有關命令與征服:紅色警戒3(Command & Conquer: Red Alert 3)的精選大全
以下戰術可能很低級很不入眼很猥瑣很齷齪,但是對於每次都被電腦蹂的同志們來說還是很管用的先決條件,5人圖或6人圖(圖越大初期電腦攻擊你基地頻率越低,不信的可以開個小圖比一下),開局4W錢(因爲我們菜鳥一般很難兼顧經濟擴展...
標槍射手是盟國軍中強有力的基礎步兵之一。與鎮暴隊、多功能步兵車協同作戰能他們成爲遊戲早期強大的進攻發動機,讓他們駐守在建築內也是不錯的選擇。其第二技能激光鎖定能使他們在得到完好掩護的情況下,對敵方的車輛、...
正常情況下游戲時間等於現實時間,但由於遊戲裏滿幀爲30,若機器不夠好,或者外面開了其他程序,或者遊戲裏建造單位過多,實際幀數大概只有十幾,也就是說,統計資料說二十分鐘完成任務,實際上可能花了一小時。計算RA3的資源採集率,...
分享一下我打最後一關的心得難度是中等基地展開後我先蓋電廠在來戰車工廠修復幻影在來礦場進階許可I進階許可II可以生產雅典娜3臺4臺幻影生產過程中我就蓋電廠(多蓋幾座因爲光塔很吃電)飛機場(出來我是馬上生產阿波羅...
RA3的操作介面的設計理念一隻都是儘量爲玩家操作提供便利。在屏幕右邊的邊緣介面那裏,當玩家選擇了一個單位或者一組單位的時候,被選擇的單位會以圖標的形式表現出來被列在右邊緣介面中(如下圖),單位的數量也會在這個界...
我來說說第6關困難比較簡單的過版法,一上來造最貴的建築和單位(造在副指揮那邊),等會兒錢會被沒收,戰爭工廠和船塢等錢被沒收了再造,工廠第一個造探索者然後去左下佔礦,兵營出依次出3個火箭、潭雅(一定要儘快出,看情況工程師不...
說明:瞬發技能表示按下後直接發揮效能的技能。切換技能表示該技能的作用是切換不同的默認武器。目標技能表示使用該技能需要選擇技能作用的區域和目標。小括號內表示的是該設施所需要的科技前提。蘇聯單位步兵:戰熊WarB...
紅警3從內測到如今的正式版上市已有2個多月,與前作紅警2相比,紅警3的旭日帝國陣營加入是一個重要的新鮮看點,但這個新陣營在平衡性設計上目前還有很大缺陷之處,同水平玩家之間,旭日帝國戰勝以機場開局的盟軍或蘇聯相當困難...
在遊戲中玩家爲了交流方便經常會使用一些簡稱,這可對剛進入遊戲的新手玩家造成了困擾,今天小編就給大家介紹一下游戲中各種單位、建築的簡稱,還不明白的朋友趕快來學習一下吧。一、盟軍盟軍生產建築:1、發電廠:電廠;2、新...
新手要打贏等級難的電腦也可以很簡單,就讓小弟(也算新手)給各位些建議在遭遇戰中,電腦很愛快攻新手遇到最大問題往往是還沒發展好之前就被困難電腦打的措手不及但很有趣的是,電腦跟人一樣,也會有特別偏愛的兵種(是EA故意設計的...
首先,我主打的是蘇軍.我和我朋友已經對戰了幾十盤,因爲以前是魔獸1V1玩家,對自己的操作還是很有自信的.感覺紅警的兵種相剋遠遠大於魔獸,所以偵察非常重要.我和朋友對戰都是關了超級武器的.1,蘇聯對蘇聯其實感覺蘇聯...
大家注意到沒,AI很少使用一些單位的第二技能。盟軍工程師的醫療包守護者坦克的激光鎖定間諜的賄賂雅典娜的護罩世紀轟炸機的空降海豚的跳躍蘇軍防空兵的地雷恐怖機器人的鎖定無畏的加速發射旭日工程師的加速跑忍者得煙...
經過2個小時不停的修改設定,終於瞭解了紅警設定裏的每個部分的詳細作用~其中最影響性能的是水域精細度,其次是渲染精細度和視效精細度。其中視效精細度的中效果以上的呈現需要渲染精細度開到高。對於我nv6600顯卡來說,水...
其實這關最大的問題是時間。我是小白,可我又追求0傷亡和電腦全滅,一個動員兵也不能活下來,該怎麼辦呢?其實在開始小地圖時,左下角有兩個天啓和兩個炮臺,只要你不去打,沃倫的幻影會很快被天啓的電叉給拖死(不是我沒有團隊精神,...
多功能步兵戰車加載防空炮(導彈呢??)克飛行器入手難度:低注:無論多功能步兵戰車被摧毀時車內的步兵是什麼種類,鐵錘只會加載防空炮 激流氣墊車加載機槍克步兵入手難度:低守護者坦克加載火炮克車輛、建築物入手難度:低 幻影加載光...
地圖:諾曼底登陸戰2虐4說明:我和我的朋友玩局域網,紅警版本1.06,顯卡9600GT512MB顯存,畫面效果全開,畫質最高,這地圖本來就有點卡,到最後都卡無語了!沒開任何輔助作弊,完全利用地圖陸地上的所有資源,什麼銀行都進了,對手四個冷酷...
遊戲發售至今,偶經歷了上百場遭遇戰後終於領悟到一些精髓。這裏和大家分享一些戰術。首先是如何選擇對手,電腦的AI提供了四種級別的難度,分別爲簡單、中級、困難和兇殘。簡單和中級比較容易羸,只要不在操作中太拖拉,發展不...
雖然小弟還是爬了文不過還是要想發表一下心得因爲這關有夠難過玩很多天==!首先第一據情摧毀通信塔譚雅不可以讓她死掉記得開啟延長指令F熱鍵預備重生以免被碉堡打到先把通信塔前面那位步兵打掉不要太靠近之後站到兩邊...
最近論壇不少玩家反映高壓硬盤版無法正常遊戲,基本存在兩個情況,1、卡在美女logo那裏不動,2、進去後黑屏爲此,本人親自下了一次高壓硬盤版進行了實踐,按照安裝方法,解壓,setup.bat開始安裝,裝好後沒有打任何其他補丁。直接點...
打5家兇殘日本,首先我把戰局劃分爲四個階段:1建造變賣階段:從開始到敵人第一個超武倒計時爲02調整階段:從一個敵人超武倒計時爲0到五個敵人超武倒計時爲03高危階段:從五個敵人超武倒計時爲0開始...4清場階段:確認敵人沒有建...
當初官方介紹時說RA3會有十種可佔領的中立輔助建築登場,目前大家常見的有七種,下面將列出全部十種中立建築的截圖及功能介紹,以及較罕見的三種中立建築的出處(以下提到的時間均爲遊戲時間,也即我造了超武看倒計時得到的數...
自從1.05補丁後,天狗便成爲了帝國的重要單位。很少能看到沒有天狗出場的帝國對戰。它們是最有效的騷擾單位。擁有極少見的的雙模式轉換技能。能快速地從一個地面騷擾單位變爲一個有效的空中戰鬥機。在正確的使用方法下...
語音類別順序:生產出來的話,被K的時候的話(目前僅限部分單位),選擇到的時候的話,移動命令的話,攻擊命令的話,進入建築的話(飛機回基地).由於戰鬥時候的語音實在不好搞,我現在剛重裝完機器(還打算今天再重裝一次)沒什麼工...
打過的人都知道,每當我們大軍壓境,痛打蘇聯科技中心時打到一半就會有蘇聯科學家跳出來,搞一場大毀滅接著直接進入和蘇聯小隊攻擊的戰鬥,之前心血付之一炬其實這件事是可以避免的,方法就是直接秒殺科技中心但日本的部隊中並...
蘇聯戰役背景:蘇聯戰敗前夕,庫可夫將軍以及查丹科上校爲了挽回敗局,利用時光機器回到1927年,當時愛因斯坦正在發表演講,當上校和他握手之後,愛因斯坦消失於無形,這使盟軍在後來的戰爭中喪失了科技上的優勢,在戰場上節節敗退,然...
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