有关文明5(Sid Meier&amp039s Civilization V)的精选大全

文明5间谍作用一览 - 文明5间谍怎么生产
生产:首先,很不幸的告诉大家:间谍是无法自行生产的(不要浪费无谓的时间寻找了),必须在文明进启蒙之后,所有文明才会获得第一个间谍,之后每进入下一个时代再增加一个,上限具体还不清楚,大概10个左右,当间谍死了马上又可以招,只不...
天命观念、宗教改革 文明5虔信政策攻略 文明5政策选择
天命观念政策描述:购买宗教单位以及宗教建筑所需的虔诚减少20%。天命是虔信政策的右一政策,在279中去掉了其与其它政策点之间的关系成为单独的政策。天命能减少宗教单位以及宗教建筑的信仰消耗,这里的宗教单位指的是传教...
文明5抢奇观难度排名 - 文明5奇观排名
文明5抢奇观难度排名很多新人喜欢把文明5当成养成游戏,然后造各种奇观。这种想法说起来倒也无可厚非,不过实在是喜欢全奇观的话请玩4级以下难度。这个游戏玩的就是一个性价比,而文明5中有太多的奇观名不副实了,数据看起来...
文明5远古奇观 - 文明5最高性价比大金字塔详解
文明5最高性价比大金字塔详解大金字塔解锁科技:石工术,自主政策开门建造产能:185基础产出:+1文化+1大工程师点数额外效果:区域设施修建速度增加25%,所在城市附近获得两个工人单位(70锤*2)。大金。单从性价比而言,唯一能和大...
相关外交惩罚研究 - 文明5战犯系统详解
当玩家屡次挑起冲突的时候所有国家都会对你表示出厌恶,这就是游戏中的战犯系统,不过其具体的判定机制和惩罚原理很多玩家都没有仔细想过,今天小编就给大家介绍一下网友对于这两点的研究,一起来学习一下吧。战犯系统详解:一...
文明5弓箭庙详解 - 文明5阿尔忒弥斯神庙收益一览
文明5阿尔忒弥斯神庙收益一览阿尔忒弥斯神庙一览解锁科技:弓箭建造产能:185基础产出:+1文化,+1大工程师点数额外效果:所有城市+10%食物产出。在组建远程单位时+15%产能积累。月神庙,弓箭庙,粮食庙,吃货庙。第一排科技(农业除...
文明5城市扩张优先级算法详解 - 文明5城市扩张
文明5城市扩张优先级算法详解扩地计算步骤:1>检查是否在城市五环内,不在则中止2>检查该地格是否已有归属,有则中止3>计算地形权值:>按目标地格加上目标地格与城市之间路径上的地格(一环不计)的地形计算>-3:所有自然奇观>-...
文明5政策是什么意思 - 文明5政策怎么选
文明5政策全解文明5政策怎么选?在文明5中,政策可以在很大程度上决定本局的打法,影响局势的走向,甚至左右科技、外交乃至战争的发展。由于政策不像奇观具有独立性且有着定性的影响和效益,相对而言比较灵活,不同打法乃至不同...
文明5开局有那些套路? - 文明5开局攻略
开局套路建造顺序自带五科技,开局两移民,3T一人口,神级怎么赢?刷好图后就可以正式开始玩啦,前期首都可以为了一个更好的坐城位置而战略性地牺牲掉一两个回合,但当首都落地的那一刻起,我们应该做些什么呢?一般来说,前期是是要...
自主关门、自主总结 文明5自主政策选择方式 文明5政策怎么选
自主关门:政策描述:推行所有自主政策后将在首都附近免费获得一位伟人(类型可选)。自主关门能提供一个自选伟人,和奇观斜塔效果类似,该伟人也会增加伟人阈值,关于该点的具体分析可以参看奇观帖的斜塔和最后补充。相较而言,选...
《文明5》文化胜利感想
今天看了甘地兄单城文化的战报,过程堪称凄惨。。。。。。然后自己也有了点想法,就实验了下。因为想要抢奇迹,就选了埃及,神难度标准图。位置也算不错,2食物1石头1糖,然后学习了下甘地兄的招数,首先出了8点的巨石阵,然后就开始...
文明5奇观大图书馆 - 文明5最强奇观大图书馆解析
文明5最强奇观大图书馆解析大图书馆解锁科技:文本建造产能:185基础产出:+1文化+3科研+1大科学家点数额外产出:提供一个免费科技和一个免费的图书馆(75锤,维护费1,每2市民+1科研)巨作槽位:文学槽2个,要求2个作品不同时期不同文...
文明5地块产出 - 文明5改良设施与建筑产出一览
文明5改良设施与建筑产出一览改良设施产出所谓改良设施就是工人在地形或资源上建造相应的设施,如在平地上建农田,在丘陵上建矿井,在森林里建伐木场等。改良设施产出包括两方面,第一个是设施本身加成(即不针对资源的),如农...
买地价格计算 文明5城市扩张 文明5城市扩张优先级算法详解
买地价格计算:1>基础买地价格最初为50,每买一块地基础值+52>计算地形权值(与扩地优先级的地形权值算法相同)3>目标地格的地形权值减去可扩地块中最低的地形权值,再除以3为地形影响系数4>若目标地格为资源,地形影响系数再-...
有什么作弊码 - 文明5秘籍是什么
《文明5》这款游戏有用的作弊秘籍是非常多的,首先是金钱秘籍old,#改变金钱,然后是在控制台输入ledebugmode加载作弊模式,之后Shift+T就可以修改玩家的金钱和科技等级,更多如下。文明5秘籍一、准备工作:1、进入我的文档\My...
《文明5》阿拉伯文明心得
以前就喜欢迦太基。但文明4商业太不给力。对这个版的阿拉伯很有兴趣。本来想发战报。但中途思路变化了。准备重开一局。本身的设想是通过阿拉伯商路+1的特性来横向扩张。配合自由政策快乐度没什么问题。然后凭借强大...
寡头政治、律法统治 文明5传统政策详解 文明5政策怎么选
寡头政治:政策描述:镇守城市的单位无需维护费,有单位镇守的城市+50%远程攻击力。寡头政治,144右一,279右一。寡头在传统的各项政策里面属于最不被待见的那个。通常而言称279版本传统因寡头成为其它政策前置而被削弱。寡头...
《文明5》探路诀窍
先找到城邦多15金,先找到自然奇观和和遗迹更是作用很大,此外对制定战略等也更有用如何快速探开更大的面积呢?除了训练斥候以外,开始的勇士也很关键丘陵是需要两点移动力的,所以最好是第一步走1移动力的地形,第二步上...
《文明5》最新补丁翻译说明
1.用户名称非英语系的,会跳出。(发觉很多人配备很好,但是还是会跳出,可以试试把username改成英文(Windows的)。)2.预设解析度修复(DX9),有些用户使用非标准配备或是比最低标准配备更差的,会在游戏开始前跳出。现在系统...
虔信关门、远古政策总结 文明5虔信政策攻略 文明5政策选择
虔信关门政策描述:推行所有虔信政策后可获得一个大先知,圣地提供+3文化。虔信关门的产出很直观,直接送你一个大仙,以及每个圣地+3文化。对于弱势的宗教,这个大仙可以帮你强化宗教,当然由于虔信关门通常不会太早因而大多很难...
军事传统、军事纪律 文明5荣誉政策树分析 文明5政策怎么选
军事传统政策描述:军事单位通过战斗获得经验+50%。军事传统是荣誉左二政策,前置需要尚武。单就其政策效果而言非常简单直观,即增加50%单位经验,这里需要补充说明的是,该经验不会帮助单位突破对抗蛮族的经验限制;该经验不会...
文明5新手须知攻略与技巧汇总 - 文明5新手怎么玩
文明5新手须知攻略与技巧汇总很多人小时都有一个梦,建立自己的国度,古今中外无所不包,但是现实中世界只有一个,而文明,正是这样一款让我们站在全局纵想千年横越万里的游戏。文明是历史策略?是模拟经营?是军事战棋?似乎...
文明5地块产出详解 - 文明5政策与产出的关系分析
文明5政策与产出的关系分析政策的会给城市提供各种产出加成,其中有一些是直接加成到地块上的,直接加到地块上的产出是基础产出,会受到其他加成的叠加,而其他加到数据皮肤的产出,可能会有一些加成不会对其产生叠加效果。具...
文明5建筑功能列表—经典游戏系列
今天是2012年的最后一天了,恭喜各位本站er~我们终于一起度过了末日!恭喜恭喜!马上就要2013年了,小编在这里祝大家新年快乐~今天小编带给大家的是来自经典策略战棋类游戏文明5的建筑功能列表,希望大家喜欢,更多游戏相关资讯...
《文明5》内政部分图文介绍
首先城市每个不同的区域会更具你建设的不同设施会有不同的产出分别是食物生产力金币每一个小圈代表一个产出当产出超过四个就会变换成另外一种图标目前只看到金币变成了金砖食物以绿色代表生产力加一个锤子金色的是金...
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