有关苏维埃共和国的精选大全
《工人与资源:苏维埃共和国》不同的交通工具都有自身的优缺点,火车的优势是运载货量大,拥有高速的巡航功能,而且车辆进出站互相基本不影响,缺点就是自重大加上大载客量,会导致加速阶段效果不明显。火车对比巴士优缺点火车对...
《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家可以建造各种各样的地基形式,铺设相关的基础设施,油管的铺设条件必须在比较宽松的角度限制下才可以进行,自带高架桥,占地空间非常小,方便好用。油管架设条件一览油管:较宽松的角度限制并且...
《工人与资源:苏维埃共和国》中不同的运输路线有不同的优势存在,火车运输最适合走铁路,而且火车运输量非常大,行驶速度也非常快,用于出口非常有用,也不会影响到其他车辆的行驶,方便快捷。铁路优势介绍火车运量大,速度也更快。...
《工人与资源:苏维埃共和国》中载具的能源分为燃料和电力两种,内燃机需要在加油站或者铁道采油站内进行补充,电机需要在电气化铁路有电气的时候接入就可以了,非常方便。载具燃料介绍载具能源有燃料和电力两种。内燃机(巴...
《工人与资源:苏维埃共和国》中工厂主要是运送物品,建材和水泥的主要方式,属于双向传输类型的构设,而且长度和角度限制的非常严格,不可以进行相交,但是可以跟其他基础设施连接。工厂连接架设条件一览工厂链接:运送物品,建材,水...
《工人与资源:苏维埃共和国》中教育体系还是非常完善的,教育等级包括文盲,基础教育和高等教育三种,而且游戏中所有的居民最低必须是拥有基础教育的水平,不同的年龄段都需要接受不同的教育。人口教育水平介绍教育水平:教育等...
《工人与资源:苏维埃共和国》中核电站炸了会让核心高辐射区生存的工人存活一周的时间,三天之类会感染疾病,需要有医院跟进治疗,而游戏阶段就会出现半衰期状态,2年后中等地区能住人,非常麻烦。核电站被炸后果分享工人的核心...
《工人与资源:苏维埃共和国》中直道是没有任何交互线和匝道的通用轨道,修建直道可以是单线铁路,也可以是复线铁轨,需要依据最短火车长度设置区间,避免发生拥堵的情况。铁路直道修建方法分享铁路直道的修建方法在本文里,直道...
《工人与资源:苏维埃共和国》作为一款经济体制下的经营游戏居民需要赚钱生活,自给自足的工作制度还是非常完善的,居民的工作制是全天进行三班倒,拥有强制休息时间为16小时,出行方式总计旅行时间为5h小时。工作生活机制介绍...
《工人与资源:苏维埃共和国》中不同的建造物对齐的方式不一样,建筑自动对齐可以用鼠标滚轮大调,用ctrl+鼠标滚轮微调,道路自动对齐可以使用垂直十字路口的方式,摆成一个十字形。对齐建造方法分享建筑用鼠标滚轮大调,用ctrl+...
《工人与资源:苏维埃共和国》中电力系统由发电厂到高压,中低压三级构成,而且组成衡量电能的参数包括电压和电功率两个,在相对稳定的情况下,电压衡量保持提供的安全度越高,电压就越稳。电力系统介绍电力系统和现实的非常类似...
《工人与资源:苏维埃共和国》中分散式的方式做通勤还是有很多的缺点,比如:在人口方面无法达到达到一个很高的程度,容易被限制,在社区的生活服务过剩等等,不同的方面都存在一些微小的缺点。分散式的缺点介绍1.人口密度无法达...
《工人与资源:苏维埃共和国》中地线框可以观察出建筑的地基面是否平整,而且道路能在白黄和某些红色区域建造,建筑的地基则必须是全白区域才可以的,不同的地基建造的位置都不一样,需要谨慎建造。地线框看法分享地形线框的阅...
《工人与资源:苏维埃共和国》中玩家会根据游戏机制来建造各种不同的建筑,犯罪与正义是新增的功能,这个功能将影响到市民的整体幸福感,甚至是公民的健康状况,还会受到忠诚率和失业率的影响,非常有用。犯罪与正义内容介绍提到...
《工人与资源:苏维埃共和国》是一款以建造为题材的游戏,里面有很多不同的小镇和建筑,风暴小镇在和平灯塔跟和平教堂的周围,而且每当有暴风来临的时候都可以挟带丰收的渔货,相当有趣。风暴小镇介绍暴风小镇和平灯塔跟和平教...
《工人与资源:苏维埃共和国》中道路上的基础设施架设是有条件的,而且隧道的坡度转角限制较小,可以利用直角连接或者形成交叉路口,来降低汽车通过的速度,在狭小空间处来进行连接,连接点可以放在中间。道路架设条件一览道路:坡...
《工人与资源:苏维埃共和国》中传送带是运输骨料的主要方式,只能从输出端传入输入端的架设的方式,单向传送的规则,而且每一条传送带都是带有长度的,需要增加引擎才有动力需求。传送带架设条件一览传送带:运输骨料的方式,只能...
《工人与资源:苏维埃共和国》中建造建筑最稳妥的方式就是先开耕荒地,在进行建造建筑,规划好蓝图后在密度较高的区域建造你想要的形状规则,铺设相关的基础设施,完成自己想要的建造风格和经济体制。建造建筑心得分享尽量先整...
《工人与资源:苏维埃共和国》中不同建筑建造的顺序也就不一样,一般都是先建造建筑后开始造道路,而且先建造的建筑可以规划好地基,道路的的范围都是在建筑后面进规划,这样方便快捷。建筑顺序的意义分享建筑顺序的意义建议先...
《工人与资源:苏维埃共和国》中空航不太适合运输资源和物料,主要用来接送旅行的外国游客,是与旅游业同时推出的功能,而且飞机卡还可以用来替代一部分消防车和救护车的功能,完美配合。空航优势介绍航空飞机主要用与飞到国外...
《工人与资源:苏维埃共和国》中道路与铁路相交出现矛盾,在相交时会导致汽车拥堵,通过率非常低,玩家可以将道路的角度在限制范围内尽可能的增大,在进行铺设,也可以架桥或者从隧道里面过,方便有用。道路与铁路相交解决道路/道...
《工人与资源:苏维埃共和国》中单线铁路顾名思义只有一条铁轨的铁路,这种类型的铁路运力都比较低,而且在铁路上出现多列火车时,玩家需要布置避让线以防止堵车,非常麻烦。单线铁路概念介绍单线铁路单线铁路即为只有一条铁轨...
《工人与资源:苏维埃共和国》中在建造铁路的时候,玩家需要了解相关安全的标识,chain信号灯介绍有叫连锁信号灯,chain灯一般都是在进入匝道时使用,而且单向双向与普通信号灯概念的相同,功能也相同。chain信号灯介绍chain信号...
《工人与资源:苏维埃共和国》在这款游戏中,玩家可以通过游戏界面设置来了解游戏的任务情况,不同的键位了解不一样的内容,而且在修建基础设施并管理交通下,完成各种经济问题,接下来分享一下具体的游戏界面操作。游戏界面介绍...
《工人与资源:苏维埃共和国》中幸福度是唯一影响人口生产效率的决定因素,是居民重要的行为参数,而且生产率可以代表公民在同等资源上创造的财富数量标准,财富越多得到的资源就不一样。幸福度机制介绍幸福度是影响生产率的...
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