有關蘇維埃共和國的精選大全

氟化鈾存儲方法分享 - 工人與資源蘇維埃共和國六氟化鈾怎麼存
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以根據系統任務的需求,存儲各種各樣的資源,六氟化鈾就是其中一種,需要玩家用儲罐裝載,是一種常見的載具,需要堆在載具或者集裝箱堆放場中存儲,非常方便。氟化鈾存儲方法分享集裝箱就是儲...
道路與鐵路相交解決方法分享 - 工人與資源蘇維埃共和國道路與鐵路相交怎麼辦
《工人與資源:蘇維埃共和國》中道路與鐵路相交出現矛盾,在相交時會導致汽車擁堵,通過率非常低,玩家可以將道路的角度在限制範圍內儘可能的增大,在進行鋪設,也可以架橋或者從隧道里面過,方便有用。道路與鐵路相交解決道路/道...
空航優勢介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國空航有什麼優勢
《工人與資源:蘇維埃共和國》中空航不太適合運輸資源和物料,主要用來接送旅行的外國遊客,是與旅遊業同時推出的功能,而且飛機卡還可以用來替代一部分消防車和救護車的功能,完美配合。空航優勢介紹航空飛機主要用與飛到國外...
複線鐵路概念介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國複線鐵路怎麼樣
《工人與資源:蘇維埃共和國》中複線鐵路是由多條鐵軌並軌而組成的鐵路,而且在遊戲中火車行駛的路線選擇的是就近原則,修建多條平行鐵軌的往往沒有太大作用,但是複線鐵路非常適合作為幹線鐵路,方便不擁堵。複線鐵路概念介紹...
污水系統介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國污水系統怎麼樣
《工人與資源:蘇維埃共和國》中更新了污水系統,污水系統是用一個個泵站覆蓋一片片居民樓,而且建造污水站需要一定的地形傾斜程度才可以的,污水在污水處理廠處理完畢後再排入大自然,循環利用。污水系統介紹污水系統。簡而言...
集約化的優點介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國有什麼優點
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以根據集約化的方式完成通勤任務,可以能最大程度緩解供需的矛盾,而且更適合換乘,提高輻射面積和覆蓋密度,在配送生活資源物流時更加自動化。集約化的優點介紹集約化的優點:1.能最大程度...
鐵路優勢介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國鐵路有什麼優勢
《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同的運輸路線有不同的優勢存在,火車運輸最適合走鐵路,而且火車運輸量非常大,行駛速度也非常快,用於出口非常有用,也不會影響到其他車輛的行駛,方便快捷。鐵路優勢介紹火車運量大,速度也更快。...
單線鐵路概念介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國單線鐵路怎麼樣
《工人與資源:蘇維埃共和國》中單線鐵路顧名思義只有一條鐵軌的鐵路,這種類型的鐵路運力都比較低,而且在鐵路上出現多列火車時,玩家需要佈置避讓線以防止堵車,非常麻煩。單線鐵路概念介紹單線鐵路單線鐵路即為只有一條鐵軌...
人口出生率介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國人口出生有什麼限制
《工人與資源:蘇維埃共和國》中人口是遊戲中最重要的勞動力之一,每一家人最多隻能擁有3個子女,而且居民在超過21歲後才算成年,才可以開始工作,生孩子,人口問題生育問題控制得非常精確。人口出生率介紹出生:每個市民(一個就是...
犯罪與正義內容介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國犯罪與正義是什麼
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家會根據遊戲機制來建造各種不同的建築,犯罪與正義是新增的功能,這個功能將影響到市民的整體幸福感,甚至是公民的健康狀況,還會受到忠誠率和失業率的影響,非常有用。犯罪與正義內容介紹提到...
建築順序的意義分享 - 工人與資源蘇維埃共和國建築順序有什麼意義
《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同建築建造的順序也就不一樣,一般都是先建造建築後開始造道路,而且先建造的建築可以規劃好地基,道路的的範圍都是在建築後面進規劃,這樣方便快捷。建築順序的意義分享建築順序的意義建議先...
分散式的缺點介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國分散式有什麼缺點
《工人與資源:蘇維埃共和國》中分散式的方式做通勤還是有很多的缺點,比如:在人口方面無法達到達到一個很高的程度,容易被限制,在社區的生活服務過剩等等,不同的方面都存在一些微小的缺點。分散式的缺點介紹1.人口密度無法達...
線纜架設條件一覽 - 工人與資源蘇維埃共和國線纜建造有什麼條件
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家可以架設各種各樣的基礎設施,完善自己的建築目標,而且鋪設線纜除了線杆佔據空間的情況下,電線的佔地率非常小,相對總體來説比較自由,可以在任何條件下鋪設,無限制。線纜架設條件一覽線纜:線...
鐵路區間概念介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國區間概念是什麼
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在進行修建鐵路的時候,需要將其原理和概念瞭解清楚,區間的意思就是在同一條鐵軌上,兩個或多個信號燈圍成的一段鐵軌,為一個區間,多個區間組成為一段區間。鐵路區間概念介紹區間同一條鐵軌...
遊戲流程簡單攻略 - 工人與資源蘇維埃共和國遊戲怎麼玩
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以經濟為題材的策略類遊戲,玩家在開局遊戲的時候建造產業鏈,包括工業園區,基礎設施以及生活區域,確保整個國家的可持續發展,完美的體現了蘇維埃共和國背景下的經濟優勢。遊戲流程簡單攻略...
信號燈佈置方法分享 - 工人與資源蘇維埃共和國信號燈怎麼佈置
《工人與資源:蘇維埃共和國》中信號燈在單線鐵軌在直道上可以不放置任何信號燈,複線鐵軌上可以在確定區間長度內放置信號燈,而且只有在有避讓線的區域放置與其相關的信號燈,佈置非常穩妥。信號燈佈置方法分享信號燈佈置對...
健康度機制介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國健康度機制怎麼樣
《工人與資源:蘇維埃共和國》中健康度是影響居民的生產率和死亡率的主要因素,而且出生率必須始終大於死亡率和叛逃率之和,城市才可以繼續發展,才可以創造更完美的經濟體制的世界。健康度機制介紹健康度是影響生育率和死亡...
遊戲配置一覽 - 工人與資源蘇維埃共和國遊戲配置怎麼樣
《工人與資源:蘇維埃共和國》是一款以計劃經濟體制下的策略類遊戲,擁有蘇維埃共和國的背景元素,內容豐富有趣,需要的配置也不高,CPU最低為2.5核的處理器,存儲空間5個G。遊戲配置一覽系統需求最低配置:操作系統:Windows7(64-...
私家汽車優點介紹 - 工人與資源蘇維埃共和國私家汽車有什麼優點
《工人與資源:蘇維埃共和國》中有很多不同的交通工具,私家汽車就是其中一輛,適用於中短距離的行駛問題,速度非常快,容量非常小,只能容納一個人,而且私家汽車適用於沒有任何硬性要求的勞動力工人的需求。私家汽車優點介紹私人...
火車對比巴士優缺點分享 - 工人與資源蘇維埃共和國火車對比巴士有什麼優缺點
《工人與資源:蘇維埃共和國》不同的交通工具都有自身的優缺點,火車的優勢是運載貨量大,擁有高速的巡航功能,而且車輛進出站互相基本不影響,缺點就是自重大加上大載客量,會導致加速階段效果不明顯。火車對比巴士優缺點火車對...
16小時間隔內容分享 - 工人與資源蘇維埃共和國16小時間隔內容是什麼
《工人與資源:蘇維埃共和國》中工作制度是全天三班倒,休息時間為16個小時,市民在休息後的一段間隔時間內需要重新上崗,而居民沒有在相關的時間點上崗就會立即失業並傳送回家,作失業處理。16小時間隔內容分享市民的工作從16...
鐵路直道修建方法分享 - 工人與資源蘇維埃共和國鐵路直道怎麼修
《工人與資源:蘇維埃共和國》中直道是沒有任何交互線和匝道的通用軌道,修建直道可以是單線鐵路,也可以是複線鐵軌,需要依據最短火車長度設置區間,避免發生擁堵的情況。鐵路直道修建方法分享鐵路直道的修建方法在本文裏,直道...
巴士對比火車優點分享 - 工人與資源蘇維埃共和國有什麼優點
《工人與資源:蘇維埃共和國》中巴士對比火車,優點是在複雜的地形中可以自由的來回穿梭,而且載客量比較小,自重小加速階段耗時也比較少,還適合分散型的分區佈置,缺點是不可以長時間的長距離運輸,非常順滑。巴士對比火車優點分...
醫院工作機制分享 - 工人與資源蘇維埃共和國醫院工作機制怎麼樣
《工人與資源:蘇維埃共和國》中不同的內容有不同的機制,醫院的工作機制就是,可以為兩種人提供醫療服務,包括自己來看醫生和重病的人員,不同類型的病人,被治療的過程也不一樣,提供的方法也不同。醫院工作機制分享醫院的工作機...
提高忠誠度方法分享 - 工人與資源蘇維埃共和國怎麼提高忠誠度
《工人與資源:蘇維埃共和國》中玩家在開設一些基本事業後,會出現工人離職失業的情況,需要玩家利用部分知識分子給發車作為獎勵,並拉攏去相關部門做説客,宣傳大搞觀網宣發,提升忠誠度。提高忠誠度方法分享紀念碑提升50%以下...
 1 2 3 下一頁
熱門標籤