有關幕府將軍的精選大全
09.佈滿御林軍的花園(對決Romeoka)終於與Romeoka會師第二道大門前了,但按照慣例都嘚讓東道主黑川將軍出來說幾句話。黑川將軍(對着Romeoka說):你給她下沐浴露和用香氛蠟燭薰,夠了!你這麼迷戀那不三不四的女人,她會害得你玩忽職...
身爲從羅馬開始接觸的玩家不得不說幕府將軍2真的很好玩除了戰術地圖的用兵之道外,在戰略地圖上的發揮,也是這遊戲精華的一部分玩了幾天之後對於這方面有些心得,在這裏寫出來給大家分享忍者、傳教士、目付、藝妓、僧侶忍...
信長戰略的難度是hard難,難在1點:信長他爹那個噁心的天賦,外交-20.所以初期有叛軍不說,第一回合下面德川還會來2將軍3足輕1弓箭,上面齋藤也會有小部隊。別小看齋藤,兵雖然就3隊,但是一回合能攻城,而且和德川是同盟,我在hard就...
1581年的時候觸發了包圍網,因爲之前已經準備的比較充分,所以一觸發便勢如破竹的一路殺往京都,終於在1582冬季時把京都攻陷了!剛開始玩這遊戲的時候不懂攻城,所以都靠自動計算,但後來電腦可惡的都把N個將軍放在一齊,讓自動計...
到陰間裏排隊,場景三:戰勝後,士兵們又在向赤本訴說着他們作爲浪人所受到的各種不公對待。一行人來到戰亡士兵排隊等候判決的末端,在公告板兩旁有兩隻紅燈籠在歡迎前來排隊的赤本等人,並告知赤本,他還要輪候512年。時間就是...
首先,這絕對是遊戲設計的未考慮到的小缺陷而不是程序錯誤,勉強可以說是BUG當然了,就算靠BUG欺負電腦沒啥本事,但是,電腦作弊暴兵我們也是受害者!好了言歸正傳,操作極其簡單,前提條件,敵軍已經登陸在我軍地界內,海域不行。然後只...
這是一次野心的破滅之旅,開局很不錯,第一年幹掉了齊藤並結盟了木曾和淺井,我的北方獲得了暫時的安定。第二年就趁着德川軍外出的機會偷襲了德川老家滅了他,今川急忙派大軍趕來幫忙,我在城下將其殲滅。並順勢拿下了今川兩座...
難度:最高金星難度整個歷史戰役爲2v2的(可惜不是4v4),玩家只能操作西軍石田三成,但是遊戲裏石田三成的勢力名爲豐臣家,家紋也是豐臣的。小早川秀秋一開始不會動,玩家無法攻擊他,那廝會在中途叛變參與戰鬥。西軍兵力:石田三成:28...
首先聲明這個是自訂戰鬥木有艦艇炮火支援以下圖片異常奇葩在下只是喜歡挖掘一些小細節個人感覺在武士歇菜中炮的威力大的驚人今天試了一下第一人稱模式感覺攻城的時候手動轟站在牆邊上的武士比較有效率但是這些詭異...
>Characters特殊人物介紹>>General將領將領通常在戰場上指揮軍隊和船隊,他們的統率一定程度上影響着軍隊與艦隊的戰鬥.沒有大將率領的軍隊在戰鬥上是嚴重失利的,沒有任何一個人能重整隊伍.對於大名來說,如果一位將領的...
極限流兵法分爲戰略篇內政與科技篇兵種應用篇作戰技巧篇如果你並沒有把遊戲以傳奇25城版本透過一次請別作爲參考--------------------------------------------------------------------------------續之前的戰略篇可...
首先由陣首的遠距部隊攻擊一倫後往右移動,讓左邊的部隊進入戰鬥位置直接戰鬥,然後攻擊一倫後也再度往右邊移動,讓左方部隊接着攻擊。當遠距部隊攻擊結束,接着就是近距離部隊一個接着一個衝鋒這裏很重要的是一個接一個衝鋒...
首先聲明我不是什麼高手請大家不要噴我!本人在熟悉遊戲過程中用織田玩天下一難度被滅了好幾次,在其中領悟到了很多經驗,下面和大家分享下。1由於織田地理位置的不利,所以外交關係爲重中之重,與周圍的勢力同盟爲上策。至於...
各大名VERYHARD基本都通關或玩到中期了,晚上嘗試了上衫的傳奇模式,由於追逃兵,差兩步沒有堵住橋,被即小路奪城,然後再反奪,導致我的搶港口攻略延遲了三個回合,等武田大軍來時已經擋不住了。重開檔但是這樣就對上衫的開局特別...
進攻戰,AI一般佈陣於高地,且弓多。正面強攻是找死如果開場AI不在高地上,則AI會搶高地,那麼就簡單了,一起搶。。。若高地太遠,搶不到,也無所謂俺就率軍慢慢繞,走到AI陣地的後面AI會根據你的動向,改變佈陣位置AI的漏洞是,防守時基...
前言,《幕府將軍2-武家之殤》擁有兩種聯機模式幕府2聯機主要分兩大聯機模式,一是“化身征戰”聯機模式,二是“多人戰役”模式。後者就是戰略聯機和歷史戰役聯機,玩家扮演的是歷史大名,這裏就不多做介紹,本文詳細介紹創新化...
本來以爲幕府將軍2無雙難度也是挺簡單的,哪知道這個武士之殤的DLC難度驟然提高不少,經過各種不懈的奮戰還是達成了無雙難度上洛,雖然手段有點愚笨。大家別噴,我不是高手。具體總結一下武士之殤難度提高的具體表現:1.海軍的...
初期打法:初期很重要決定了你後面的發展,我的打法是,上來就解散掉1,2條軍艦,把所有士兵集合起來,殺向敵人。打到你打不動爲止,注意把住戰略要點,騰出戰略後方,比如你佔了四國島,你就站住通向9州的通路,然後安心發展經濟。如果你...
第一部分長宗我部長戰役,傳奇難度。玩了傳奇難度,我個人覺得最容易的還是長宗我部,把自己的島統一以後安心種田,陸軍不用怎麼先發展,把海軍先發展起來,一般能拿到2到3個貿易點,優先發展氣道,一直用低稅收,能貿易的都貿易,和你上...
打過兵種和家族真實MOD,倒數第二難度,用的武田,不然也不會這麼多騎兵……一般是打野戰,上杉JJ在一次野戰中撲街,真實補丁後騎兵給力多了和上杉惡戰後,屯兵北信濃,遭遇木曾偷襲1600V2600操我!只有3隊弓箭,2隊長槍,剩下全部騎兵按...
人經過仔細研究技能和隨從,總結了一下將領的培養方向大概可以分成六種:1.家族領袖:因爲關係到跟其它勢力的外交,家族領袖就必須注意選擇加外交和榮譽的隨從(最好是中國隨從,+10外加,+1榮譽),這樣後期也就不適合帶領部隊主力。...
廢話不提了,漢化補丁出來前簡單說下這代的4種特工及使用心得,希望能對新手有用,如果有錯的地方指出來就好了,千萬別噴我一、geisha(藝伎):建造inn後可招募對敵城:干擾駐軍,使其下回合無法行動;對己城(進駐後):取悅貴族,促進經濟增長...
開局速推,滅掉今川,織田。利用地形,打算固守最西端的尾張,以及最東端的城(忘了叫什麼名字了,反正是從今川家奪來的)原以爲守好一頭一尾兩個城,然後開始種田,等國力有了質變,就開始大肆擴張。但是,現實不如人意,四周所有的大名統統...
方法很簡單,很多人都知道,有一艘非常帥的歐洲戰船,從戰役一開始一開始就不停地繞着日本轉啊轉,它的名字叫“Blackship“佔領它標誌着你的海戰就無敵了。他出現的時候畫面會有提示不用擔心看不到。以下是對付這艘船的一點...
本人接觸這個遊戲時間較短,不過最近發現與電腦死磕確實是不明智的做法,特別是高難度下,正所謂上兵伐謀,忽悠纔是王道,根本做法是僧侶+事務官爲忽悠主力,忍者用來刺殺那些能識破忽悠計策的“有識之士”。嘗試了僧侶、忍者、...
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