胡桃大招技能效果一覽 - 原神胡桃技能機制介紹
來源:樂享遊戲吧 3.22W
原神中胡桃的技能機制是:普攻(1命開E技能,可以不消耗體力重擊),E技能(E技能單體DOT血梅香,4秒觸發一次火元素傷害),大招(大招是回血型別,有額外增傷,還可以配合莫娜打雙核)。
詳細答案:
普攻
胡桃攻速未知,只看普通攻擊沒什麼玩法,倒是1命開E技能,可以不消耗體力重擊,有無數種未知可能性。
要是像可莉一樣,每次重擊可以觸發元素反應,還是值得期待的。
E技能
胡桃核心技能,基於生命值上限提高攻擊力,不能超過基礎攻擊力300%,切人E技能消失。
使用專武開E之後轉換的攻擊力有4388,知道胡桃的倍率為什麼這麼低了吧,靠屬性面板吃飯的。
E技能單體DOT血梅香,4秒觸發一次火元素傷害,算是獨立元素反應吧,到時候看重擊範圍有多大了,對標公子斷流。
E技能充能未知,如果不能產生能量球,那可太慘了
大招
核彈胡桃最麻煩的地方就是要卡血量,大招卻是回血型別,實戰玩起來處處受到限制。
公子10級近戰大招,理想2300攻擊力X1051%=24173。
胡桃10級貧血大招,4388X617%=27073。
硬要說優勢,就是核彈胡桃還有額外增傷,還可以配合莫娜打雙核,一招秒絕對強無敵,兩招以上直接自閉。