有關統治與文明的精選大全
統治與文明是一款炫酷勁爆的多人聯網PVP競技實時對戰類型的手機遊戲,它考慮一個人的排兵佈陣能力和軍事運用能力。接下來我們要為大家介紹的是這款遊戲的角色之一的迫擊大炮,其活力強勁,優勢之大是戰場上的一大殺器,接下...
統治與文明這款沙盒遊戲,不在拘泥於某一個國家背景,而是將背景放到整個大世界,讓玩家領略不同尋常的奇蹟與文明,燒腦的同時讓你感受不一樣的文化氣息。這麼頭腦風暴兼視覺盛宴的一款遊戲,讓我們一起來看下它的遊戲角色有哪...
統治與文明是一款擁有龐大對戰場面打造的全新即時策略戰爭類手遊,是一款炫酷勁爆的多人聯網PVP競技實時對戰類型的手機遊戲。今天我們要介紹的這個遊戲角色是——火銃兵,這個角色來源於東方火箭,攻擊力比較出眾,接下來一...
上節統治與文明中我們介紹到了東方文明,接下來我們來了解了解西方文明,這兩種文明玩家是可以自己選擇的哦,不同文明背景下的遊戲體驗感覺都不一樣呢,讓我們一起來看看詳細的西方文明背景吧~~下面介紹西方文明下國家特色西...
瞭解這款遊戲的大概都知道,這款遊戲的文化背景不僅拘泥於一個地區,它包括東方和西方的各種文化。今天我們要相信介紹的首先是東方文化,那麼,以這個文化背景為前提下的遊戲特色及玩法會有哪些呢?一起來看看吧~文明進階到城...
統治與文明是一款擁有龐大對戰場面打造的全新即時策略戰爭類手遊,是一款炫酷勁爆的多人聯網PVP競技實時對戰類型的手機遊戲。今天我們要介紹的這個遊戲角色是——投石兵,這個角色是遊戲的遠程角色,接下來看看更詳細的技...
統治與文明是一款以文明演進為主題的沙盤策略手遊。這款手遊主要是有玩家扮演領袖帶領自己的文明一步步成長。接下來我們要介紹的是該遊戲的角色——石矛戰士,這個角色在遊戲裏主要是以承擔傷害為主,是一個前排防禦角色...
統治與文明是一款擁有龐大對戰場面打造的全新即時策略戰爭類手遊,該遊戲匯聚了戰爭、資源掠奪、劇情等豐富玩法,是一款不錯的沙盒遊戲。接下來為大家介紹的是該遊戲的角色之一——手炮兵,這也是個遠程職業,一起來看看它的...
三、人口/統治1、人口整個海島的發展離不開人口的增長。因此,你需要修建足夠的住房來供應人口增長。一開始的簡易棚屋就是需要集中修建的人口建築。你可以通過點擊建築中的工人查看其市民界面,這裏有人物詳細的關係網以...
《符文工房5》是一款rpg遊戲,在遊戲中玩家會進行種地、釣魚,還有進行戰鬥和探索。玩家需要在地圖上進行探索,探索地圖上的收集要素,包括寶箱、採集挖掘和隱藏物品之類的東西。三明治是料理之一,是徒手料理,用麪包蛋類黃瓜制...
3.互動特質和法律可以説是先天的影響,在你幹什麼之前就決定了封臣們對你的好感,而在這之後的就是我們的操作空間了。DEBUFF類:①.短暫統治新即位的BOSS都會被迫帶上的,沒辦法消除,只能通過時間慢慢消失②法理領地最主要的...
統治權和自立後其它國家對你的國家的態度有關。統治權再高也不會承認。在別國來戰的時候,我們需要去首席大臣那和另一國表示友好,有概率會讓這個國家承認,就加一點統治權。騎馬與砍殺統治權多少才算正統統治權50後才自立...
目前官方翻譯不準確,又有很多謠傳的方法(試了下都沒用),很多人都卡明治維新這個成就。實際上達成這個成就很容易,讓我們再來看下原文和正確翻譯:==================================================================Meij...
集體統治:政策描述:在首都組建移民的速度提升50%,首都附近免費獲得一個移民單位。(威尼斯則是獲得一個威尼斯商人)集體統治是自主的核心政策所在,處於政策樹左二的位置。其效益完全針對移民,也就是純粹加速移民的生產,也即...
貴族政治:政策描述:建造奇觀時+15%產能積累,城市中每10市民+1快樂。貴族,144和279下均為傳統左一政策。貴族的效益主要分為兩大部分,第一部分是提供15%建造奇觀的產能,關於這裏稍微談一下有關溢出錘。有些萌新可能不太理解...
寡頭政治:政策描述:鎮守城市的單位無需維護費,有單位鎮守的城市+50%遠程攻擊力。寡頭政治,144右一,279右一。寡頭在傳統的各項政策裏面屬於最不被待見的那個。通常而言稱279版本傳統因寡頭成為其它政策前置而被削弱。寡頭...
信仰自由政策描述:擁有主流宗教的城市也可以享受該城市中第二大宗教的神系效果。信仰自由是虔信政策的中二政策。其對於擁有宗教的城市開放第二宗教的神系效果。所謂第二宗教即指城市中信教人數第二的宗教(與當前宗教...
文明與征服即將在S3賽季上線天命系統,很多小夥伴都很想知道這個天命系統怎麼樣,今天小編給大家帶來了《文明與征服》天命系統介紹。感興趣的小夥伴一起來看看吧,希望可以幫助到大家。《文明與征服》天命系統介紹6星英雄...
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2.國家法律除去基礎的人物屬性特質,接下來決定好感的另一個因素就是王國法律了在這裏我們可以看到,影響馬仔們的法理可以概括為繼承、王權、兵役、税、授職5個方面。看起來很複雜,其實需要我們注意的並不多。兵役與税法...
清擋住取希臘路上的寨子,拿到一個建造者,並且切政策到移民,速出開拓者,這裏主要是圈石膏和香料賣錢可以發現希臘已經綠臉了,賣他個遺物,他還以為我對他很友好呢。。。。把對征服勝利完全沒用的宗教城邦推了,並且它已經修了紀...
好吧,吻戒指吻到愛滋了,國王還想要訛字我治病的錢,於是鐘響了,殖民地獨立了.獨立戰爭怎麼打?本大神成功獨立17次,愛國者難度下3次,現在談談自己的經驗.陸戰:1:戰前準備好:馬車(內陸/海港),民用船(海港),提供額外儲存位...
空城!!!重大驚喜,由於我龜縮幾回合,亞歷山大去外面打仗,還是1回合圍城突襲。。。。開圖透發現亞歷山大分兵打城邦和剛果了。剩下的法國和西班牙都是埋頭種田的類型,兵力不多很好打,我一路打野沒有存檔,只剩下最後的存檔了。...
以下三頁為版主Austa丶BoyGeni發佈的貼吧作者聯合殘兵的好感度與統治新手向説明:CK中,我們可以直轄的領地是極為有限的,為了管理王國,我們自然要把大片的土地分封給小弟們管理。可惜我們的小弟不是QD小説中主角的死忠跟班...
蘇美爾科技、文化速度不能再強,61T完成了僱傭兵,可惜地理位置不好,需要差不多10T才能完成征服勝利。72T完成勝利,到後面感覺難以優化了。。。就先這樣吧。由於之前打過一盤,並且,我只是從22T開始優化的的,所以之前的已經沒有...
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