DMC鬼泣模式及關卡難度詳細講解

來源:樂享遊戲吧 1.35W

   三種標準難度

DMC鬼泣模式及關卡難度詳細講解

n(人類) 簡單

l Hunter(惡魔獵人)普通

ilim(拿非利人)困難

追加難度(下面的難度開始,關卡中的敵人會魔化)

of Sparda(斯巴達之子)相當於very hard難度,敵人更強了

e Must Die(但丁必須死)

★所有鬼泣迷的標準難度,所有視訊的錄製以此為基準。比較重要的一點是,在這裡會追加無限魔人模式!

en or Hell(天堂或地獄)敵人和自己都是一擊必殺

and hell(地獄和地獄)

自己是一刀死,敵人和DMD難度差不多,只能續關3次。意思就是讓你在DMD難度下無傷通關。

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