半即時戰鬥模式及自由視角縮放介紹 - 軒轅劍6
來源:樂享遊戲吧 3.32W
《軒轅劍6》半即時戰鬥模式及自由縮放視角介紹。軒轅劍
半即時戰鬥模式:
所有角色的出擊不分先後順序,既可以讓身手敏捷的主角佔據先手先發制人,也可以讓多位同伴同時出動。
而敵人同樣也有可能一擁而上進行攻擊。
自由視角縮放:
戰鬥過程中視角可以任意旋轉縮放,怪物在被消滅後並不會消失,而是順著攻擊的力度和方向被擊飛。
演示視訊:
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《軒轅劍6》半即時戰鬥模式及自由縮放視角介紹。軒轅劍
半即時戰鬥模式:
所有角色的出擊不分先後順序,既可以讓身手敏捷的主角佔據先手先發制人,也可以讓多位同伴同時出動。
而敵人同樣也有可能一擁而上進行攻擊。
自由視角縮放:
戰鬥過程中視角可以任意旋轉縮放,怪物在被消滅後並不會消失,而是順著攻擊的力度和方向被擊飛。
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