有关伊多:破碎世界的主人(Eador: Masters of the Broken World)的精选大全
在电脑桌面右键,点NVIDIA控制皮肤进去后点左边的更改分辨率然后点自定义点创建自定义分辨率,什么条款直接略过,没有就不用管了下面是重点水平像素和垂直扫描线应该就是你现在电脑的分辨率,我的是1280和1024我试过很多个,发...
游戏简介游戏介绍伊多是一个由飘浮在大虚无(GreatNothing)空间的无数陆地碎片组成的世界。每个碎片上面都有一个小小的世界,有自己的地形地貌和居民。在各个碎片之间,那些被人们认为是神的不朽一族主人在互相争夺权力。玩...
精灵亲测必须善良50才能结盟不多不少少一点都不会鸟你我是出了那个什么和平神庙+20善良的之后出的前面魔法建筑大多没造结盟以后才造的亡灵恶魔魔法建筑精灵的好处在于最优秀远程单位成长也很好能学2连射和精准射击建...
后面的装备,佣兵的雇佣也同样是如此的道理,拖拽即可完成给与英雄的装备。这一点和类同于经典的英雄无敌的策略模式。当然,由于目前我们的英雄等级还是很低的,是无法学习和购买到高价的高级法术的。而大部分的法术而言,都只...
问:哪里可以看善恶值?答:善恶度,小兵的可以看它的人物属性,名字后面小括号写GOOD的,还有LAWFULL什么的就是光明的。evil就是邪恶的。要想知道自己的阵型是光明的还是邪恶的,很简单,把小兵放到英雄那里,如果是邪恶的阵型,邪恶的...
感谢sunsol兄提供的工具,传送门:物品修改教程及代码:解压后用UE打开data\game\var\文件,然后看到如下代码:(最好还是解压,然后修改unit文件,应该是最新补丁的数据吧,000估计是1.0.0游戏的数据)nUnitList:n:nUnitID=0:nUnitID...
伊多破碎世界的主人龙怎么打?破碎世界多头蛇还比较容易打,龙打它几乎无伤,它一喷一个死!有些玩家就倒在了伊多龙的淫威之下,下面我们来看下伊多破碎世界的主人龙打法心得。伊多破碎世界的主人龙打法心得:首先建议打破碎世...
因为前面一位童鞋发的代码帖子代码不全还有错误的地方,所以自己花了些时间统计了下兵种升级时选择的升级代码,拿出来分享下,有能够补全的欢迎分享。能通过代码能看到生命就是1,2生命就是2,3生命就是3,防御,。攻击,反击,体力,士...
问:例如说黑莲花需要採吗?为什么我把它打下来后每回合+钱都没变答:这些资源表现在你花钱的时候如果要用该资源的话,费用会减少。...
问:我下载的是光盘版和RAS的硬盘版两个版本装好后点击运行时都出现了同种错误提示本人在此求解答:到显卡的控制中心,然后选"游戏(Gaming)"->"3D应用设定(3Dapplicationsettings)",垂直刷新(VerticalRefresh)的等待时间...
下面游戏所要叙述的是雇佣佣兵的部分。面对较为强大的敌人,玩家是需要用金钱雇佣佣兵来保证你战斗的胜利的,而雇佣的界面还是点击英雄头像,之后在打开的菜单之中选择进行拖拽雇佣将你目前的三个空格雇佣满佣兵之后,玩家就...
...游戏资料夹\data\resources,把改成然后点击游戏资料夹里的,选个设定档,接着在Video栏位最底下选择"windowsed"重点来了:不要按右下角的Launchthegame直接启动游戏,按右上角X后接着按"Yes"储存设定,接着点击eador...
终于通关了,消灭了虚空中所有的领主,得了个万物之神的称号,然后就什么都没了。一路玩下来感觉有不少缺憾,而且战役模式意义不大,每一个碎片都是从头开始,久了觉得挺无聊的,但游戏本身很好玩,也很耗费时间。最后几个碎片越来越...
魔法师10级时的属性(下同)健康,命令,魔法:2,2,6装备:普通法杖高级职业20级时的属性(下同)大法师4,6,10法术力+2每回合施法2次5级法师技能普通法杖战法师7,3,10抗性+4,消抗+43级法师和战士技能普通法杖近战武器重型武器轻...
从网上找来的英文版,为了方便大众小编就斗胆翻译一下了,请各位见谅~--------------------------------------------------------补充下这是前代genesis的设定,估计还是能适用这代一个士兵最多只能拥有3个一个士兵一场战...
指挥官套:手套,帽子,勋章全士气+2游骑套:鞋子,帽子,披风远攻+1骑士套:战士盾,骑士头盔,骑士靴防+1远防+1幻觉套:衣,帽,手套,披风,鞋3件+4远防5件+2魔法效果时长肉身套:衣,帽,手套,腰带,鞋3件+1召唤5件+2召唤神秘套:衣...
玩家只能通过有船只在中间的间隔点,才能通过河流这样的障碍区域。如果河流附近的城镇建造了船坞之类的渡口,英雄的部队也可穿越河流障碍到达对面的饿区域。这点玩家一定要注意。而如果该河流障碍处无船坞的可建造,那么需...
之后玩家需要点击你已经创造的英雄的头像,打开动作选单进行相应的命令。而我们第一步则是学会如何移动你的英雄。这个比较简单,点击头像选定英雄之后指定附近可移动的方格区域即可游戏开始之初仍然是我们简单的教学模式...
来到河流对岸就进入我们的城堡建设模式了。这里由于画面设计的问题,实际而言的建筑在城堡之上显示的并非过于具象化。我们首先叙述一下游戏的建筑列表。左边的建筑栏目分为左右两大块部分上左部为游戏的建筑的详细叙述...
问:怎么查看或者分辨出是沼泽、山丘、平原、森林?答:滑鼠移过就去图片那边就会显示了...
每个省份在占领之初,实际而言都是没有完全探索完毕的。而这个探索度会显示在该身份的界面表上。省份的探索度在游戏中是一个很重要的指标,理由有两个:第一,100%探索度的省份的人口相对于初始会大幅度的增加,并且提高你的黄...
或许有很多人认为,弓手开局最强,然而在下不敢苟同,就姑且以这篇心得,说说法师开局的强大之处,是真知灼见,还是哗众取宠,一看便知。大家都知道,超神难度下开局的节奏,其实就是扩张的节奏,你不扩张,电脑就会扩张,没有足够资源是绝对...
这游戏其实不好玩如果你没多少时间更没什么耐心那么即使是最低难度这游戏发展期也是相当漫长很多建筑都是几十甚至上百回合后才回本省份探索100%都只是金+2这游戏其实很好玩如果你喜欢开个200%超大地图什么土系外交都...
战斗比赛的目的就是推平摧毁敌人的壁垒。而这里的壁垒在攻击之前,我们先需要消灭外围的驻守部队才能开始攻城攻城的次序仍然遵循经典的策略类游戏模式,在没有攻城武器的状况下,玩家只有围城数个回合才能开始攻城这也给与...
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