有关探究的精选大全
生化危机6Umbrella的产品的实战价值探究说说T病毒最经典的产物吧,丧尸君!首先大家要记住一点,丧尸是T病毒的附属产品,并不是Umbrella的主要兵器产品,他们是直接感染了T病毒后变异的,在游戏中,丧尸有一下几个特点:难以杀死,但有...
迈叔这一《黎明杀机》中的屠夫的玩法是相当多的,永二就是其中一种,但总体来说强度不如其他玩法。玩家“飞天小粉猪”探讨了该流派的具体玩法,感兴趣的小伙伴就来看看吧。《黎明杀机》迈叔永二玩法初步探究:这个打法我的想...
《三国志14》的武将通过组队可以让战法进行联动,威力会大大增加,但是其中却有着比较复杂的机制。下面请看由“月下阿三”带来的《三国志14》蜀国亲密武将组队效果影响探究,希望对大家有用。《三国志14:威力加强版》蜀国亲...
《黑暗之魂2》刷人像和篝火探究者的方法,怎么刷探究者。参考问题:有点不够用了,虽然我知道有些怪会掉人像,不知道有没有哪个地图能利用添火来效率性的获得人像和探究者。参考解答:一、如秘地图男那个大屋地下有个骷髅怪,杀...
信(共4条)瑞布斯的信1-3(第13章)陈旧的信在梅尔达希欧协会总部接受并完成任务"给最爱的搭档"即可获得之前完成过的可以用CHAPTERSELECT重新做一遍...
古剑奇谭2主支线剧情深度剖析通关剧情问题探究古剑奇谭通关以来,大家对于游戏中的不少情节都有自己的讨论和看法,我在这里,也来说说自己对于几件争议比较大的问题的理解。第一,司幽与谢衣这条线有很多人不解,并且也有人说...
魔兽世界是一款史诗级别的游戏,游戏中拥有大量的故事与背景,其中巨魔的故事线是非常吸引人的,下面就一起来看看艾泽拉斯最原始的种族巨魔的这些分支吧,看看他们的特点与一些不同,一起来看看吧。《魔兽世界》巨魔四大分支探...
首先,每一个战法都有一个LPA值,光荣官方设定是LPA有10和50两种,我就以坚守指挥为例子。坚守指挥,基础持续时间3600,LPA=50,这是什么意思?而1天为960持续时间,一次普攻周期为60持续时间,切记。智力对战法持续时间的影响是线性...
幽浮2游戏基础机制探究掩体和侧翼蹲伏与射击设计--RNG&SL随机概率/保存读取首先我们要讲到XCOM最核心的乐趣和蛋疼,也就是穿插在确定的策略中间的不确定结果-RNG(RandomNumberGenerator,随机数产生器),让我们理解为什...
科学探究教团金字塔是《天外世界》中的一项可收集物品,玩家在收集之后就能够在房间内当做装饰品。玩家“植物灵魂”带来了该物件的获取方法,感兴趣的小伙伴就来看看吧。《天外世界》科学探究教团金字塔获取位置介绍:科学...
看到很多人都在对inside这个游戏谈自己的见解,我也想发个文章分享一下自己的看法。inside全游戏通关,两个小时多一点。先来说说这个游戏的结局:小男孩操纵肉球逃离,撞开木板后滚下山坡,最终在海边停下,被一道45度的光笼罩。...
研究资料(共13条)1、居民失踪相关报告(第13章)2、发生于西方的感染症相关报告(第13章)3、发生于北方的感染症相关报告(第13章)4、魔导研究所灾害相关报告(第13章)5、研究员手记5月16日(第13章)6、研究员手记6月28日(...
勿忘我关于游戏里记忆的探究何为记忆?记忆之眼——一个将记忆数字化和商品化的公司。将记忆数字化称之为记忆接口技术,而且整个世界都为之痴迷。记忆,顾名思义,记住并且回忆。记忆接口技术,让记忆数字化,将记忆变...
写在前面:本作的剧情,除了在动作场面设置上有过于夸张的好莱坞风格之嫌,其剧本叙事在逻辑上还是颇为严谨的。说它带有很厚的怀旧色彩一点不过分,但个人认为本作对ADA的塑造是相当成功的。LEON线中怀抱ADA的一席话,ADA线中...
本作的剧情,除了在动作场面设置上有过于夸张的好莱坞风格之嫌,其剧本叙事在逻辑上还是颇为严谨的。说它带有很厚的怀旧色彩一点不过分,但个人认为本作对ADA的塑造是相当成功的。LEON线中怀抱ADA的一席话,ADA线中远望LEON...
很多大佬在玩《无主之地2》的时候都推荐打孔,但是萌新不知道打孔是什么意思,其实打孔利用一些机制达到秒杀BOSS的效果,下边就给大家带来无主之地2打孔机制探究,大家可以先看一看了解一下。打孔机制探究很多敌人都可以利用...
毁灭战士4隐藏剧情解析人物世界背景设定探究过了一遍游戏里的所有剧情和场景说明,感觉还挺有意思(尤其和1-2的剧情某些地方是相呼应的),简要说下4代的一些设定和故事前因后果,严重剧透!1.地狱的历史:上古时代(TheFirstAgeofAs...
奥尔加的手记(共8条)1、奥尔加的手记1首次出任务2、奥尔加的手记2蛋之梦3、奥尔加的手记3相遇4、奥尔加的手记5归途5、奥尔加的手记6出发6、奥尔加的手记7渔夫与猎人7、奥尔加的手记8札克赛姆的英雄...
三国志12最大攻防能力探究做了个测试一只部队最大攻击防御破坏能达到多少呢首先对部队的攻击、防御、破坏有加成的因素有兵种战法兵法阵战斗秘策由于是理论上测试有YY成分所以把相关战法改成1采配便于测试主角四维105...
火炬之光2附魔师的两种形态比较探究《火炬之光2》野外附魔师与城市附魔师,玩家们也想知道这两种附魔师有什么区别吧,现在就一起来看看以下这位玩家的一些心得吧。遇见野外附魔师的概率,与游戏难度有关。附魔的数值效果,与...
地区资讯39、关于陆行鸟哨站·维兹10、关于薄雾森林11、关于卡帝斯的圆盘12、关于多鲁尔洞窟...
文明:太空游戏背景故事详细介绍文明世界来源探究打穿后读了百科,发现这个游戏最大的问题就是:它是分裂的,百科里面如此详尽的介绍在游戏里没有体现,导致了玩家一头雾水,代入感很低。无论你先玩游戏还是先读百科都没法快速的...
地区资讯25、关于基加特利克壕沟遗迹6、关于巴尔拔开采场遗址7、关于克拉斯特姆水道8、关于神影岛...
《三国志14》中的内政是游戏中非常重要的部分,玩家国力等各方面的发展都离不开内政的运营,这其中就牵扯到政策的搭配了。请看下面由“爱慕安格瑞66”带来的《三国志14》政策收益最大化搭配探究,一起来看看吧。《三国志14...
神界的故事起源于8位神祇合租的破事……话说上古时期,有8位神祇合租在回声大厅,其中7位神某一天热衷于创世,就分别创造了人类、蜥蜴、小鬼、兽人、精灵、恶魔和等种族,而其中混沌因为不喜欢和其他神来往,就自...
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