有關賽車計劃(Project CARS)的精選大全
賽道篇...
賽車計劃身爲賽車遊戲,車輛一定是遊戲裏面的重中之重,那麼裏面的車到底如何呢?和小編一起去看看吧!車輛模型不僅僅外表精緻以外,內裝也是做的鉅細靡遺,非常的逼真,比較可惜的部分還是在於旁邊的植被、觀衆以及建築物等。將車...
如果你的G27方向盤在車輛屁股打滑往右甩的時候沒有自動向左打方向,那就說明你的方向盤設定沒有弄好。我玩過LFS,shift2,GTR2,AC,個人認爲賽車計劃的力反饋非常好。一個好的賽車遊戲應該給你下面這樣的力反饋:1.賽車靜止的時...
賽車計劃身爲最新賽車遊戲,可以說是驚喜連連,但是有的玩家手柄不好操作,甚至還會暈車,下面就來看下正確的設定方法吧!可能一開始不習慣,多玩玩習慣成自然,我也有盤子但是家裏地方小,所以只是偶爾玩玩,基本還是用360的手柄玩的...
《賽車計劃》是一款賽車競速RAC遊戲。《賽車計劃(ProjectCars)》涵蓋了相當廣泛時代、類型的賽車,是一部汽車工業競速大賽作品。早前傳聞是PC獨佔的競速新作《ProjectCars》的開發商SlightlyMadStudios近日在官方更新,...
車廠:麥拿侖車名:麥拿侖12C生產年份:2011年(country)驅動形式:後輪驅動,前置V8引擎最高速:206MPH馬力:615HP加速(100-0):3.20秒剎車(100-0):2.39秒重量:3088磅扭矩:449英尺磅軸距:不詳權值平衡:不詳車名:麥拿侖12CGT3生產年份:2011年(countr...
爲什麼降低了前輪胎壓,提高了後輪胎壓,轉彎還是感覺轉不過來?有玩家可能一直有這個疑問,下面是小編整理的原因和解決辦法。首先你要把漢化還原成英文,好像漢化的情況下各種設定是有問題的。好像。另外輪胎的氣壓影響也不...
賽車計劃是一個賽車遊戲,飄逸和甩尾不可避免,那麼到底那個速度快呢?下面是玩家的解答。只有拉力賽那種泥地過彎靠甩尾或漂移.因爲輪胎在泥地上抓地表現本來就不好,剎車距離會延長很多.出彎提速也會很慢.所以用漂移過彎能...
賽車計劃是一款很好的賽車遊戲,用手柄的玩家來看,怎麼設定手柄和車輛的沒置。在選擇與幫助裏,雜項裏真實性全選是或所有[虛線上面],指引的地圖資訊選開啓.控制裏在配置選項中盲壓的那幾個調到80左右,靈敏度調到0-20.加...
現在用的GTX980名人堂,碾壓大部分遊戲。下面開始賽車計劃測試,畫面設定1080P,全部極限,抗鋸齒MSAA(這個就沒開倍數了,開了太耗性能)遊戲先測試最極限的雷雨天氣可以保持流暢,但是幀數不高雷雨天氣的幀數大概在40-60幀波動當然...
賽車計劃是一款競速遊戲,那麼開了垂直同步對遊戲有啥影響呢?爲啥不開垂直同步一直保持60以上,開了垂直同步有時調到55,下面是玩家給出的解答。解答顯示器是什麼重新載入率,開沒開三重緩衝,一般來說開了垂直不應該是55真,應該是低...
賽車計劃是一款競速遊戲,最近有玩家詢問設定裏面的太陽耀光完全損傷是什麼意思,下面來看一下玩家的解答吧。回答是太陽強度設定,完全損傷是最高,需要帶護目鏡。...
六、實用駕車技巧彈射起步起步的條件彈射起步並非是玩《GTA5》在倒數起步前一秒按下RT鍵就可以創造的突然加速,模擬賽車遊戲的起步方式更加專業和複雜。它講求車輛的加速度以及輪胎抓地力。0至100英里內加速時間越小的...
賽車計劃在大家進行遊戲的時候經常一起步就時空是怎麼回事?下面是小編收集的原因和解決辦法。1、大馬力要小油門起步,不是什麼車都能地板油的。2、發車的時候沒有彈射起步的,要控制轉速,記得開啟牽引力控制。3、起步都得...
前言:賽車計劃,從名字上看並沒有什麼出奇的地方。從資料介紹來看這是款擬真賽車遊戲,筆者頭一個想到的就是極品的變速系列。筆者自認爲駕駛技術還是挺過硬的。所以在進入遊戲後筆者毫不猶豫的把難度調成了最高。結果,一場...
賽車計劃是一個最新的競速遊戲,但是最近有玩家反映,正常玩兩次可以,第三次就直接掉遊戲了,是怎麼回事?怎麼解決呢?此問題的出現是漢化問題,還原英文就行了,或把以前的存檔刪了,再用3.0的漢化。...
賽車計劃經常停止工作怎麼辦?這是最近玩家遇到的問題,那麼如何解決呢?漢化的問題還原英文就可以玩了...
五、車輛通用改裝選擇合適自己使用的車輛選擇合適自己使用的車輛就是選擇素材,玩家不可能每輛車都去改裝,每輛車都去適應。所以大致上可以選擇兩類車型(比較容易上手、而且駕駛效果非常不錯的),四驅和中置後驅(後驅),四驅車轉...
賽車計劃身爲最新的競速遊戲,可以調控的地方很多,而最讓人在意的就是對手的難度,就和小編一起看看都有那些能調節的地方吧。最特別的是,遊戲中你可以自己調整對手的AI難度,從零到一百,在單人模式中,也可以選擇出發位置、起跑...
《賽車計劃》這款賽車遊戲好玩嗎?很多沒有體驗過這款遊戲的玩家都對這款遊戲有很多疑問,下面小編就爲大家帶來賽車計劃的畫面及操作上手體驗心得,告訴大家賽車好玩嗎,希望對各位玩家有所幫助。從PS2時代的GT4到PS4的駕駛...
請問大神們,賽車計劃的拍照後儲存在什麼目錄下?最近有玩家提出這個問題,下面就看一下大神的解答吧!在遊戲裏面個人資料裏面的另一個頁籤裏面有回放和照片(ps賽車計劃文字和標題欄對比度太差,好多頁籤憑肉眼無法找到)。...
《賽車計劃》出色的畫面吸引了很大一批玩家,而且很多玩家給了一致好評!今天小編給大家帶來的是一位玩家分享的《賽車計劃》畫面及賽道試玩心得!看看這位玩家對這款遊戲怎麼看吧!簡單談談我對這個遊戲的感受。1.物理從2002...
不管什麼賽道,哪怕直道突然來個慢動作感覺時速不超30公里,又突然正常一下子又變成了時速200公里,這樣總是反覆來回,可我看FPS基本還是穩定在55-60上下,怎麼回事啊?要限制幀數,在捷徑裏面加-fpscap60,幀數沒超過60的就自己...
《賽車計劃》是目前比較受大家歡迎的賽車競速RAC遊戲,下面爲大家帶來的是東海岸世界紀錄的視頻,感興趣的玩家一起來看看吧。...
《賽車計劃》中很多玩家操作遊戲時遇到轉向死區問題,如何解決?下面爲大家帶來解決方法,以供參考。本作對方向盤的原始設定讓轉向的時候不能最大化,向左向右最多隻能轉100度的樣子,鍵盤或者手柄按轉向很快方向就打死了,放開...
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