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城牆資源消耗:石料:1基本的防禦建築,幾個城牆可以憑藉起來,形成堅固的防禦牆,一個封閉的防禦,可以抵禦敵人的進攻,給進駐的遠程提供15%的射程加成。城牆樓梯資源消耗:石料:10如果沒有樓梯,那麼士兵就無法進駐城牆、門樓和塔樓等...
2.統一部落青銅王國的軍隊越來越靠近邊境,你必須將各個部落團結起來才行,團結的方法當然是武力説服。首先,招募一些近戰兵,配合初始的士兵進攻如下圖箭頭所指的要塞,將其征服,這座要塞是次戰的你的重點防禦目標,需要安排大量...
3.進軍南方團結了各個部落後,你決定對青銅王國主動出擊。這場戰鬥是防禦戰,防禦的同時,製造指定的資源即可。首先是採石場,這很重要,因為石料是這場戰鬥的重要物資。如下圖箭頭所指,將採石場建造在石材上,然後在旁邊建造一個...
和平之路1.快速豐收為了應對鋼鐵王國,黃金王國集結部落,準備韜光養晦,發展經濟,以便更好地應對威脅。這一關沒有戰鬥,就是讓你發展經濟。首先,糧倉應該建造在右下角的平原這裏,之後的稻田、菜園、豬圈都建造在這。可以發現平...
《要塞:軍閥之戰》圖文全教程攻略,全建築全兵種詳解(含“系統詳解”“上手指南”“資料百科”“戰役指南”)。《要塞:軍閥之戰》是FireFlyStudios製作併發行的一款策略模擬遊戲。在《要塞:軍閥之戰》中,你將要指揮軍隊去討伐...
《要塞:羣雄割據》作為一款攻城類遊戲,融入了濃厚的歷史背景,不知道混亂的各種民族關係糅合在一起會產生怎樣的火花呢?從初體驗來説開發者似乎極力想要釐清戰爭邏輯,但是時代元素體現的卻不那麼盡如人意。這裏會從歷史角...
3.家族內鬥幕府將軍和大將軍爆發了矛盾,雙發陷入了內戰。這是一場防禦戰,目標是守住5個盟友。如下圖兩個箭頭所指,這一關只要守在這兩個地方就行了。要持續不斷地往這兩個地方派兵。弓弩手進駐要塞,步兵在下面抗線,步兵就...
戰鬥-暴兵遊戲中的戰鬥,一種簡單粗暴的方式就是暴兵平推,就算是低級兵,數量起來之後都非常恐怖,而暴兵的前提是,大量的高質量房屋和中等税收,爆個幾百個平推過去就完事,而中級和高級兵前置操作要求太高,需要軍械庫製作武器才...
4.侵略者北方草原部落經常南下掠奪村莊,百姓們苦不堪言,於是你決定出兵將這些蠻族驅趕。這個劇情有點像古代建造長城抵禦匈奴。村莊大部分被摧毀了,需要我們重建,派遣士兵攻擊廢墟便可得到資源。糧倉就建造在北部,還是老三...
後備騎兵生命值:6000屬性:近戰:2近防:1火防:1速度:5遠程防禦:1撞擊防禦:1成本:金幣:10武器:長矛後備騎兵是一種戰鬥力很一般的輕騎兵,主要的優勢是速度快,可以用來追擊騎射兵,混戰能力不行,很容易死,如果要招募的話,數量一定要夠。皇家...
5.保衞領土王子征服了青銅王國,但在北方遊蕩着流氓指揮官對城市虎視眈眈,必須保護首都,抵禦他們的進攻才行。這一關的勝利條件是俘虜三個統帥並且手機600份木材和石料。關於招兵方面,以海量的部落矛兵搭配一下後備斧兵為...
5.要隘本關有一定的難度,需要先撐過敵軍反擊,再快速消滅敵將。首先,弓箭手和弩手進駐城牆,士兵在下面防禦。派遣一部分高級兵攻佔右側要塞。最後一波敵軍強度較高,要讓我們的高級騎兵和步兵出城作戰,協助弓弩手防禦。接下來...
軍事學院武僧生命值:5000屬性:近戰:2近防:2火防:1速度:4遠程防禦:1撞擊防禦:2成本:金幣:30武僧護甲較低,但速度很快,缺點就是血量不足,很容易死,他們的特點是,攻擊可以造成範圍傷害,而且能將敵人擊倒,如果要進行突擊作戰而不是攻城的話...
2.王國中心佔領了城市後,這裏已經變成了廢墟,我們得重建城市才行。這一關主要就是發展經濟,重建城市,收集資源,同時要應對小股部隊的進攻。首先,在北方的平原建造糧倉,再建造稻田、菜園和豬圈,旁邊建造伐木站。關鍵的一點,一定...
5.進攻半島幕府將軍將入侵目標對準了半島,發動了侵略戰爭。這一關的要點是,不要正面進攻,去攻打防守薄弱的地方。就如下圖這樣,如果正面進攻,沒有任何能打贏的勝算。如下圖箭頭所示的路徑,按照這個路徑,從右側進攻。首先將中...
6.再次出征曾經被征服的絲綢王國叛變了,憤怒的馬背領主決定集結軍隊,對絲綢王國進行屠殺。開局集結遠程兵,去左側樹林附近,將要塞上的敵軍遠程清理掉,保證我方伐木工的安全。然後沿着邊境牆建造我們的城牆和塔樓,弓弩手進駐...
3.翻山越嶺馬背領主把侵略的目光瞄向了絲綢王國,集結兵力,征服他們吧。開局使用初始的士兵進攻北方的要塞,之後讓他給你送木材或者鐵礦。經濟方面,建造至少2座馬廄,劍廠、護甲廠多造幾個,暴兵主要以皇家騎兵為主。再建造軍...
《要塞:軍閥之戰》圖文攻略,全戰役關卡流程攻略,通關要點。《要塞:軍閥之戰》是FireFlyStudios製作併發行的一款策略模擬遊戲。在《要塞:軍閥之戰》中,你將要指揮軍隊去討伐各方勢力,你還可以升級強化隊伍和建築,加強防禦和攻...
2.征服開始征服之路從最弱小的黃國開始,這場戰鬥沒有基地可發展,手頭有一支進攻部隊,全軍覆沒會導致任務失敗,所以容錯率較低。先攻打3個小要塞,小要塞中右側的最好打,先打這個。注意了,進攻的時候,不要讓敵人的步兵接觸到我...
關於左下角的要塞,可以在邊境建造城牆,然後讓弓箭手進駐,和敵人對射,10幾個弓箭手就行,將領主射死後將其俘虜。初始沒多少步兵可用,所以就安排弓箭手射,統帥血厚,射死他要花不少時間,但注意,弓箭手數量不能低於10個,20個左右就能...
7.財富和鋼鐵王國的戰爭耗盡了國力,國王被部下處決,新的繼任者結束了戰爭,專注於維護自己的國家。這一關沒什麼難度,因為沒有敵人,發展經濟就行。依然是老套路,種田,種菜養豬,狂造伐木站(至少8個)。因為火災的緣故,建築最好不要...
攻城營地雲梯手生命值:3000屬性:近戰:0近防:1火防:1速度:4遠程防禦:1撞擊防禦:1成本:金幣:4農民:1雲梯手的作用是在敵方城牆上架設梯子,使得我們的步兵和弓弩手可以上城牆,他們速度快,防禦低,血量不足,需要你將敵方遠程清理掉後再搭梯...
建築解析要塞資源消耗:無要塞是城堡中最重要的地方,是你的皇宮,相當於是指揮部,同時,在遊戲開始的時候就已經存在,可以提供初始的8個農民,務必要保護好要塞不要被摧毀了,不然的話,遊戲就失敗了。工業建築儲存場資源消耗:無所有...
5.蛇河你將河流改造,大水淹沒了紫國的國都,堅不可摧的防禦被摧毀,城市暴露在了我們軍隊的面前。其實,這一關是防禦戰,和劇情沒有關係,抵禦敵人進攻達到規定的天數即可。首先,將前方城牆這裏堵上,最好建造個塔樓,讓弓箭手和弩手...
飲食建築糧倉資源消耗:無如果要建造飲食系列建築,糧倉是必不可少的前置,不然的話,無法建造該系列建築。糧倉的作用是將食物存放進來,點擊糧倉就可以查看存貨。稻田資源消耗:木材:20生產大米的建築,大米是最基本的糧食,只有糧食...
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