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電路之於主腦恰似神經之於大腦,搭建電路《戴森球計劃》構造主腦系統。戴森球作為星系的重心,構建一套邏輯電路便是打好根基,有關於電路搭建方案的討論也是層出不窮。下文提供一種新思路:可擴展的時序邏輯門電路,複製電路可...
八、電力運輸除了發電機以外,遊戲中還可以使用電力運輸設備來擴大電力的覆蓋範圍等。遊戲最初期的電力感應塔就可以實現基本電力運輸。電力建築欄中的第一項就是電力感應塔。電力感應塔可以提供比風力發電機更大的電力...
《戴森球計劃》中的上帝模式是非常獨特的,開啟之後就可以無視條件建造東西,需要注意的是遊戲中的wasd按鍵可以控制畫面移動,而不是機器人移動,想要控制機器人移動可以按shift+wasd,更多如下。上帝模式使用心得分享在上帝模...
戴森球戴森球的建造需要【MasteryofNature】、【Voidborne】、【MasterBuilders】、【TheCircleofLife】、【GalacticWonders】五個前置飛昇特性。跟戴森環一樣,戴森球也需要建造在沒有宜居星球的恆星上,也需要地基。戴...
《戴森球計劃》中開局是可以調整星球資源的倍率的,但是怎麼調整比較好很多玩家都不太清楚,如果不調無限的話,星球資源會耗盡,但是其實只開一倍就行了,要耗完一個星球的礦也得幾百小時,但是這遊戲有幾百個星球啊。開局資源倍...
《戴森球計劃》中各種顏色的矩陣有着不同的作用,因此我們需要高效率生產各種顏色的矩陣。如果能夠高效佈局各種不同顏色的矩陣,可以起到事半功倍的效果。下面我們來看看詳細內容。《戴森球計劃》高效率矩陣生產線佈局分...
《戴森球計劃》中三衞星星球的開局是非常完美的,開局玩起來非常舒服,不過想要隨機出來比較麻煩,很多玩家都不太清楚什麼星球種子有三衞星,今天小編就給大家帶來三衞星星球的種子,一起來看看吧。三衞星星球種子分享無敵開局...
不規律補氫本章前提:只討論滿黃帶前只補1次氫。前面已經有樓層提到,“10+罐子+11可以穩定滿黃帶”,但我想説,13+8才是數值上的最優解。下面講講為什麼當你有1個塔,其產氫期望是(1-0.99^1)*藍帶帶速當你有2個塔,其產氫期望是...
《戴森球計劃》這款遊戲的配置要求雖然不算高,但低配置想要流暢遊玩還是需要一些設置的,調低分辨率。最好調到1280*720,會提高好幾倍的遊戲幀數,缺點是模糊一點,一開始可能有些不適應,但是影響不大。筆記本優化設置心得分享...
《戴森球計劃》中的軌道採集器是開發氣態行星的重要道具,但是很多玩家都不太清楚這個軌道採集器到底應該怎麼用,今天小編就給大家帶來軌道採集器用法的介紹,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。軌道採集器用法介紹軌道採...
《戴森球計劃》中高級礦物的生產線佈局是非常重要的,但是很多玩家都不太清楚這個生產線怎麼佈局比較好,今天小編就給大家帶來高級礦物生產線佈局的推薦,希望能對大家有所幫助,一起來看看吧。高級礦物生產線佈局推薦所謂高...
《戴森球計劃》中建設新地點是需要主星球給予一定的扶持的,很多玩家都不太清楚建設新地點沒電怎麼辦,其實到新地方鋪球沒電,就先鋪上星際物流和能量樞紐,然後傳送帶接好,傳送帶不費電,然後物流點個需求蓄電池(滿),更多如下。新...
《戴森球計劃》中的硫酸是遊戲中期非常重要的資源,但是很多玩家都不太清楚怎麼獲得硫酸比較好,其實想要獲得硫酸只需要在星系裏面找有硫酸海的星球上去採集就行了,不建議自己生產硫酸,這樣太麻煩了。硫酸獲取心得分享想要...
《戴森球計劃》中想要在中期快速發展是需要注意一些事情的,中期發展我的定義是出油,出氫,搓紅糖,開始產生鈦金焦慮。中期初始需要大量的氫搓紅糖,所以紅糖摸出來最優先搞(x射線裂解)這個科技,更多如下。遊戲中期發展心得分享...
十九、重氫分餾遊戲前期獲得重氫的方法只有讓氫通過分餾器,在科技中研發重氫分餾解鎖分餾器。分餾器使用方法如下,將氫從分餾器的一側運入,成功分餾則會消耗掉氫將重氫從中部運出,失敗則將氫從另一側運出。每個氫每次通過...
《戴森球計劃》中採礦場的效率是和很多因素有關的,但是很多玩家都不太清楚具體的相關因素是什麼,其實採礦場的效率取決於連了多少礦石,可以放下後點開採礦機看到,一般6-7塊礦石大概是210每分鐘產出。採礦場效率相關因素介...
《戴森球計劃》超級磁場環生產線是一種比較繁瑣的產線,可以大大提高生產效率,不過超級磁場環生產線的佈局比較複雜,需要提前規劃好,下面我們來看看詳細內容。《戴森球計劃》超級磁場環生產線佈局分享:製造台的生產線從下往...
在《戴森球計劃》中,種子有無限多,其中有不少都是不錯的種子,但是要想碰上還是需要點運氣的。這篇《戴森球計劃》223個潮汐鎖定優秀種子分享為大家帶來了超多非常好的種子,讓玩家可以獲得更好的遊戲體驗,有需要的小夥伴可...
《戴森球計劃》中的石油化工區是需要有一個優秀擺法才能更好的發揮它的作用的,其實原油屁股後面弄兩排供應上,兩台中間夾一條傳送帶,油氫一起出。原計劃是靠四向分流器設置優先級篩選器來分流,更多如下。石油化工區擺法推...
《戴森球計劃》循環加工工廠可以為玩家不停歇的進行加工作業,因此循環加工工廠能夠極大提升玩家的作業效率,不過循環加工工廠的建造也並不是那麼簡單,下面我們來看看循環加工工廠的建造思路。《戴森球計劃》循環加工工廠...
《戴森球計劃》物流塔在後期對於玩家們的產線建設有着至關重要地位,因此物流塔供應需求設置就顯得非常重要了,要弄好物流塔的設置,其實非常簡單,下面我們來看看詳細內容。《戴森球計劃》物流塔供應需求設置教學:給小萌新們...
下述額外篩選種子均滿足母星潮汐鎖定+6光年內中子星/黑洞+6光年內7珍奇條件額外篩選(母星系重氫+可燃冰均有):母星系氣巨星,其中另一行星可燃冰+硅+鈦均有1153819110868701200275413636977//7珍奇星系是O星(2.43光年2....
10塔一補的實驗驗證10塔一補,聯夠20塔,即有344/m的速度。讓我們搭建起來康一康可以看到,氫消耗/產出,基本在330-355之間,基本符合我們得到的數據表,10塔分產172*2=344/分的一個理論。理論上,每10塔1補,那麼每20塔,就有約344/m...
二十一、戴森雲遊戲在背景意義上的最終目標就是建立戴森球,吸收恆星的能量。其中戴森雲是建立戴森球的基礎。在科技樹中研發出太陽帆軌道系統,解鎖電磁軌道彈射器與太陽帆。建造好電磁軌道彈射器,製作一定數量的太陽帆,將...
《戴森球計劃》當中種子作為開局的關鍵,種子的選擇也會影響着後續的發展。關於星團種子的選擇有很多種,並非僅限於雙衞星種子這一種熱門思路。多變的玩法擴展了遊戲的思路,玩家可以嘗試更多的開局方式,以建造自己心中的星...
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