戰地1十二月更新遊玩感受 - 戰地1十二月更新怎麼樣

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戰地1十二月更新怎麼樣 戰地1十二月更新遊玩感受

1.龐然之影那圖感覺做的很不用心。巨獸殘骸的周圍那全都是大平地真是想繞圈都難的。地圖側面的空域太小,隨便一飛就飛出去了。感覺這個在做圖的時候敷衍了。打了幾局有種蘇伊士的感覺。不是碾壓就是被碾壓。

ort的槍現在真的能拿出來用了。中遠距離壓的別人喘不過來氣。哪怕路易斯也不像以前那麼屎了。算是比較好的詮釋了機槍手的定位。其中bar更是強上加強。huot雖然穩的如同鐳射槍,但是還是感覺剛正面虛一些。新玩具感覺沒槍榴彈好用,感覺就是像給支援加大了手榴彈載彈量。有一個地方需要注意好像高爆彈的傷害比槍榴彈的高爆彈低一些。打載具一下10點不到。

3.突擊的噴子改的明顯,不過我認為情理之中,那種20米噴死人滿血的太噁心了。1915沒以前好用不過在ps4上也還算不錯的槍。

4.現在戰鬥機簡直無敵。攻擊機不帶二號位根本沒法打戰鬥機,一梭子子彈過去加衝上去撞一下都能解決一架攻擊機。而且值得一提的是防空射程減少,戰鬥機可以通過快速爬升來甩掉防空火力了。最起碼不會迎頭一次打死你了。

5.巡航加強明顯但是我感覺還是不太能撼動重坦的地位。不過開黑應該很好用。重坦的快修被削弱後導致重坦面對步兵必需要縮很多,指不定哪裡來兩發K彈讓你又癱在了大街上。主要還是現在搶坦克的沒以前那麼有用了。不過搶來當個炮臺打也是綽綽有餘的。

6.啊!一晚上都沒被馬提尼打死的感覺真好(被Smle MK3打死好幾次)又玩了一會馬提尼感覺確實削弱好多。用還是能用就是不op而已。我今天打出了次傷害170多但沒打死人。。。換了smle照樣打,就是節奏要加快。而且更依賴輔助瞄準。。。總之。抱怨馬提尼的還是先想想自己到底是槍法準還是輔助op。。。

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