劍士圖文攻略資料合集 從入門到精通圖文百科教程 玩法技巧心得 - 角色篇 - 技能與訓練

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技能與訓練

《劍士》中的角色除了基礎屬性值外,還有更多的技能屬性值。

它們有武器,戰鬥,遠端,偷竊,疾行,科學,交易七個分支。

然而每個分支又會分為2-6個小的科目。

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技能的增強一般通過“實踐”才能得到升級。

換句話說,練什麼長什麼。比如說,你使用弓弩武器久了,就會增加弓弩技能的點數,從而變得更強大。

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1. 武器

武器包含武士刀,彎刀,劈刀,重型武器,鈍器,長柄武器六種。

練哪個漲哪個。

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2. 戰鬥

戰鬥包括近戰攻擊,近戰防禦,閃避和武術。

這裡面,近戰防禦說白了就是捱打,捱打次數越多,近戰防禦也就越強。

武術指的是當角色不裝備任何武器時打到敵人。

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3. 遠端

遠端包括炮臺操作,弩弓類武器,以及精準射擊。

這裡面的精準射擊指的是當你射到隊友(也就是誤傷)時,該技能值會得到提升。

精準射擊數值越高,誤傷機率也就越低。

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4. 偷竊

偷竊技能包含隱祕(潛行),撬鎖,偷竊和暗殺四個分支。

很顯然在大多數情況下,這四個技能幾乎是並存的,因此想要得到提升也並不難。

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5. 疾行

疾行包含疾行(行走)和游泳兩個分支。

需要特別說明的是,如果你的角色疾行數值越高,則意味著他們跑的越快。

這也是在角色發展到後期,幾乎所有敵人都追不上角色的原因,因此多走路絕對有好處。

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6. 科學

科學包含戰地醫療,工程師,機器人技術,科學四個分支。

這些都可以通過建造,物品合成和使用機械物品等獲得。

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7. 交易

交易包含武器製造,盔甲製造,弓弩製造,勞作,農業和烹飪獲得。

這些分支都對應著其相關工作領域,技能點數的提升會大大增加工作效率。

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