌毯的視野可以保護己方三人;希爾瓦娜斯的特質加快推線速度,Q可以把對方英雄打下馬,同時E又能保證自己相對安 全。“瑪扎希”組合怕澤拉圖。

3. 特別懼怕的英雄——澤拉圖:

澤拉圖真的太太太剋制扎加拉了,腿短脆皮,爆發不足以強到威懾澤拉圖,因此儘量不要在對面有澤拉圖時選擇扎加拉。

4. 幾個好搭檔——澤拉圖、喬漢娜、瑪法里奧:

己方有澤拉圖意味著對面沒有,並且扎加拉吞噬巨口接虛空禁錮相對容易一些,需要注意千萬別放早了,如果放早了就盡情甩鍋給澤拉圖怪他沒取消吧;喬漢娜是個 好隊友是因為喬漢娜保後排能力較強,而扎加拉恰好怕被突臉,同時喬漢娜的W和R2可以讓扎加拉更好銜接技能;瑪法里奧可以提供扎加拉需要的法力,而且有纏 繞也可以讓扎加拉更好的接技能。再多說一句就是扎加拉算是少有的幾個不怕對面瑪法里奧寧靜的(除此之外還有澤拉圖虛空禁錮和小強的網),如果吞噬巨口能吞 到開寧靜的瑪法里奧是很賺的。

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