有关humankind的精选大全

三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
民兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁:防御工事盖萨提文化:凯尔特文化近战单位:近距离作战单位。狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。解锁:常备军罗马禁卫军文化:罗马近战单位:近距离作战单位。...
六、工业时代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
六、工业时代1、陆地单位义务兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁者:国家意识加特林机枪大象象征性文化:暹罗暹罗枪手:远程战斗单位。即使在抵...
五、近代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
架火战车象征性文化:明朝文化重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动或进攻。无法对近战单位进行反击。压制:目标单位无法在下一回合移动,并且其战斗力遭受减益。解锁者:火器战争火枪手枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战...
humankind进入古典时代注意事项分享 - 世嘉人类进入古典时代需要注意什么
《世嘉人类》中的古典时代是游戏里比较麻烦的一个时代,因为这个时代和上个时代有很多不同,很多玩家都不太清楚进入古典时代需要注意什么,其实进入古典时代之后需要注意的就是前哨站无法附属到城市,更多如下。进入古典时代...
humankind城市附属前哨注意事项分享 - 世嘉人类前哨附属城市需要注意什么
《世嘉人类》中的前哨是可以附属在城市上,将城市变成自己的领地的,但是很多玩家都不太清楚前哨附属城市需要注意什么,其实前哨附属城市需要注意的就是城市不要附属太多的城市,会导致稳定度快速降低,更多如下。城市附属前哨...
七、现代-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
工程队近战单位:近距离作战单位。现代城市:建立一座城市。城市中具有一些工业,6个人口,以及一组源自工业时代及更早时期的基础设施。解锁者:土木工程步枪兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战...
四、中世纪-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
四、中世纪1、陆地单位丹维-加娅象征性文化:高棉远程单位:远程战斗单位。抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。解锁:军事建筑农民兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动...
humankind匈奴文明特性特点介绍 - 世嘉人类匈奴文明有什么特性特点
《世嘉人类》中的匈奴文明是古典时代可以选择的一个特殊文明,但是很多玩家都不太清楚匈奴文明到底有什么特性特点,其实匈奴文明的特性特点就是下属所有骑兵单位增加两点攻击力,更多如下。匈奴文明特性特点介绍匈奴文明的...
humankind要塞类建筑放置位置推荐 - 世嘉人类要塞类建筑放什么地方比较好
《世嘉人类》中的要塞类建筑是游戏里用处非常大的建筑,可以提升稳定度,但是很多玩家都不太清楚要塞类建筑放在什么地方比较好,其实要塞类建筑的放置位置就是有地形依托的边境必经之路,更多如下。要塞类建筑放置位置推荐部...
humankind前期没有马匹资源注意事项分享 - 世嘉人类前期没有马需要注意什么
《世嘉人类》中的马匹资源是能够快速推进游戏进程的重要资源,但是很多玩家都不太清楚如果前期没有遇到马匹资源需要注意什么,其实前期没有遇到马匹资源的话,一定要想办法弄点基础资源地块,这样可以稳一点,更多如下。前期没...
五、近代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
五、近代1、陆地单位开拓者近战单位:近距离作战单位。高级殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工业,3个人口,以及一组源自中世纪及更早时期的基础设施。解锁者:三桅快船征召兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动出现,保...
七、现代-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
七、现代1、陆地单位丛林旅象征性文化:巴西枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。伏击大师:在森林地块上获得额外伏击者加成。解锁者:隐秘行动中型坦克装甲车:免疫“压制”。解锁者:履带主战...
humankind安稳度太低解决方法介绍 - 世嘉人类稳定度太低怎么办
《世嘉人类》中的稳定度或者说安稳度是游戏里非常重要的属性,太低的话会出现非常多的负面事件,但是很多玩家都不太清楚稳定度太低应该怎么解决,其实稳定度太低的话只需要造一些喷泉和要塞就行了,更多如下。部落时代进入远...
七、现代-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
2、海上单位导弹巡洋舰装甲船:免疫“压制”。防空:提供等同于该单位战斗力的防空能力。解锁者:计算机科学战列舰装甲船:免疫“压制”。轰炸:可以在战斗以外对区域或战地进行轰炸。移除目标的“战壕防守”状态。解锁者:海军...
humankind队伍突然消失解决方法介绍 - 世嘉人类队伍消失怎么解决
《世嘉人类》中队伍行进过程中突然消失是很多玩家都遇到过的,这个问题非常麻烦,很多玩家都不太清楚队伍突然消失应该怎么解决,其实玩家遇到队伍消失的问题只需要重新读取回合数就可以了,更多如下。队伍突然消失解决方法介...
五、近代-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
莫卧儿炮象象征性文化:莫卧儿帝国枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。解锁者:攻城炮薙刀武士象征性文化:日本江户时代反骑兵:近战单位。...
humankind杜努建筑使用心得分享 - 世嘉人类建筑杜努应该怎么用
《世嘉人类》中亚述的专属建筑就是杜努,它的作用是非常大的,但是很多玩家都不太清楚建筑杜努应该怎么用,其实杜努和要塞的效果不一样,要塞可以增加稳定度,杜努可以提升影响力,更多如下。杜努建筑使用心得分享每一个城市都有...
humankind城市降级方法介绍 - 世嘉人类城市怎么降级
《世嘉人类》中的城市是可以降级成为哨所的,不过需要一些操作,但是很多玩家都不太清楚城市的降级的方法是什么,其实想要降低城市等级只需要先把城市掠夺一遍,把它抹掉,然后造个哨所就行了,更多如下。城市降级方法介绍想要把...
二、远古-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
二、远古时代1、陆地单位亚述劫掠骑手文化:亚述骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。抢劫者:摧毁前哨站或独立民族营地后生成额外金钱。解锁:驯化冲车攻城武器:仅可在攻城时使用积...
三、古典-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
三、古典时代1、陆地单位剑士近战单位:近距离作战单位。解锁:常备军匈奴部落文化:匈奴游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多步移动:能够忽略管控区进行移动,直至所有移动点数耗尽。哥特骑兵文化:哥特重...
四、中世纪-海上 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
2、海上单位柯克船登陆船:将目标标记为“已登船”状态。一流巡航者:在深水区连续停留多个回合所受伤害将减少。解锁者:海事精通维京长船象征性文化:诺斯海上运输船:远程海上单位,需要拥有视野方可攻击。替换陆上单位以穿越...
humankind快速扩张流优势思路介绍 - 世嘉人类快速扩张有什么优势思路
《世嘉人类》中的快速扩张流是游戏里非常好玩的一种套路,它的优势非常明显,但是很多玩家都不太清楚快速扩张有什么优势思路,其实快速扩张的优势和思路比较多,比如亚述的部队让单位在陆地上+1的移动速度能保证更好的支援与...
七、现代-空中(完) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
核导弹导弹:消耗它来对远方目标实施单次的打击行动。核装置:发射后一回合引爆,造成辐射尘。解锁者:核裂变热核导弹导弹:消耗它来对远方目标实施单次的打击行动。核装置:发射后一回合引爆,造成辐射尘。闪电战斗机象征性文化:美...
六、工业时代-空中 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
3、空中单位双翼飞机战斗机:巡逻战机单位,能够提供视角,并反击敌方战机。也可以攻击地面目标,但效果将降低。解锁者:航空学...
七、现代-空中(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
3、空中单位单翼战斗机战斗机:巡逻战机单位,能够提供视角,并反击敌方战机。也可以攻击地面目标,但效果将降低。解锁者:空战多用途战机多用途飞机:多用途战机单位,可以有效地开展巡逻与空袭两种活动。解锁者:喷气式战斗机巡航...
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