入門心得 - 帝國時代2:高清版

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 首先我們要稍為了解一下AOC的一些基本的設計理念:AOC有四種資源,木材、食物、石頭、黃金,合理的安排農民在最短的時間裡採集到最多的資源,在適當的時間裡轉化為軍事(也就是俗稱出兵了),最有效的防守和騷擾敵人的經濟,然後集齊強大的軍事力量將敵人打敗,這就是AOC的基本玩法設計理念了。這時有些人就會問了,怎麼樣才能有強大的軍事力量呢,Good question!任何強大的軍事都離不開強大的經濟,有了經濟你想打什麼樣的戰術都可以,記得著名帝國高手_SWJ_水淡淡曾經說過一句經典名言:“沒有無敵的戰術只有無敵的經濟”。所以,在本章中將著重談帝國入門時的基礎操作和經濟調配。

帝國時代2:高清版 入門心得

注:以下篇中將全部以1.0C版本,阿拉伯地圖,民族匈奴,1 vs 1, 24P馬弓打法為教學模式。

匈奴不用蓋房子這將省去了好多好多的控制與麻煩,對於初學者來說是個不可多得的好民族,下面將匈奴在黑暗時代的經濟調配流程詳細的介紹一遍。

簡稱列表:

       城鎮中心 Town Center -------- TC

       偵察騎兵 ------------------------ 小馬

       農民 ----------------------------- MM

       主金 ----------------------------- 較大塊的金礦,離城鎮中心較近

       副金 ----------------------------- 相對比主金礦小,離城鎮中心較遠

初始擁有資源:200食物、100木材(匈奴不用房子,少100木材)、100黃金和200石頭,一個城鎮中心,一個偵察騎兵和三個農民;

可需探索資源:八隻羊、兩隻豬、六堆果子、一塊主金兩塊副金、兩塊石礦及附近的樹林與鹿,這些資源是肯定有的,只不過資源點分佈是隨機的,需要你的探索。

您在遊戲一開始的時候應該幹什麼呢?

       (1)在進入遊戲之前狂按hhhhhcccccc,h是轉到城鎮中心的熱鍵,c是城鎮中心產生農民的熱鍵,這樣遊戲畫面一開啟時你的城鎮中心就馬上會開產生產農民了。

       (2)讓三個MM先砍TC附近的小樹

       (3)將小馬編隊一號(編隊方法為Ctrl+數字鍵),讓小馬在城鎮中心周圍先繞一圈,尋找離TC最近的四隻羊。

       注:這個時候的操作雖然比較簡單,但還是有一定的變化的 

       情況1:開局時就能看到羊,這時,應該先讓三個MM砍TC附近的樹,小馬直接去將羊探到。

       情況2:開局時看不到羊,這時,應該先讓小馬探路,然後讓兩個MM去砍樹,留下的一個MM與小馬反方向的探路,為求最快的速度找到前四隻羊。

       情況3:小馬和MM轉了一圈了都沒找到羊(時間差不多為開局一分鐘左右),這種情況比較少見,運氣極背的時候才會碰到,這時不用驚慌,如果有探到果子就先讓所有的MM去建磨坊,先採果子,保證TC待會兒可以不斷的生產農民;如果運氣差到連果子都沒有探到的話,那只有先讓MM砍樹了,有四個生產農民和升級織布機的時間緩衝,所以不必太過混亂,大不了斷一會兒的農民,死不了D。高手們通常都是爭分奪秒,不希望浪費了這一點點時間,所以,做為菜鳥的你在這一刻同樣也要學習這樣的操作,雖然不能做到完美,但也必須要沒有什麼大的失誤。

       (4)羊的探路:找到四隻羊後,將兩隻牽回來,另外兩隻羊與小馬一起出去探路,這裡要注意的一點是,如果你的控制力還達不到一定程度時這樣的操作只會讓你很亂,乾脆就都將羊牽回TC旁邊(比如我運氣好的時候,小馬才跑了兩秒鐘八隻羊一下就都找到了,為了能在最短的時間裡控制這麼多隻羊去探路反而讓我嬌喘連連方寸大亂,1111);小綿羊在開局裡的探路作用是功不可沒的,當然前提是如果你有足夠的控制力的話。具體羊的探路很簡單,TC附近哪裡是黑的就往哪走,不要走小馬探過的地方就行了,要注意的是,羊要及時的牽回TC,不然讓殺羊的MM們等是不好D;還有就是探路的主力是小馬,先是要先讓小馬探路,然後才切換過來控制羊探路。 

       (5)殺羊的科學方法:將羊牽到TC正中間,最合理最不浪費的殺羊是六個MM一起殺,並不是不能一人殺一隻,這樣只是為了防止浪費,因為羊被MM殺後,每隔1.x秒就會浪費掉1的食物,所以通過精確的數學計算,六個人殺羊是最高產的。

       (6)砍木頭:在第八個農民(包含了小馬的人口數)出來之前應該就能探到TC周圍的樹林了,做伐木場有兩個原則:樹林的選擇最好是靠裡面的,也就是離敵人遠的方向,實在沒有再選擇靠外的樹林;伐木場應該儘量的靠近樹林,如果是背向的樹林,在起伐木場之前應該儘量的往裡面插入(11,水豬的徒弟M.Z_LawrencE的名言呢,“儘量插入”)。

       (7)升織布機:一般來說第九個農民出來時會有一個食物不夠50的空檔,這個空檔時間大約幾秒,這時可以先升了織布機。當然你也可以選擇先將採羊的農民手中的食物先提交,繼續生產農民,等到第11個農民出來後再升。

       (8)引豬:第12個農民出來的時候,應該是還有五隻半的羊,這時選擇一個農民編2號隊,先去引最遠的豬,一般來說一隻半羊的時間正好將遠一點的豬引回來,箇中變數不是很大,如果第四隻羊還沒殺完,可以讓農民在TC附近小繞一下,等農民們把羊殺完了再射豬,要注意的是當引豬的農民沒什麼HP的時候要馬上躲到TC裡去,馬上將殺羊的農民提交食物再射豬。引豬是初學者在黑暗時代的最大麻煩了,一般來說,引豬有幾個要點要記得:

       1、射豬一兩箭後馬上就調頭往TC方向走。

       2、引豬路上如果被對方的偵察馬騷擾的話,應該反更多的時間放在引豬農民的控制上,儘量的不要讓豬給對方頂住了,適當的時候補一箭。

       3、豬最好是要引到TC正中心再射死,八個人採豬是最高產的。

       4、在殺豬的過程中會出現斷食物的空檔,可以將殺豬的MM先提交食物,而保證出MM不間斷。

       5、在引豬的過程中,你的偵察兵不能忘了繼續探路,要經常的切換檢視,不然很容易撞到敵人的TC下被射死。

       6、引豬回來的農民由於受了傷,就不要再派到外面去伐木了,老實的在TC旁邊種田。

          (9)做磨坊:在第14個MM出來後就去果子旁邊建個磨坊,一般情況下黑暗時代有四個人採果子就可以了。

       (10)第二個伐木場:第20個MM出來後去建第二個伐木場。有人會問,一個伐木場要用掉100的木頭,做第二個伐木場值得嗎?具體成本計算就不寫了,反正是前輩留下的經驗沒錯D,1111,雙伐木到封建後的效率絕對要比單伐木高得多,伐木場的建造的要點就不贅言了。

       下面簡單的將黑暗時代各個農民的分工流程串一遍

       小馬是1p

       2p到7p殺羊

       8p到11p砍木

       12p引豬,引回來後和殺完第四羊羊的六個MM一起殺豬

       13p繼續殺豬

       14p建磨坊採果子

       15p採果子(這時應該將引豬受傷的農民先開始種田了)

       16p引第二隻豬,引回來後種田

       17p-18p採果子

       19p-20p殺豬

       21p-24p建第二個伐木,砍木

         當第24個農民出來後,最完美的是正好第二隻豬殺完食物超過500,在8:50到9分鐘左右的時間裡點下升級封建時代。

升級封建過程時的重要經濟調整,什麼樣的經濟決定了什麼樣的打法,以下為打24P馬弓的經濟調整:

       原先殺豬的MM們分開殺羊,三個或者四個殺一隻羊,以在最快的速度裡將羊的食物提交,然後留下最後一隻羊時留下四個繼續殺,其它的全部到伐木場砍木頭。

       保證要有四片農田,四個MM採果子。

       這樣的調配將讓你在升級好封建的時候至少擁有三百五的木頭,五百五的食物,如果細節控制更好一點的話可能還會多出一百左右的資源。

       差不多升級到80%的時候,應該最後一隻羊也殺完了,這時這四個殺羊的MM去做一個兵營,正好差不多完成兵營建造的時候升級到封建時代。

       如果能比較熟練的做到上述黑暗時代的開局,而不會有太大誤差的話,那麼恭喜你,你已經是個1600+的高手了,11。

建議:每天重複練習該開局10次以上,天資聰穎的你半個月後保證熟能生巧,以後再學習其它戰術的開局也就容易得多了。堅持對細節的處理,不要等到自己有一定的基礎了再去考慮細節,儘早的養成細心的習慣。(細節的處理如控制MM在離伐木場最近的地方砍木、控制MM在離磨坊最近的果眾採果子等等,讓MM的工作效率達到最大化就是經濟控制的要點了)  

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