半即時戰鬥模式及自由視角縮放介紹 - 軒轅劍6

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《軒轅劍6》半即時戰鬥模式及自由縮放視角介紹。軒轅劍

半即時戰鬥模式:

所有角色的出擊不分先後順序,既可以讓身手敏捷的主角佔據先手先發制人,也可以讓多位同伴同時出動。

而敵人同樣也有可能一擁而上進行攻擊

軒轅劍6 半即時戰鬥模式及自由視角縮放介紹
軒轅劍6 半即時戰鬥模式及自由視角縮放介紹 第2張

自由視角縮放:

戰鬥過程中視角可以任意旋轉縮放,怪物在被消滅後並不會消失,而是順著攻擊的力度和方向被擊飛。

軒轅劍6 半即時戰鬥模式及自由視角縮放介紹 第3張

演示視訊:

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