圖文上手指南 合成配方聯機地圖 - 八、聯機說明 殭屍毀滅工程圖文攻略百科
八、聯機說明
這裡針對玩家提出的某些版本(你懂的)的聯機方法進行說明。
要聯機的玩家必須保證遊戲版本、mod版本完全一致。
然後下載hamachi等模擬區域網的聯機軟體,接著開啟遊戲目錄裡的
點選左上的settings.
選擇configure這一項。
點選,會叫你選擇伺服器檔案的儲存位置,儲存在下圖路徑。
點選確定。
接下來可以開始設定聯機選項。
這些選項都可以在沙盒設定中找到對應的中文,就不細說了。
有幾個地方,比如transmission是感染方式,選擇never還是none就是從不感染,infection mortality是感染致死時間,選擇instant是立刻就死,當然你選擇了從不感染就不用管它了。其他的隨意,設定完以後點save然後確定即可。
接下來就是比較重要的步驟了,開啟服器檔案。
遊戲目錄開啟伺服器32位檔案(一般選擇你係統的數位,系統是64位就選64位的bat檔案)。
第一次開啟會讓你設定密碼,設定好以後要確認密碼,再輸一遍即可。
然後,關掉開服器。
接下來這一步非必須——返回遊戲的zombied資料夾,這個資料夾不在我的文件裡面,xp在c盤documents and settings/administrater下;win7等在c盤user/username(電腦使用者名稱)下。
開啟它,找到server資料夾,再用記事本開啟。
第一個pvp,就是選擇是否允許人類互相傷害的選項,把true改成false就不會有隊友傷害。
spawnpoint,可以強制固定出生點。
map,就是選擇地圖。
pinglimit,這個是在網路穩定狀態下最高延遲限制,超出的會被自動踢出,如果有基友的延遲高可以改成2000啊什麼的,但是高於400還是建議你別聯了,碰到三個殭屍的話殭屍就會莫名其妙消失外帶瞬移。
改好了這些,ctrl+s儲存,然後重新開啟開服器。
開服器載入完畢後,開啟遊戲,進入多人遊戲介面,主機在ip裡填即可,但其他人必須填你的hamachi等聯機軟體地址。
伺服器命令可以在開服器的cmd視窗輸入,不在遊戲內輸。
如果版本完全一致但仍被提示lua檔案不同的話把zombied/mutiplayer資料夾下的severtest文字刪掉,實在不行把這個zombied資料夾刪了都行,不礙事,丟點單機存檔而已,反正可以還原。