輻射4 MOD製作修改方法圖文教程 怎麼製作MOD

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輻射4 MOD製作修改方法圖文教程 怎麼製作MOD

要用到的工具有兩個:

MOD編輯器:點我進入

查詢程式碼的工具:點我進入

製作過程:

首先你先要找到自己想要修改的物品程式碼,程式碼查詢工具有具體說明,都很好弄。然後就是建立這個物品的ESP檔案。玩過MOD的都知道,不建立新的是不能修改遊戲本身的ESM檔案的。

然後開啟MOD編輯器,會提示勾選MOD,如果想修改原遊戲的物品,直接勾選就可以。要是修改現有MOD,把它勾選再點OK就行了。

輻射4 MOD製作修改方法圖文教程 怎麼製作MOD
輻射4 MOD製作修改方法圖文教程 怎麼製作MOD 第2張
輻射4 MOD製作修改方法圖文教程 怎麼製作MOD 第3張

直接左上角的FormID,輸入物品程式碼,回車。用程式碼找到你想修改的武器,比如我想修改高斯步槍,程式碼是000D1EB0,找到右鍵如圖選擇copy as new record ... (這個是新新增一個裝備 上面那個修改遊戲本身的 不想叫NPC拿到就新新增)出來提示框勾選再點OK。又出來一個提示框是輸入新建ESP檔案的檔名,還一個好像是物品名字,這個隨便來··沒啥影響,反正遊戲裡可以改名字····

我隨便建了一個111,然後回到主頁面,這時候就多出來一個和高斯步槍資料一樣的的MOD了。這時候就可以在右邊修改裡面的資料改武器了,畫黑圈位置是新武器程式碼,前面兩位數字是隨MOD排列的序號改的,這個大家應該都知道。

輻射4 MOD製作修改方法圖文教程 怎麼製作MOD 第4張
輻射4 MOD製作修改方法圖文教程 怎麼製作MOD 第5張

Damage 是傷害,Ammo是彈藥型別 (子彈附帶特效的,比如你把10MM手槍換成高斯的子彈他子彈射出去就是高斯那樣了,修改的時候雙擊不要太快,要不然會彈出一個框,比如子彈型別是有下拉選項的 不是拼寫的 )

Magazine Size 是彈匣容量,FormID 是新武器名字,要不就是FULL-name,沒啥用·····遊戲裡能改。 還有就是武器模型那個一目瞭然也沒必要不說了。

這些比較基礎我就記住了··· 別的像是後坐力之類的我沒研究,感覺沒有後坐力的武器不真實了···

有興趣的朋友可以多研究其他的資料。

還有就是一個MOD,可以放修改很多武器,在選擇copy as new record後選擇以前的ESP就可以新增進去了。 就是一個MOD就可以把自己想修改的武器全放裡面了,避免太亂。


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