《天下統一5》粗略玩後心得

來源:樂享遊戲吧 1.18W

粗粗玩了一會。

《天下統一5》粗略玩後心得

音樂只多了1、2首新的,其他是套用4的。

最大的變化和優點是野戰系統的改良,陣型移動兵科伏兵反擊都不錯,不過由於反擊的存在,很容易潰散。但馬隊怎麼比鐵炮隊還要貴啊?各大名不能限制兵種嗎,比如武田鐵炮少騎兵多。部隊排列很像2代,不滿的是己方陣型顯示了,但還是沒顯示對方陣型和敵我總兵力,似乎看士氣和疲勞也沒有3、4代直觀。多了家紋,到也不錯。攻城戰沒太大變化,雖然有迎擊系統但電腦好像有時候兵比我多還是守城?領近城救援倒是很果斷。姬好像不少,不過大部分都很難看,還有個養女的選項。

不好處是解析度不能調整嗎?感覺操作也沒簡化多少,反而隨著指令的增加和介面的複雜更麻煩了,那個加的送鹽個人很反感,看國內的大地圖的情報時感覺反而少了,城郭的等級沒了,町收入和礦山也沒了,道普請好像也消失了,本系統最大的特點兵農分離也受到限制。武將方面以前的ABCDE變沒了,全是數字,如果正式也是這樣的話那很不好,少了養成系統的成就感。還有大眾臉也太多了,武田方面連馬場、內藤、春日都是大眾。還是有外樣,不過農兵有點搞不懂了。總體看本作是4代的加強版。

希望這只是試玩的侷限。。。

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