胡桃大招技能效果一覽 - 原神胡桃技能機制介紹

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原神中胡桃的技能機制是:普攻(1命開E技能,可以不消耗體力重擊),E技能(E技能單體DOT血梅香,4秒觸發一次火元素傷害),大招(大招是回血型別,有額外增傷,還可以配合莫娜打雙核)。

原神胡桃技能機制介紹 胡桃大招技能效果一覽

詳細答案:

普攻

原神胡桃技能機制介紹 胡桃大招技能效果一覽 第2張

胡桃攻速未知,只看普通攻擊沒什麼玩法,倒是1命開E技能,可以不消耗體力重擊,有無數種未知可能性。

要是像可莉一樣,每次重擊可以觸發元素反應,還是值得期待的。

E技能

原神胡桃技能機制介紹 胡桃大招技能效果一覽 第3張

胡桃核心技能,基於生命值上限提高攻擊力,不能超過基礎攻擊力300%,切人E技能消失。

使用專武開E之後轉換的攻擊力有4388,知道胡桃的倍率為什麼這麼低了吧,靠屬性面板吃飯的。

E技能單體DOT血梅香,4秒觸發一次火元素傷害,算是獨立元素反應吧,到時候看重擊範圍有多大了,對標公子斷流。

E技能充能未知,如果不能產生能量球,那可太慘了

大招

原神胡桃技能機制介紹 胡桃大招技能效果一覽 第4張

核彈胡桃最麻煩的地方就是要卡血量,大招卻是回血型別,實戰玩起來處處受到限制。

公子10級近戰大招,理想2300攻擊力X1051%=24173。

胡桃10級貧血大招,4388X617%=27073。

硬要說優勢,就是核彈胡桃還有額外增傷,還可以配合莫娜打雙核,一招秒絕對強無敵,兩招以上直接自閉。

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