圖文上手指南 合成配方聯機地圖 - 五、負面狀態(2) 殭屍毀滅工程圖文攻略百科

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10、抑鬱

增加了感染機率,動作不利索。吃抑鬱劑慢慢消除。抑鬱劑不會立刻作用,潛移默化的消除抑鬱。

11、流血

創口貼、消毒水、醫療包。各種能力和道具招呼上,不要小看流血,搞不好就要了你的小命。

12、憤怒

新版很少出現這個狀態,類似疼痛的圖示但是臉更紅,這個是雙向效果,有利有弊,戰鬥裡更強,同時也像疼痛一樣比驕傲折騰。

13、飢餓/飽食

吃的好代表人物越有利,餓得多了,人物就開始受到力量和負重的懲罰。

14、醉倒

喝多了,不利索且無法辨識方向。

15、重傷

類似骨頭斷的圖示,不是隻有骨折才會出現,人物在血量扣到一定程度時候便就出現。好好醫療、將息吧,別把自己折騰死了。

16、負重

人物攜帶物品超重會帶來急劇的行動力的下降。所以多帶大揹包,把重要的物品帶上而後回基地清理,超重再奔跑很久可是會骨折的。

17、驚恐

加大視野但帶來精準的下降,阻滯劑可以解決。

18、炸肺

雖然耐力是無法觀測的,但是卻是存在於系統中。人物跑以及揮動武器帶來的耐力消耗,耐力在新版內恢復極慢,尤其是行走時幾乎不恢復耐力。所以在炸肺後別指望靠邁小步來恢復耐力了,老老實實休息吧。注意合理選擇武器應對敵人,總的來說越重的武器炸肺越快。

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