有关StarDrive(StarDrive)的精选大全
发现很多人不懂电力上限和电力回充是干什么用的,给大家科普下电力上限其实就是能量武器的弹药库,你每次发射能量武器都是从这个池子里抽取电力的,而不是消耗反应堆的输出电力。举个例子,比如一艘人族泰坦,只有6门光子鱼雷...
星际殖民食物、产能、科研税收的关系简介1颗10人口星球2肥沃2产能建筑只有首都,+0.5科研/人口10人口每回合消耗10单位食物,需要2(肥沃系数)*5(人口)来生产剩下的5人口安排3人口生产,2人口科研产能=3*2=6科研=0.5*2=1税率10的...
该整理主要针对cruiser以上级别大船的大武器,以及常用点阵武器,方便大家进行配套设计。所谓配套设计指0电量消耗(大约为0),0弹药消耗(也是大约)所有武器均经过实测,就是在手动状态下对着太空不停开炮。实测原型船如下,配电约...
之前发了些配船图片,貌似反响还可以,新手可以拿去用用,老鸟嘛,一个提供点思路,再者起码可以拿去给AI强化船只当然喷的肯定也有,不过相信用的人还是多现在做个攻略,当然主要还是给徘徊在入门亦或进阶极端的玩家看,里面用了些非...
首先各位,这款游戏的最终目的是要利用你所控制的种族去消灭宇宙中其他所有生物(外交吞并也好,武力占领也好,轰炸灭人口也好)总之这就是主要任务一开始进入游戏,我跟你们一样很迷茫,种族的优劣势完全不知所云,于是点了女人族进...
首先大家不要看到MOD制作就开始联想到编程,算法,计算机语言。ZERO发布的教程关于给飞船制作新的组件其实并不需要C#之类的计算机语言和编程基础,更不需要什么算法。你只需要了解基础的XML知识就可以了,我想很多网友经常修...
玩了好几天,总算有些会玩了,一开始只想改来爽的,后来就沉迷了。。。。现在不改也可以玩咯以下技巧是这么多天来的心得,有些是在论坛上从未看到过的技巧1:陆战队。前期开局,先造1~2个陆战队,点那个旗子看星球表面,选中陆战队,在...
游戏有个很不合理的地方。。没有开战的电脑你用地面部队去包围别人母星居然没有AI没有反应一定要等登陆了才反应过来你攻击他了-0-。游戏前期5架探索。然后直接生产拉满20地面部队。这时候肯定有人跟你开战,不怕电脑地...
MOD修改内容:外星科技全开人族的泰坦增加了格子穹顶护盾从25000增加到75000增加了一点回复量和速度点我进入下载页面...
为何无法进入游戏?许多玩家在使用了汉化版的《星际殖民》后会在载入画面后进入假死状态,如果动态视力够好的玩家还能够看见这样一个对话框——这里面涉及到汉化的技术问题,简单的解释就是当玩家在载入画面的时...
花了四天的时间,为8个种族的各类型飞船做了一个全面的设计,共计新增加538艘飞船,内容涵盖各类型武器,以及支援舰和歼星舰,均以最高科技为标准,另外,所有舰船的亚光速最低不低于300,曲速飞行速度最低不低于30K,以下为其它详细内...
都说机械种族很逆天。今天稍稍试了一下。机械种族确实很方便,但是其实也有它的缺点存在。先澄清一个观点:非苍蝇的种族(虽然苍蝇为了这8点也是一堆缺点),为了机械身体点贪吃是很不明智的。贪吃对机械身体同样有效。优点:1超...
本人英语苦手,所以除了有人样的能看懂之外,不成年人形的一律以象形文字代替,请各位见谅。本贴持续更新,ps,8族舰艇都玩过了。常用舰艇定义:所谓的常用舰艇,是指3级-5级这三种中型战舰。汉化名为:护卫舰,巡洋舰,战列舰。本人给1-...
首先来说说左/右舷战斗模式,一开始觉得左/右舷模式可以打到对方的菊花和侧面的,于是就配了个炮台+左/右舷模式,实战后才发现,这样虽然敌人命中你的几率小了一些,但是你命中敌人几率也降了很多,而且用左/右舷模式必须亚光速...
最新公布星际殖民发售时间点击下载我Beta测试版游戏名称:星际殖民英文名称:StarDrive游戏类型:即时战略类(RTS)游戏游戏制作:ZeroSumGames游戏发行:IcebergInteractive游戏平台:PC发售时间:2013年4月26日官方网站:游戏介绍即...
Cordrazine(心索贝)(Cord-是心脏的意思,corda是(用来捆绑奴隶的)绳索)心索贝族是一种能够进行太空航行的软体动物,其发源于Cordon星系的CordonOt星球。他们将自己的社会称为心索贝集合内容生理心索贝是一种带有保护性的贝壳的...
时间1630.2测试双方:人族飞机盾TT(HTT)外星重装矢量光束TT(RTT)RTT配置HTT配置游戏版本已升级到1.11版据作者说激光武器在该版修复从图片可以看出两次的齐射攻击并没有出现不开火的炮(之后也没有)但是画面变卡~ 时间1634.9战...
没汉化要玩爽起码要高中以上英语水平+查电子词典,推荐用微软的必应词典。不会玩的新人建议去youtube搜索下StardriveHowtoplay的3部曲系列视频我说下简单上手要点,先按空格暂停,研究第一个生产力和科研建筑的科技,然后点s...
根据大家的讨论重新制定了几次种族特性。数次游戏后总结出以下几点:【诱惑】关系+20必点点评因为关系+20,所以与电脑一见面便愿意与你交易科技。一开游戏就研究一级农业科技,然后与电脑换一级矿业科技和一级商业科技,与熊...
游戏其实要注意的就一点,如何保持收支平衡。然后用钱压死对手。经济是维持舰队的基础。经济的来源有税收,与其他文明交易,还有国内贸易等。初期最重要的经济来源只能来自于税收,而税收跟人口相关。初期首先研究socio-logi...
问:各位高玩,求指点下,飞船生命怎么看,是哪一样啊?答:没有看生命值的地方吧,点中一艘战舰,左下有个小图,绿色表示完好无损的区域,黄色表示受损的区域,红色表示已经损坏的区域。发电机损坏会引起周围爆炸。...
PS:被本站LOGO遮住的部分数值为450光束武器XML文檔内的DamageAmount值,原作者ZERO说是每一个frame的伤害值.一秒有60个frame,而光束武器预设是每次发射180frame(即3秒)....
补丁下载地址:点我进入下载页面1.07跟1.08通用的把IOE內的文件放到StarDrive\Content\ShipModules內即可圖中是用了XX01mod的....(當然本人自用的也是全修改了A_A)打造完全自動復完的船不是什麼夢想了...
修复机器人发射器每发军火:50Ord射击CD:30Sec每次射击实弹数:1发每分钟射击次数:2次每秒消耗军火:1.667Ord常规鱼雷发射管每发军火:15Ord射击CD:9Sec每次射击实弹数:1发每分钟射击次数:6.667次每秒消耗军火:1.667Ord电磁脉冲鱼...
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