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黑荊棘重甲三件套是《黑荊棘角鬥場》中的重型板甲套裝,只賜予黑荊棘角鬥場的至高冠軍,下邊就給大家帶來“九曲龍纓”分享的黑荊棘角鬥場黑荊棘重甲三件套的裝備代碼,大家可以來看一看。黑荊棘重甲三件套裝備代碼分享[-1,...
衝撞逮人、逃離、aoe,高機動性技能。多武器大師角鬥士可以使用不同武器針對不同的情況和敵人。不過嘛,這個還是自動操控時更實用。旋風斬簡單實用的aoe,不過要結合走位和控制才能達到最大效果。殺戮慾望如果能配合順勢斬...
《黑荊棘角鬥場》中開局自建角色是破局比較推薦的,很多玩家都不太清楚建一個什麼初始角色比較好,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的自建初始角色推薦,希望能對大家有所幫助。自建初始角色推薦開局破局可以自...
持盾指揮官特點:可單挑,也是團戰的重要支撐單位,能力均衡。組合:武器/盾牌,指揮官,決鬥家,捍衛者。武器/盾牌:盾牌猛擊3,盾牆3,格擋專家3,敲擊盾牌3,堅如磐石3,哨兵3,盾牌武器大師。指揮官:指揮官3,營救3,急救3,襲擾者2。決鬥家:決鬥家3,...
七、流派技能1、角鬥士角鬥士各種能力都不錯,輸出較高,可以作爲團隊核心存在。被動增傷效果一般,只是武器針對更多。戰鬥狂熱傷害加恢復,很實用,尤其是人數較少的角鬥時。踢踹強力單體控制,可以針對集火目標。中型護甲精通...
挑釁嘲諷,肉盾必備。進階閃避增加閃躲,實際上角鬥這個流派對很多流派、武器都有加成,各取所需。精準打擊強力穩定的攻擊。繳械針對敵人輸出核心的優質控制。尋找弱點輸出、集火必備。快速周旋機動技能,視自身機動性而定。...
六、武器技能1、單手武器試探性攻擊單手武器技能在雙持單手武器時並不生效,武器加盾時也不生效。試探性攻擊可以作爲總攻的序曲,很實用。得心應手越是爆發力強的戰鬥方式越不需要這個技能。但是戰鬥中,尤其是ai戰鬥中經...
《黑荊棘角鬥場》中的長柄指揮流有人覺得好用有人覺得不好用,很多玩家都不太清楚長柄指揮流的缺點是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的長柄指揮流缺點介紹,希望能對大家有所幫助。長柄指揮流缺點介紹長...
5、流派/武器對於新人來說武器精通和流派的關係是,流派決定武器精通(從1級培養的話,包括弓箭手)。但是後面進階角鬥士需要不少的時間解鎖流派(進階的近戰角鬥士通常要解鎖5個流派(除了遊俠),弓鬥士也需要解鎖捍衛者、指揮官、...
2、雙手武器勢不可擋雙手武器比較適合攻堅,這個技能就是其價值體現之一。迴旋斬同時,雙手也適合aoe。破甲一擊打算用作攻堅輸出的話和勢不可擋都點滿。狂野揮砍可以看作順斬、濺射類型的傷害,增強aoe效果。...
10、鐵匠鋪自然就是打造裝備的地方。放入有鍛造技能的奴隸可以提升等級,研究和打造出更進階的裝備。在後期會是很強力的道具補充來源。研究可以選擇武器或裝甲。點擊後鐵匠下方出現進度條。數字就是所需的時間天數。你...
能力除了領導力外,其他能力都是後勤作用,而領導力的效果不是很明顯,訓練、廚藝、醫術和鍛造非常實用。領導力:作爲指揮官領袖時減少5%隊友失控概率。訓練:作爲教官時增加角鬥士訓練時的經驗。廚藝:製作更好的食物,有更大機率...
《黑荊棘角鬥場》中的長柄指揮流是非常厲害的,很多玩家都不太清楚長柄指揮到底應該怎麼加點,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的長柄指揮加點推薦,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。長柄指揮加點推薦加點主...
八、技能加點推薦雙持流特點:雙持流傷害和爆發力強,aoe能力也不錯,配合流派還能有很強的生存能力。無論是初期單挑、2v2還是後期團隊戰都有一席之地。前期可以重視防禦,後期逐步增加爆發力。筆者加點推薦也是圍繞泛用性強...
《黑荊棘角鬥場》是一款帶有即時戰鬥的策略遊戲,遊戲中玩家作爲黑荊棘角鬥場的主人,要打造自己的角鬥士,和其他角鬥場對戰,下邊就給大家帶來黑荊棘角鬥場的遊戲特色玩法介紹,大家可以來看一看。遊戲特色玩法介紹遊戲的故事...
《黑荊棘角鬥場》中的長柄輸出流是非常厲害的流派,很多玩家都不太清楚這個流派的優缺點是什麼,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的長柄輸出流優缺點介紹,希望能對大家有所幫助。長柄輸出流優缺點介紹長柄輸出...
2、指揮官指揮官人數較多的團隊會讓指揮官發揮很好的增強效果。緊缺的體力恢復還是很實在的。戰鬥吶喊增傷,覆蓋50%時間,效果不錯。激勵對核心輸出的增傷很明顯,還以省掉其機動技能,增加輸出加點。聲討本身也是不錯,不過指...
守護者保護被集火目標的利器,十分有用。不屈者起死回生,通常意味着躲在敵人cd時東山再起。威懾力實用技能,配合嘲諷更佳。堡壘危機時刻的救命技能。攔截保護核心盟友,和守護者組成守護利器。專注格擋姿態技能,強化格擋並降...
《黑荊棘角鬥場》中盾角中期加點是非常重要的,很多玩家都不太清楚盾角中期怎麼加點比較好,今天小編就給大家帶來玩家“StarFishCu”分享的盾角中期加點推薦,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。盾角中期加點推薦盾角必不...
2、指揮官指揮官人數較多的團隊會讓指揮官發揮很好的增強效果。緊缺的體力恢復還是很實在的。戰鬥吶喊增傷,覆蓋50%時間,效果不錯。激勵對核心輸出的增傷很明顯,還以省掉其機動技能,增加輸出加點。聲討本身也是不錯,不過指...
5、戰術玩家可以給角鬥士指定策略和戰術,減少操作。例如選擇其是否主動接站,遠離敵人時活動的範圍等等。點擊自動施法後他們會自動使用技能。對於不親自操控的玩家來說,這個更有用。而觸發器則擁有更精確的戰術價值,無論...
八、技能加點推薦雙持流特點:雙持流傷害和爆發力強,aoe能力也不錯,配合流派還能有很強的生存能力。無論是初期單挑、2v2還是後期團隊戰都有一席之地。前期可以重視防禦,後期逐步增加爆發力。筆者加點推薦也是圍繞泛用性強...
2、基本技巧①多存檔沒壞處(熟悉遊戲前別開鐵人)。②角鬥士死亡裝備完全返還!③流派技能可以無限量學習,但是武器技能只能同時使用一個。④技能有3種-被動、主動、姿態,被動無限用(如果發動)、主動要體力(體力殺手)、姿態在一...
獸人大師之盔是《黑荊棘角鬥場》中的橙色防具,是獸人大師挑戰的戰利品,屬性很強,下邊就給大家帶來“九曲龍纓”分享的黑荊棘角鬥場獸人大師之盔的裝備代碼,大家可以來看一看。獸人大師之盔裝備代碼分享[-1,-1,855,-1,-1,-...
3、武器&盾牌盾牌猛擊劍盾就是防禦和控制,這個技能簡單實用。盾牆對生存特別是被圍毆時的生存有很大提升。副作用也比較大,根據生存力來點。格擋專家本作確實比較缺耐力,根據情況來點。交替攻擊算是劍盾的一個攻擊手...
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