飾品CE修改教程 龍騰世紀3:審判 圖紙飾品材料等CE修改詳細圖文教程

來源:樂享遊戲吧 2.62W

二、飾品CE修改教程

飾品修改,包括腰帶、戒指、護身符。

1、先說下技能戒指的修改

(技能戒指最好只用功能類的飾品修改,例如技能戒指、洗點護身符、附加的護身符)

*最簡單的技能戒指之間的的替換,這個只需要勾選“Inventory Item Editor”後,裝備再卸下要替換掉的技能戒指讓CE鎖定它,然後替換成目的碼確定後,F5 F9就行了。

缺點是等級和顏色都不用修改了。缺點也就是你要有技能戒指才行,而且如果有兩個以上重複的技能戒指時,F5 F9前千萬級別把改完的選中,會崩潰的!!!

*稍微複雜點的就是用洗點項鍊修改,和圖紙修改一樣,只要把程式碼換成項鍊就行了。

優點是儲備資源充足,想改多少個就改多少個。缺點是顏色和等級都是原型物品的。

**值得注意的是技能戒指帶上並不會馬上發生變化,而且有些帶上面板就不會變或者沒效果,程式碼本里有說明**

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2、接下來說的是數值屬性類飾品修改

(力量、敏捷啦,防禦、抵抗啦,生命、耐力上限啦,出血、眩暈機率等等等等等)

*數值類飾品修改也簡單,基本方法也是修改圖紙的方法,只不過這次我們需要增加幾項修改,老規矩上圖:

飾品CE修改教程 龍騰世紀3:審判 圖紙飾品材料等CE修改詳細圖文教程

*同樣的這樣改出的飾品等級和顏色品質都是原型物品的設定,顏色暫時沒辦法修改,不需要改等級可以F5 F9了,需要請看下圖:

飾品CE修改教程 龍騰世紀3:審判 圖紙飾品材料等CE修改詳細圖文教程 第2張

*展開 “Inventory Item Editor” 項下的子項 “WIP” ,在其中的標號為218就可以看到圖中所示選項(可能固定218號,我試了幾個都是)

物品等級的修改就是這麼簡單,找到這個Item Level的選項就行了,後面的值就是等級,等級也需要F5 F9才能顯示變動,所以一起改完在F5、F9。

帶在身上的東西別改高了,高了你摘不下來還沒法再鎖定,沒備份存檔就呵呵了。

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下面是飾品屬性程式碼,最好不要混用,戒指就是戒指,腰帶就是腰帶。

我不喜歡改的太不和諧,所以混用有多少好使,有多少崩潰我沒試。

護身符↓

DA3/Combat/Stats/Stat_Strength 力量

DA3/Combat/Stats/Stat_Dexterity 敏捷

DA3/Combat/Stats/Stat_Magic 魔法

DA3/Combat/Stats/Stat_Cunning 靈巧

DA3/Combat/Stats/Stat_Willpower 意志

DA3/Combat/Stats/Stat_Constitution 體質

DA3/Combat/Stats/Stat_Stamina_Max 耐力上限

DA3/Combat/Stats/Stat_AutoResurrectHealValue 死亡回血

DA3/Combat/Stats/stat_Cooldown_Modifier 冷卻時間

腰帶↓

DA3/Combat/Stats/Stat_Ammo_Gain_Modifier 專注值獲取加成

DA3/Combat/Stats/Stat_Defense_Magic 魔法防禦

DA3/Combat/Stats/Stat_Defense_Melee 近戰防禦

DA3/Combat/Stats/Stat_Defense_Ranged 遠端防禦

DA3/Combat/Stats/Stat_PotionBonusStackSize_Potions 藥劑上限

DA3/Combat/Stats/Stat_PotionBonusStackSize_Grenades 手雷上限

DA3/Combat/Stats/Stat_PotionBonusStackSize_Tonics 補藥上限

DA3/Combat/Stats/Stat_Heal_Bonus 治療加成

DA3/Combat/Stats/Stat_Health_Max 生命上限

DA3/Combat/Stats/Stat_OnBeingHit_BleedChance 出血防禦

DA3/Combat/Stats/Stat_OnBeingHit_StunChance 眩暈防禦

DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Resistance_Cold 寒冷抵抗

DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Resistance_Electricity 電擊抵抗

DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Resistance_Fire 火焰抵抗

DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Resistance_Spirit 精神抵抗

DA3/Combat/Stats/Stat_Guard_Max 防護值上限

戒指↓

DA3/Combat/Stats/Stat_Armor_Penetration_Percentage 護甲穿透

DA3/Combat/Stats/Stat_Attack 攻擊加成

DA3/Combat/Stats/Stat_Critical_Chance 暴擊機率

DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Bonus_Barrier 屏障傷害加成

DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Bonus_Critical 暴擊傷害加成

DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Bonus_Flanking 側翼傷害加成

DA3/Combat/Stats/Stat_Damage_Bonus_Guard 防護傷害加成

DA3/Combat/Stats/Stat_OnHit_BleedChance 出血機率

DA3/Combat/Stats/Stat_OnHit_StunChance 眩暈機率

DA3/Combat/Stats/Stat_OnKill_Heal 擊殺後治療

關於顏色的問題,這個好像目前確實沒法改,或者是在WIP裡我沒找到

原帖的許多玩家對作者的TABLE提出了一些需求我們可以期待下

Requests

Please post requests in the request thread.

* Editing colors in item editor

* Editing approval points for party members

* Editing class/specialization

* Editing appearance (face), & import/export script

* Editing class/race requirements on gear

* Editing the default/underarmor outfit

* Allow inquisitor to bash/lockpick/energize

* No clip script

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對了~千萬別忘記存個普通存檔備份啊,經常備份出錯時才不會鬱悶的想哭啊。

下面是題外話:

受到上面改戒指時用到的屬性程式碼的啟發,如果你想進一步修改,你可以嘗試修改防具 武器,甚至符文 配件的屬性。

防具 武器 符文 配件的屬性程式碼或許和上面的戒指是一樣的,你可以選中一類然後用這個TABLE檢視,然後對比下,如果不一樣就複製下來留用並標註

慢慢嘗試著改,期間可能有各種崩潰BUG的經歷(所以要存好當啊),這樣你就能確定哪個能改哪個不能改了。

看了這個修改又想進一步修改的可以點我進去這個帖子看看。

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