有關火焰審判(Trials of Fire)的精選大全
六、流程要點1、探索接下來,筆者將隨着流程來更形象的解析一下游戲的玩法。我們選擇火焰審判這個主線玩法進行說明。遊戲從書頁故事開始,整個場景也在書頁中展現,設計非常有意思。左側是你的英雄隊伍,右側是小地圖。頂部...
7、巫師混合:該英雄能造成近戰遠程魔法全部三種傷害。強力輸出:該角色有潛力提供一場戰鬥80%的輸出,可以作爲核心輸出。絕活選手:該英雄有着極具特色的機制。進階角色:該英雄機制複雜,不推薦新手使用。天賦:妖法因爲法師輸出...
6、刺客刺客解鎖地標請檢視本攻略冒險和流程要點部分。爆發:該英雄在經過準備後能瞬間輸出成噸的傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作爲隊伍核心輸出。懼戰:該英雄在遭受傷害/陷入包圍時其戰鬥...
4、連擊移動到與敵人相鄰的位置會顯示斧頭圖標。代表你可以近戰攻擊到相鄰的敵人。如果你有兩個以上的英雄貼近同一個目標則可能形成連擊。這時,其中一個英雄攻擊,另一個英雄也會對目標造成1點傷害。...
卡牌解析精神流失:所有英雄的基本牌庫裏比較超模的卡,偷來的牌之後會放回到敵人棄牌堆,相當於敵人直到洗牌之前都用不了這張牌,其他偷牌同理。妖術:本身面板不低,又能應對多種情況,可以替換精神流失。靈魂爆炸:切記上第5個能...
2、作戰雖然很多時候可以避免戰鬥(你可以選擇無需戰鬥的場景一路冒險)。不過戰鬥也是遊戲的樂趣。詳情參考攻略前述的戰鬥詳解部分。這裏給出一張由無月白熊製作的戰鬥卡牌使用機制圖供大家參考。雖然是卡牌遊戲,不過戰...
二、戰鬥系統1、基礎戰鬥本作戰鬥採用戰棋模式。敵我雙方的英雄均以棋子形式在地圖上顯示。每個英雄都有自己獨立的卡牌,透過每輪抽牌、使用卡牌控制棋子移動和戰鬥。觀察左側高亮區域,這裏就是卡牌區。每個英雄頭像旁...
卡牌解析野蜂飛舞:如果你帶靈語玩那一定是召喚靈語,所以野蜂飛舞是見着就拿卡。倉惶而逝:升級後5血,加天賦7血。巨大毛毛蟲:記得留幾張能力牌,毛毛蟲也是施加人家要恰卡的。蟲羣之主:趕緊拿!咆哮/徘徊/野獸之形:這三張卡的文...
《火焰審判》《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲。故事發生在架空世界的大災變後。遊戲的特色內容就是隨機生成的事件和隨着遊玩進程不斷解鎖的英雄和卡牌,這些將會帶給你更多的選擇。更多如下。遊戲特色內容介紹在...
《火焰審判》圖文攻略,全職業詳解卡牌卡組解析(含“上手指南”“系統詳解”“玩法技巧”“職業/卡牌/卡組/模式/流程詳解)。《火焰審判》是一款單人回合制策略遊戲,集戰棋、卡牌、roguelike生存(肉鴿)、策略遊戲特色於一體...
4、裝備除了基礎卡組和升級,你還可以透過裝備系統來獲得新卡牌。遊戲中的每件裝備實際上都相當於一張或多張卡牌。裝備道具就能將道具對應的卡牌加入卡組且不受9張卡牌的限制。在遊戲進程中,你還可以找到各種各樣的材料...
3、獵手解鎖:初始職業。遠程:該英雄擅長造成遠程傷害。強力輸出:該英雄有潛力能提供一場戰鬥80%以上的傷害,能作爲隊伍核心輸出。召喚者:擁有召喚能力。天賦:致命強力天賦,自身打擊面廣,幾乎每回合都能觸發,提高了獵人前期的傷...
3、戰鬥獎勵戰鬥可以帶來豐富的物資獎勵,還可以讓英雄升級。需要注意的是,英雄升級後會有幾個待處理數字。這代表可以升級幾個英雄,如果是1個待處理,就只能選其中一個英雄升級。升級獎勵主要是4選1的替換卡牌或者現有卡牌...
三、玩法模式火焰審判只有一個存檔,這也是很多肉鴿遊戲的特色。如果想要新開,只能放棄正在進行的遊戲。建議熟悉卡牌和肉鴿的玩家也至少通關一次火焰審判再選擇大災變難度。這個難度可以逐步提升,讓你達到自己的極限。遊...
5、召喚/弱點/增益還有一類卡牌可以給隊伍提供額外的戰力棋子,這就是召喚牌。召喚牌也有特殊的紫色牌邊,通常召喚物在戰死或者戰鬥結束後就會消失。合理利用召喚物作爲炮灰或者突襲、buff手段,可以讓隊伍的戰術更靈活。...
2、能力/英雄卡除開基本的攻防卡外,還有一些用法特殊的卡牌。首先是能力牌,能力牌直接放置到英雄身上,相當於一個增益buff,持續生效。能力牌除使用費用外,牌面左上還會有一個耐力數值。附加能力牌的英雄棋子上會有一個方形...
4、紮營你可以透過紮營來恢復體力,或者進行諸如升級裝備等操作。紮營時,每進行一項操作會消耗一個食物。小憩:什麼都不幹,恢復體力。升級物品:消耗材料升級一件裝備。打磨物品:消耗材料打磨一件裝備,可以移除一張附加卡(裝備...
卡牌解析過載:元素核心卡。風暴召喚:配合過載加成亂電,可惜魔法傷害不能觸發震擊。強力抽牌:神級過牌卡。陷地:升級後可以打2點法傷配合過載風暴召喚,也算是一種增強生存能力的手段,隊友防不住時可以拖住敵人,輸出成型了就要...
4、主支線遊戲的主要推動因素就是主線,跟着主線圖標前進最終會遭遇boss,完成挑戰。此外,遊戲中也有不少支線,透過探索觸發。跟着支線箭頭前進則能完成支線任務。圖中黃顏色箭頭就是主線,橙色就是支線。支線往往有很好的獎...
《火焰審判》是一款策略與牌庫構築元素相結合的Roguelite遊戲。說白了就是卡牌遊戲,需要的配置要求並不算高,CPU最低只需要Core的i5處理器。處理器最起碼要有2.8Ghz,內存要有4GB,更多如下。遊戲配置要求一覽需要64位處理...
2、事件一共有5種觸發事件的地點,進入地點會隨機觸發事件。旅行消耗爲玩家到達該地點時路途消耗的體力,探索消耗則是觸發該地點會固定消耗的體力。下方彩色條爲探索該地點可能獲得的獎勵,充能越靠右獲得獎勵的概率就越高...
卡牌解析瞄準:超強的傷害加成,因爲重複獲得能力牌會疊加耐久,2張升級後的瞄準一下就是+8攻。神射手:這張卡存在翻譯問題,實際爲+2遠傷,升級後+3遠傷(卡牌左上角有標明加成數字,但文字欄描述有錯誤),作爲獵人一箭10~20傷的組成...
卡牌解析狂暴藥劑:印卡廠啓動原料,升級後一次隨機給1~3張卡。不穩定靈藥:升級後連印2次,印卡效率極高。變形:本身0費,穩定白給一張2費卡,一定要拿一張。力量靈藥/喝光/閃電創造印卡廠啓動原料,力量靈藥是不穩定靈藥的完全上位...
5、神龕頂部的神龕可以檢視你現在擁有的意志力。透過回收卡牌產生意志是遊戲的基礎運轉方式。同時,回收卡牌還可以產生以下效果——①回收哪個英雄的卡牌,就能將該英雄移動2格。②如果回收了某英雄的卡牌,但是回合中並未...
卡牌解析鎮定:使用後在回合結束就會生效,相當於多了3張卡。慎重:升級後一張牌加4甲,配合鎮定一回合16甲,只要擺好陣形低難度敵人基本上不可能打穿,想用戰爭領主來保護隊友這是必拿卡。行軍/指路:護甲不夠可以遠離敵人規避傷...
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