有關玩後的精選大全

《崛起》3小時玩後心得
畫面與歌特3差不多應該是一樣的引擎色彩比較豐富尤其是光照比哥特3好多了天氣多變一會晴一會雨還有電閃雷鳴天氣感強了不少火焰效果也比較好反正畫面是比哥特3好了很多聲音及音效哥特3雖然評價很有爭議但是音樂是沒人...
藏刃行動》玩後感! - 《烏鴉小隊
我是8600GT的顯卡可能是顯卡低吧1024X768幀數高時上百低時20多起伏不定以後會貼截圖畫面一般感覺有點像《血戰太平洋》不過比後者卡的多可能貼圖更復雜了吧操作感不佳移動槍械準星時有點不爽就像是CS你把鼠標靈敏度調...
《俠盜獵車4》簡單玩後感
GTA系列一直是我最新歡的遊戲系列,為了這次好好的享受XO版的GTA4,更是參考了很多朋友(謝謝他們)的帖子把玩了1年半未紅的XO自己改了360風冷(確實很有效果),昨天下完遊戲,自己用VB的D9刻了一張,説句廢話,燒雞是PX-714A,沒用另外一...
玩後感想 - 皇冠之淚2:霸王的末裔
《皇冠之淚2:霸王的末裔》玩家第一輪玩後感想11/1入手到今天晚上,終於打完第一輪了,一開始想説輕鬆玩選Easy就好,玩到後期感覺很慶幸,感覺難度不小,像痛苦反射,還有42關的Boss讓我印象深刻,一直重讀回合重調打法,這真是個很方...
維加斯2》玩後感+通關檔+一點心得 - 《彩虹六號
用了大概10個小時打爆遊戲,包括死了以後重新玩的時間,感覺和COD4相比來説各有所長,COD4屬於是NPC帶着自己走,而加斯2是自己身為隊長帶着隊友走,包括破門,吊繩==比較優越與COD4(鄙人第一次玩彩虹六號系列)COD4優越與加...
《鬼刃》玩後心得
雖然只玩了短短的10分鐘,但這個英文版絕對要比原來的俄語版要好。首先是畫面更好了,和奧妮之刃相比畫面更精緻了,當然配置要求也要高一些了,原來玩奧妮之刃可以特效全開很流暢,現在就有些卡了。另外細節方面也更真實了一些...
聖歌玩後感分享 - 聖歌質量如何
《聖歌》自發售以來就飽受着爭議,對於遊戲中的各種bug與糟糕的網絡質量等情況玩家們多有怨言,也有不少玩家一口氣憋在心裏不吐不快。接下來就請看看由“jxbb186707”為大家帶來的《聖歌》玩後感分享,看看他是如何看待聖...
瘋狂麥克斯 玩後感及部分細節解析心得 遊戲怎麼樣呢
瘋狂麥克斯玩後感及部分細節解析心得遊戲怎麼樣呢今天為大家帶來的是瘋狂麥克斯玩後感及部分細節解析心得,一起來看看吧!玩了3天,還剩最後一個主線任務了,目前説下對這個系列以及遊戲的看法電影我是一到四全部都看過了,第...
《武裝突襲2》玩後感想
好玩是好玩.1.很牛X的畫面,超級精細。甚至比孤島危機的還牛。2.很真實的武器和戰場環境。玩遊戲還不如説在真實模擬訓練。3.軍火庫模式很不錯,我很喜歡解鎖裏面的裝備。但除了一下幾點:1.優化不行.AMDX49850+GTX280+4G...
PES2017好玩嗎 - 實況足球2017玩家玩後心得分享
實況足球2017玩家玩後心得體會球場細節有提高,尤其遠景諾坎普真是漂亮,選巴薩還有隊歌,聽的我熱血沸騰的,這些可以看出科樂美還算認真,然後定位球有噴線了,還是值得贊一下的。我踢的是最高難度,踢兩場贏了兩場,説明本作依然好...
《恐龍獵人》玩後心得
操作:本遊戲用到的鍵位比較少,shift鍵用的比較多,撿槍則類似於維加斯系列。Shift+鼠標左鍵:切換武器的射擊模式或者更換彈種。Shift+鼠標右鍵:投擲手雷。A、D+空格鍵:快速躲閃。F5:快速存檔。F9:快速讀檔。換槍:當屏幕上出現更...
蝙蝠俠阿卡姆騎士 玩後碎碎念 蝙蝠俠最終章好玩嗎
蝙蝠俠阿卡姆騎士玩後碎碎念蝙蝠俠最終章好玩嗎Batman:ArkhamKnight玩後碎碎念67hrsknightfallprotocolactive通關以下肯定有劇透的啦staff出的時候,畫面是從asylum滿滿貫穿到city再到這作,實在是感慨這個三部曲的成長...
突擊地平線玩後感+通關日記+通關感想 - 皇牌空戰7
各位親愛的玩家大家上午好,今天小編帶給大家的是皇牌空戰7:突擊地平線的第一手新鮮資料,希望這位通關玩家的經驗能夠幫助到各位,更多相關遊戲資訊盡在本站GAME!畫面:主要是地貌一般。。。其他還過得去,不追求高分辨率材質貼...
玩後短評分享 - 植物大戰殭屍和睦小鎮保衞戰好玩嗎
《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衞戰》最近正在測試中,玩家在體驗了當前版本的遊戲之後也紛紛發表自己對遊戲的看法,接下來就來看看“inkheartted”分享的和睦小鎮保衞戰玩後短評吧。《植物大戰殭屍:和睦小鎮保衞戰》玩後短評...
《天下統一5》粗略玩後心得
粗粗玩了一會。音樂只多了1、2首新的,其他是套用4的。最大的變化和優點是野戰系統的改良,陣型移動兵科伏兵反擊都不錯,不過由於反擊的存在,很容易潰散。但馬隊怎麼比鐵炮隊還要貴啊?各大名不能限制兵種嗎,比如武田鐵炮少騎...
輻射4 70小時玩後感 遊戲總體分析與輻射3對比心得
輻射470小時玩後感遊戲總體分析與輻射3對比心得輻射4跟輻射3的對比:1、作為開局的教學關卡的場景,111避難所的設計,比起101避難所來簡陋了不少,甚至可以説是歷代最簡陋的:從入口處進去,經過一個走廊,直接就是冷凍艙室,其他地...
殺手6 序章首章通關感想 遊戲玩後體驗詳細心得
殺手6序章首章通關感想遊戲玩後體驗詳細心得steam顯示26小時,實際除去掛機時間大概20小時出頭,完成了序章及首章的攻略。一個字(詞)評價我對這款遊戲的感受——Amazing/驚豔。固然遊戲的優化做得不夠好,還有蛋疼...
玩後感想和心得 - 死亡空間3
《死亡空間3》玩後感想和心得《死亡空間3》出了好一陣子了,這段時間差不多天天都在玩,雖然由於沒買正版體驗不了多人合作(過幾天就買),但也產生了不少想法,這裏就一點一點寫下來吧。1、跟一代、二代相比,三代極大地弱化了恐...
03玩後感受心得 - 《武裝突襲2》1
首先,1.03依然可以使用DT+小鏡像+YASU+光驅隱藏骷髏進入。這裏用貫免DVD補丁的人換用模擬光驅方式可能會卡在一個地方,就是光驅隱藏骷髏在Hide成功以後,一定要關閉這個骷髏程序,就是點大叉關了它,同時物理光驅不能拔掉,設備...
[極度恐慌珀修斯指令]玩後體會
作為極度恐慌的積極擁護者,花了兩個晚上終於在碰孤島危機前通了這個資料片,差不多花了六個小時,普通難度。總體來説總體表現不過不失,也不用期待驚喜,畢竟只是資料片。與原作相比,稍差一檔,總體跟另一資料片撤離點不相上下。...
[使命召喚4]玩後感受
首先,我不以遊戲評論者的身份來看待這款遊戲,而是一個玩家,一個有着10多年PC遊戲齡的玩家。如果下文中有不專業的地方,請見諒。COD系列我以前沒怎麼玩過,主要是配置差了些。最近新換了個華碩的本子,所以一些比較新的遊戲都...
《爭分奪秒》玩後感
遊戲開始會有個訓練,訓練結束之後才會有菜單,生涯模式剛開始有3輛車供選,地圖和車都是用比賽勝利之後的積分解鎖的,生涯模式類似於極品醉車2,每個生涯都有N個模式,不光是和PC比賽,還有毀滅模式,直升機追殺,淘汰賽等很多種,畫面...
《黑暗虛空》DEMO玩後感 + 完整飛行教學
花了1小時把DEMO給拖了下來,裝好後進入嘗試。遊戲做的很不錯,就是DEMO流程太短了。。飛行很爽,但飛行如果沒設定好的話絕對會讓你飛的一塌糊塗(暈頭暈腦)。簡單説下DEMO的流程:開頭跳下山崖,開始練習飛行。先打掉3個固定靶,然...
輻射4 學院派系劇情探索心得 學院背景劇情玩後感
輻射4學院派系劇情探索心得學院背景劇情玩後感在下主線劇情進展到剛剛進入學院,學院這邊幫忙回收了逃跑的合成年人,兄弟會這邊正在幫忙造高達,鐵路那邊完成了加入任務但尚未加入,我主線劇情推進很慢,一是喜歡撿垃圾&hellip...
無間風雲》PS3版小小的玩後心得 - 《極速快感12
這代有許多玩家都反應説遊戲進行時會LAG這一點想説買來玩玩看看是不是有真的那麼嚴重經本人實際玩了之後發現...還真的LAG的有點慘競賽時只要車子擠在一起或是比較大動作的甩尾之類都會出現LAG的現象而且在城市裡最嚴...
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