有關命令與征服3:泰伯利亞之戰(Command &amp Conquer 3 Tiberium Wars)的精選大全

[命令與征服3]最高難度攻略
Scrin1.倫敦指揮一支小部隊攻擊人類聚居區,吸引人類的注意以保護我方開採區的安全主要任務:摧毀15座平民建築;摧毀GDI基地次要任務:在所有泰伯利姆礦上建造結晶催化器;摧毀大本鐘和議會大廈;摧毀白金漢宮初始兵力為8台搜尋...
[命令與征服3]最強電腦攻略
以GDI為例:由於這種難度的電腦實在過於變態,出兵速度快的離譜.於是給自己定下規則,先實驗3盤.主要摸清楚地圖的結構與圖中的各類設施.然後正式開打.這類型的電腦使用的戰術正是典型的閃電戰與人海戰相結合.初始8習慣...
[命令與征服3]虐最難電腦戰術
申明:由於我一直使用GDI,所以此戰術以GDI為例,其他陣營我試過,也行的通。據説1.05電腦變態,今天試了一天,沒看出來。因為我的戰術還和原來一樣,就是搶礦,不給電腦足夠的錢,他就任你宰割了。一開始就要出探索者,派到離敵人最近的...
[命令與征服3]部分戰役打法
艾爾斯巖,這是三關比較最容易的一關:工兵進入預定的2座建築,部隊歸你控制後,馬上在2座礦場中間造一個SAM,然後馬上起機場出2架眩暈。你放心,對方的眩暈肯定先炸你的SAM,2架眩暈出來後,就即可出動去炸掉敵方的機場,2架眩暈出發...
[命令與征服3]對最難電腦方法
打過最難ai都知道不用快攻,並且和ai相同礦數的話是很難拼的過的,特別是我們這種apm很低的超級慢手流。好吧,兵控制不過來,只造炮台總行了吧。。。大概流程:1、上來就造crane(就是那個能同多造1個建築的)2、有藍礦的一般造3個...
[命令與征服3]進階戰術技巧指導大全
輔助型單位指導英文作者:SubWhateverfactionyouareplaying,whetheritbeNOD,Scrin,orGDI,therearealwaysunitsthatcancomplimentyourarsenal.Yes,ithasbeensaid,spammingoneunitsimplyisn'tthemosteffectivewaytoutili...
[命令與征服3]薩拉熱窩攻略
一般打這關都很快20min以內,感覺讓電腦壓迫得很不爽,第2次戰役時發現的慢速虐電腦打法。開局都一樣,commando清基地,記得檢錢。不要把車開到基地裏,shadowteam按路線行動,炸掉機場,礦場。控制不失誤的話,一路不會死人。基地運...
[命令與征服3]對付捕食坦克流的戰術
GDI從來就是個硬拼的陣營。所以,GDI從來就有一種霸氣,用GDI不需要太多戰術。如像捕食流。準備好了,直接撲對方老家就行了。而思金前期如果選擇速升科技和快速擴張經濟,兵力就肯定會少。如果對方來捕食流,那你頂得住嗎?所以...
[命令與征服3]破除資金限制終極大法
cc3demo對skirmish模式對初時劃資金做了限制可以這樣破除:打開C:\DocumentsandSettings\xxx\ApplicationData\Command&Conquer3TiberiumWarsDemo\Profiles\burgleburgle是我在遊戲中的名字,你的電腦上就是你...
[命令與征服3]遊戲指南
遊俠會員:孤冰<原創>遊戲配置需求:必須安裝DirectX9.0c,硬盤剩餘空間不能小於2.75GB·操作系統:WindowsXP、WindowsVista(支持32位版本,不支持64位版本)·CPU:主頻2.0GHz或者更高·內存空間:512MB或者更高·硬盤:1.4GB或者更多...
[命令與征服3]科隆另類打法
關於NOD的中期新的想法看過近來的回放感覺光束炮的應用很可能得到重視.GDI對NOD的回放中,NOD開始處於劣勢,(我所看到的回放中)我見過一場回放,NOD對蠍子的操作幾乎堪比龍舞和馬塔迴旋,而且是雙線騷擾,打擊分礦,擊破礦...
[命令與征服3]對GDI戰術詳解
Scrin對戰GDI的基本思路是:shocktrooper防守predator的進攻,雙機場出stormrider殺礦車,然後開礦擴張積攢航母。這個戰術也有破綻,但是對操作的要求不高,你如果領會到基本的概念,看仔細下面的細節,在打GDI的時候應該感覺不錯...
[命令與征服3]無限賣機場流
一般打這關都很快20min以內,感覺讓電腦壓迫得很不爽,第2次戰役時發現的慢速虐電腦打法。開局都一樣,commando清基地,記得檢錢。不要把車開到基地裏,shadowteam按路線行動,炸掉機場,礦場。控制不失誤的話,一路不會死人。基地運...
[命令與征服3]GDI戰役經驗
打任務還是蠻費時間的,現在剛玩到NOD的那個“漢普頓港羣”,加上對遊戲已熟悉,沒前些日子那麼熱血和廢寢忘食了,只是想起來就再玩玩……感覺GDI的任務是所有陣營中最簡單的,我只説幾個有趣的關卡:克羅地亞這關,第一次打的時候...
[命令與征服3]傷害力數據大全
第一章:武器傷害類型介紹AA(對空傷害)=200%damagevair,75%damagevtank,100%damagevlight,50%dmgvmedium/buildings,12,5%vinf.AP(穿甲傷害)=50%vinf,75%vstructures,100%vrest.AT(對坦克傷害)=缺數據(估計200%vtank?否則某些兵...
[命令與征服3]快攻可行性討論
本人純屬菜鳥一個,此文純為拋磚引玉,關鍵是大家一起來討論,這裏獻醜了説到BuildingRush,大家一定第一時間想起了星際時代,然而在CC3中,BuidingRush戰術就受到了很多的侷限首先,對於星際來説,BR戰術最重要的核心要素就是——隱...
[命令與征服3]戰鬥轉播功能上線
《命令與征服3:泰伯利亞之戰》「戰鬥轉播」功能正式上線,即日起,玩家可以開始下載其它玩家的戰鬥過程,同時有興趣的玩家們還可以利用標註記與説明,練習當個專業的遊戲比賽評論家,對於想專心練習比賽的玩家來説,可説是一大福...
[命令與征服3]使用武裝民兵隊
在CNC3的設定中,NOD的武裝民兵小隊是最弱的作戰部隊了,相較其它兩個派別的同級也是最低級兵種步槍兵和機械蜂,他們既沒有步槍兵火力強,也沒有機械蜂變態的羣殺能力,他們擁有的,僅僅是人數上的優勢。但是這一切的一切,都不妨...
[命令與征服3]初玩心得
本來是一點都不期待CC3的,不過SC出來後讓我大大失望了一把,也只能退而求其次了。這次CC3似乎故意在拉攏老玩家,音樂、音效、畫面、還有過關後的字樣等都有些復古的味道,所謂的“C&amp;C風格”……不得不承認很不錯,特別是...
[命令與征服3]高科技戰術心得
我一直對先炸高科很疑惑,從戰略上講高科不是第一重要建築。我們假設所有建築都在進攻扇面的射程之內,且敵方有一定的抵抗能力:對於敵方來講,由於已經兵臨城下,持續不斷的建造防禦塔及對應的剋制兵種,是第一要務,這個時候的分...
[命令與征服3]進階技巧指導
ThisisaguideonhowtomakeverycostefficientuseoftheCorruptorandtheDevourerTank.Thecombinationoftheseunitscandevastatealargeforce,andcostalotlesstomakethanyouropponent'sforcedid.Makingeffectiveuseofthisc...
[命令與征服3]偷懶打法分析
奮戰了半個多月,終於拿下了C&amp;C3全任務完整金章,奉上存檔與各位C&amp;C3粉絲共享,附件中已包含自動存檔和手動存檔,適用於繁體中文版的C&amp;C3,7G的英文版本沒有試過。完整攻略已經有很多人寫得十分詳細了,我就不寫了,這...
[命令與征服3]解開Scrin任務
CNC3解開Scrin任務的方法,想直接玩Scrin的任務,可試用此方法。我的是vista系統,測試有效!!有興趣的試試。用法:1、找到C:\DocumentsandSettings\[USERNAME]\ApplicationData\Command&amp;Conquer3TiberiumWars\Profile...
[命令與征服3]部隊特性提示
01.GDI特種部隊:GDI特種部隊是GDI最稀少的精英部隊,他會獨自在最危險的戰區活動。他們擁有最先進的原型電磁卡賓槍,在與敵人步兵作戰時,它有無與倫比的優勢。它裝備的特別炸彈可以瞬間摧毀建築和大型步行機器人——比如NPD...
[命令與征服3]母艦流戰術
眾所周知,思金人到了後期是很厲害的。到了後期,思金只要不被壓制,就能很快的反擊,一反劣勢。思金的後期有很多戰術選擇(強大了怎麼打都可以)。其中有一種戰術對敵人是最致命且一旦被攻擊就無法挽回的戰術,就是母艦強滅流。母...
 1 2 下一頁
熱門標籤