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5)一種發展思路

根據派系不同,神恩和法令的選擇都會有不同,這裡講一個比較通用的玩法。

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首先神恩選擇美神,給我們帶來外交和發展上的加成。

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然後法令先把王室石材這一塊點滿,同樣獲得大量經濟,外交,神恩方面的加成。

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建築方面,主城優先祭壇、影響力,然後再考慮其他加成性建築(例如廣場)。

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副城根據行省發展度和影響力選擇合適的資源建築。但像黃金這種稀缺資源,前期無腦選最後一個就行了。

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順序依然是先把低階的建滿,特別是前期,千萬不要升級資源建築,寧願把資源留下來。

這是一種比較偏發展流的玩法,到了中期有一定經濟盈餘,我們繼續拉高其他神恩,

逐步打造經濟強省(主要是四城省),再把研發速率提起來,最後再在某些地區提升軍事實力進行擴張。

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