120版綜合通用MOD補丁合集 - 術士2:放逐

來源:樂享遊戲吧 1.42W

術士2:放逐 120版綜合通用MOD補丁合集

1.2更新:

縮短了大聖物的製作週期為20,大聖物可新增屬性提高到8(不知道會不會溢位,未測試)

魔法飛行、魔法加速改為單體持續施法,維護費-1

隱身、懸浮、加速改為aoe施法,維護費改為-1(也就是一次可以放7個,節省操作,但是維護費是放N個-N)

神明技能關係由0改為-100,防止任務導致偏向某一神明其對立神明魔法無法使用

所有魔法雕紋孔全部改為3個(沒有的依然沒有,怕出問題)

所有雕紋掉落率+30%(原來掉落10%的現在40%,類推,最高掉落80%,現階段LV3.三聖的禮物雕紋施法時間和消耗-30%,裝三個一回合放到手抽筋~)

小調整雕紋引數(有一個回覆+8的雕紋很贊,我把3回合刪了,你懂的~人人都是小巨魔~小巨魔變成小小巨魔了~)

具體修改(有更新):

開了DLC,耗費10點龍的那個領主勾選了會導致沒有主城,請不要勾選

初始點數10改為50

初始城鎮數量15

英雄到來機率增高

不同種族懲罰取消(包括自由鎮-50人口)

城鎮人口增長又200改為250

拆建築影響由-200人口 +2動亂10回合改為-100(or0)+1動亂5回合

食物研究轉換比率由0.5上調至0.7

部隊在自己領地回覆百分比由10%改為15%(應該、也許、大概)

部隊經驗獲得由攻擊4防禦2治療2改為攻擊5防禦4治療3

造神殿與神明關係由-10改為-100

自由鎮血量改為120HP 8ATK,初始金錢由2上升至3

鍊金術改為維持,每回合-50MANA,獲得50GOLD

聖物製作取消所有研究限制,現在不研究也可以使用所有屬性

漁村等需要水的建築改為不需要(已測試)

降下陸地由7格改為1格

所有神明魔法不需要神明關係,即可全部研究

資源裝備數量全部+10,也就是原來的5改為15,原來的3改為13

全部地形加成魔法施法CD改為0.4,神明地形魔法全部可以使用

繁榮+120人口

法力之泉+75%魔法

小魔法加速由30%改為50%

大魔法加速由100%改為150%

全域性經驗由原來的+2EXP7回合改為+5EXP每回合-10維持魔法

暗影箭對隊友釋放,500精神攻擊

所有魔法釋放CD降低

部分魔法由單體改為群體釋放(已測試)

部分魔法由回合改為維持(電腦雙抗性上120的1本兵滿地跑,精靈射手一次4HP,給跪了)

其他魔法適當調整,詳細請安裝mod自行檢視

豬由6F改為10F

南瓜由4FM改為6FM

寶石由20G改為24G

金由12G改為15G

銀由6G改為8G

解鎖了獸族漁村(F+5)只能造一個的限制


MOD使用方法和下載:

 

下載後放到WLK2根目錄即可,對應版本1.20

PS:大家有什麼意見儘量提哈,由於我剛玩這遊戲幾天,也沒玩過1代,所以這些基本都是為了簡化操作和自己覺得合適做的修改,有失去平衡的地方或者更有趣的改法也可以通知我,大家多交流哈~

術士2:放逐 120版綜合通用MOD補丁合集

熱門標籤