恐怖黎明 官方MOD製作器使用方法教程 怎麼做MOD

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恐怖黎明 官方MOD製作器使用方法圖文教程 怎麼做MOD

系統是win7家庭版,遊戲版本是中土遊俠發的【2016.4.30】恐怖黎明 正式版 GOG中文免安裝版1.1【2.7G】【官方MOD工具/官方中文/GOG無加密!】。

詳細教程:

先在遊戲裡面建立個mods資料夾,開啟AssetManager(可以去點我進入下載箇中文的AssetManagerchs,放到遊戲檔案內通用的)

恐怖黎明 官方MOD製作器使用方法教程 怎麼做MOD

選擇離線工作

在工具裡面看下路徑,我的遊戲解壓在D盤,直接選遊戲路徑就好,後邊千萬別加mods資料夾,要不認不出地圖!

這個是預設的不動就好了。

恐怖黎明 官方MOD製作器使用方法教程 怎麼做MOD 第2張

直接點確定就好,別的別動

繼續工具下邊的選項,進入後選遊戲目錄就可以解壓遊戲檔案:

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會提示要大約5個G左右空間,要很久,但是解壓一次以後就不用再弄了。

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選mod——new——起個mod的名字,就1吧,省事,別的不用動,確定:

恐怖黎明 官方MOD製作器使用方法教程 怎麼做MOD 第6張

右鍵點選左上角的 1/source,建立目錄:

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加入個資料夾名字——Scripts:

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選擇Scripts資料夾 在右邊name空白處右鍵點選,選擇Import:

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彈出的對話方塊中,在遊戲目錄中搜索下 選擇 開啟:

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好吧現在是這樣,別的資料夾全是空的,只有Scripts裡面有個:

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其他的先不用動,完了就可以關閉了,開啟editor。

editor開啟後模組名選自己的mod——1,然後選maps下邊起個檔名,隨便來個1吧。

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這圖我沒點上map

應該是完整路徑mods1sourceMaps,然後點確定。

上邊有個地區 選項後 新增新的地形,彈出的選框開啟source 點中maps ,然後隨便起個名,繼續1,大小的2個框全選128,輸入完點確定:

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這貨就出來了:

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點左上角的切換按鈕:

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能進地形新增物品了:

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圖形選項裡面,左邊的:

第一個箱子外形的是新增遊戲物品。第二個連結,比如2個重生點連結後選擇1個主要的重生點等等的選項,很多副本傳送門等等的。

然後接下來7個地形控制選項,加高啊,降低啊等等的不多說了,願意的自己試試吧。然後左邊刷子上色的,地形背景色,第二個刷子是設定禁止通行區域的。之後的4塊小碎片 按鈕是新增光源之類的,注意要有物品才行要不會出錯退出的。

然後3個藍色水坑(要有低窪地形)河流等等選項不多說了。喜歡的自己試試吧。

來個最簡單的,選擇左邊的小箱子新增物品,一個引入玩家點 spawnplayer,一個復活點respawncheckpointa01,一個殭屍zombie_a01:

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可以在中間的Quick Search 搜尋下上邊的資料夾,然後Add to Palette加入下邊的方框裡面,然後點選進入地圖就好。

新增完了點左下角的layout Mode轉回:

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然後選擇上邊選單的編譯:

重建所有路徑控制(第2個)

重建所有地圖(第4個)

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之後點檔案,儲存所有。

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進度條完點ok這就完了。

繼續開啟AssetManager中文的是AssetManagerchs 離線工作,進入後點上邊的mod 下拉選單點select 右邊選上1,選左邊中間處的database標籤:

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上邊選 資料庫,插入記錄:

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怪的自己找吧一樣的,還要加入這貨:

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新增完了,回到中間的標籤Sources,開啟左上角的資料夾,選maps後,右鍵點選 ,自動建立Asset:

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直接確定後,會在中間的標籤Assets生成個map.

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右鍵點上邊的map 選最後的Build等一會完了成這樣:

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最後點上邊的存檔,生成。

可以進遊戲了,新手發給新手看:

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