有关感想的精选大全

荒芜星球 通关感想及剧情分析 游戏剧情是讲的是什么
荒芜星球通关感想及剧情分析游戏剧情是讲的是什么这个游戏很早以前便在关注了,大概是翻译问题,那时候游戏介绍说这货是生存游戏。。大约就是宇航员的飞船坠毁在一个陌生的星球上,然后如何求生这种意思。因为我很喜欢宇宙...
游戏特点分析 比前作好玩吗 - 毁灭战士4 通关感想体会
毁灭战士4通关感想体会游戏特点分析比前作好玩吗通关了,选的第三个难度,感觉刚好,估计噩梦难度有空也能挑战下非常简单粗暴直接,就是快速移动和射击的纯粹fps,很有1,2代的感觉,不会像3代感觉节奏很慢,并且最满意的是怪物设定...
恶名昭彰:次子 通关全面感想及心得 游戏好玩吗
《恶名昭彰:次子》通关全面感想及心得,游戏好玩吗。我觉得好的地方:总的来说只玩主线的话,故事叙述比之前1~2生动流畅太多太多了,动作表情真心不错,对人物的刻画有点顽皮狗的赶脚了。反正主线的过场真心挺精彩的。比如把主...
怪物猎人世界烂辉龙新手向攻略 - 个人感想
个人感想本次任务总体来说难度还可以。难是对于那些完全连不上集会所的人,但是你要知道,国内没服务器所以。其实联机不缺输出,像这种伪团队性,玩法。一个远程辅助的价值远高于迷之超会3,我等着你们哪天砍死这山羊。顺便推...
这是有史以来最强的RPG - 《辐射3》4小时感想
《辐射3》日版已预约4小时体验。画面9分比上古4有很大的提高。真实时间各个时段的光影效果很出彩。随着室内材质的不同,光影色调也不一样。空气中的漂浮灰尘可见。如果细节再精细一点,像生化冲击那样细腻的话。呵呵,那就...
通关后的感想 - 耻辱
当生化危机的余波还未过去,当无主之地的风光还在继续,当《耻辱》的号角已经吹遍了十月革命的大地,连忍者印记和卢修斯都情不自禁的走上了这条不归路————潜行的风浪已经不知不觉充斥到每一个映入...
英雄传说闪之轨迹3通关感想 闪轨3全方位解读 - 2 关于游戏核心设定
2关于游戏核心设定世界观的问题玩家们一直很关心,而闪3中终于把一些在前两作中遮遮掩掩的世界观讲出来了,虽然某种程度上是直接把设定往脸上甩那种粗暴的表达方式,但还是讲出来了。关于地精魔女是什么,有什么关系,骑神是怎...
无主之地:前传 二周目通关感想评价 无主前传好玩吗
无主之地:前传二周目通关感想评价无主前传好玩吗很多人都是带着先入为主的观念开始玩前传的,认为这就是个大型DLC。虽说不是原制作组的作品,但是生化奇兵制作组也不是浪得虚名。能够玩到jack(后续DLC)和小吵闹,这也让前传成...
美国末日 游戏实用技巧和提示 及通关感想心得
《美国末日》游戏实用技巧和提示,及通关感想心得。游戏感想:昨天晚上通关,外面下了点小雨,我盯着屏幕上游戏结束时缓缓上升的字幕发来好一会儿呆...说实话有点念念不舍.但我又不爱重复去玩.就随便说说感想吧.我非常喜欢...
魔法门10:传承 通关感想与心得总结 新手技巧与要点
《魔法门10:传承》通关感想与心得总结,新手技巧与要点。反正是随便写想到哪是哪没什么逻辑,大家就随便看看吧。1.剧情很蛋疼也很傻,没啥代入感,唯一让我感到蛋疼的就是作为传奇英雄的肯洛哈克被最后的BOSS给做掉了...........
《无主之地》新DLC试玩感想及剧透
今天花了5个小时下载,然后安装,进游戏。一开始就立马奔到贩卖机那里买了最高级的箱子,DLC载入得很快,要是不想玩斗技场的话把它当成单纯的银行也不是不可以。然后就是DLC的游戏性了。其实做得还算有诚意,IGN那家伙肯定没玩...
起源》盾战噩梦难度感想 - 《龙腾世纪
以前一直觉得龙腾的战斗没新鲜感,估计是自己装了很多MOD,和DLC大大降低游戏难度的原因,以至于前面玩的N多角色完全无脑的就这么通了。我装的MOD也就是给角色洗洗点,给加加入的同伴自由分配属性,官方的三大任务还有送送戒指...
圣域3 怪物地图技能系统通关感想 魂斗罗华丽加强版
圣域3怪物地图装备系统通关感想魂斗罗华丽加强版首先感谢圣域3让我在有生之年,又体验了一下小霸王的其乐无穷啊~这个游戏不愧为魂斗罗加强版。为什么这么说听我细细道来:首先怪物系统,游戏分为,小怪,远程怪,盾牌怪,精英怪,bos...
造物主 玩家心得 独立游戏主流游戏感想
造物主玩家心得独立游戏主流游戏感想所谓游戏性就是游戏的模式及游戏的进行过程,主流商业游戏的类型基本都确定了,无非就是RPG,FPS,RTS之类。举个例子,RPG上古5和辐射3,游戏模式都是以操作个人,进行过程都是完成任务,...
《德军总部》通关感想
昨天晚上终于通关了,话说本人玩FPS基本没有眩晕过,可德军总部让我真是晕倒家了。没办法,后程只好用360手柄玩,晕的感觉好了不少。这次的德军总部给人最大的印象就是全面革新,各项系统大幅改进。但是个人感觉的确没有前代那...
授权 实况足球2017试玩体验感想 PES2017好玩吗
授权科乐美的穷是玩家们一直津津乐道的,去年的《FIFA16》在三大平台上(Xbox,PS及PC)卖出了一千五百万套,而《实况足球2016》却只有区区一百四十万份,典型的叫好不叫座,本次的《实况足球2017》上的授权数量大大减少,可能不单...
重装上阵》初玩感想 - 《百战天虫
当年是从世界大战开始玩虫子,一发不可收拾,作为虫虫的fans,之后玩过了ol感觉没有什么变化,挺不错增加网站更方便了。自从虫子变成3D之后就浅尝辄止了。时隔多年2D虫子回归体验了一下,很遗憾,回忆没有找到,画面进步了,但是感觉...
hard难度通关简易心得感想 - 恶灵附身
《恶灵附身》hard难度通关简单心得感想。1:敌人移动速度非常快,游戏贞子和普通难度没法比,跑的和法拉利是的,强烈建议玩家把弩升级成火箭要不根本没法打。2:普通难度的子弹刷新点基本固定的,hard难度是随机的,而且子弹少的会...
磁力高手:黑暗脉冲 最终BOSS介绍 玩家通关感想
《磁力高手:黑暗脉冲》最终BOSS介绍,玩家通关感想。最后boss难度不少,还有3个成就未完成...有人知道那个第二幕升10级是什么意思吗?(最下一行第2个)以下是结局的一些截图(剧透慎看),会有继作吗?本站原帖地址:点击进入!点击进...
《孤岛惊魂2》不用作弊器玩后感想和技巧
关于武器:这个游戏我发现敌人用的就没有可靠的货,全都是打两下就卡壳需要R键重新装弹。所以商店的武器解锁任务一定要先做,每次任务前去商店换把新的武器,这个是很必要的,卡壳加炸膛,我看你就是个终结者也会死在自己武器手...
[英雄连之抵抗前线]对战感想
以前玩过COH,所以算是直接上手了,不过以前的技术没了,现在怎么开局也不晓得,就是跟着感觉走了看上了装甲精英,用之,感觉还是不错的。vlan上打了几盘,有点小感想。装甲精英就是全图进攻哇。。。感觉很要操作的说,开始的大3轮是...
地铁:最后的曙光 通关感想 剧透慎入
地铁:最后的曙光通关感想剧透慎入。Artyom,再见。在第一次接触到2033,马上就被这游戏的气氛感染。当时也没有汉化,我这个E盲还是照着网上的攻略了解了剧情,通关了好几遍。但是,2033感觉远没有2034这么震撼,这么有代入感。说...
鱼戏江湖》主力加法的一点感想 - 《新绝代双骄
事先说明这主要说的普通难度,极难正在玩,加的主敏。力前期我加了1力1体,后期加的全力,过关55级。我感觉,平砍能砍死小怪刚好;我记得第一个范围攻击技能,主要加外功的,CD特别短的,一直没升级,从头至尾都能秒死前方所有小怪。后期...
multiplayer模式4小时游戏感想 - 使命召唤9
《使命召唤9:黑色行动2》multiplayer模式4小时游戏感想BO2的话,可以看出来,T组还是用心做了的。比起BO,BO2最大的进步,我个人认为是画面。BO的画面我真心无力吐槽。(我是XBOX,我知道PS3又悲剧了,可是我没玩,也不发表评论)对战节...
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