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八、新市政資料片對市政和科技也進行了大量補充。信息時代得到增強,未來時代的科技和市政又有大量新增。1、信息時代環境保護主義所需市政:文化遺產、緊急部署基準花費:2880提升條件:建造2座太陽能農場。額外效果:在帝國全...
奇觀編號12:羅馬鬥獸場所屬時代:古典時代,解鎖條件:人文【遊戲和娛樂】。建造條件:必須建造在與有競技場中心的娛樂區相鄰的平地上。效果:為6個單元格以內的所有市中心提供以下加成:+2文化,+2忠誠度,+2宜居度一、時代基礎分屬...
奇觀編號03:空中花園所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【灌溉】。建造條件:必須沿河建造效果:所有城市發展加速15%,+2住房。一、時代基礎分屬於遠古時代,評分:10分二、建造條件分必須沿河建造,評分:9分三、效果穩定分+15%儲糧速度...
《文明6》資料片DLC圖文攻略百科,風雲變幻攻略迭起興衰攻略(含“資料片”“DLC”“文明/情景/模式包攻略”)。《文明6》是FiraxisGames開發,2KGames發行的歷史策略回合制遊戲,該遊戲是著名遊戲設計師席德·梅爾創作的《文...
九、新科技資料片中,新增了一系列的未來科技,用來解鎖更多的生產、製造和改良。其中,“未來科技”這個項目在本系科技解鎖完成後出現,可以反覆進行獲得收益,基準花費2600.外星任務花費2500,其餘未來科技均為2200.所有未來科...
七、風雲變幻詳解1、消耗性資源風雲變幻對遊戲機制產生了很大的更新,可玩性進一步加強,首先我們來看資源機制的改動。從世界中獲取的戰略資源現在將累計在文明的儲備中。此類資源被分為“燃料”與“物資”兩類。燃燒燃...
3、領袖-風雲變幻威爾弗裏德·勞雷爾加拿大,可在凍土地貌上建造農場。解鎖“土木工程”後,可在凍土丘陵上建造農場。在雪地、凍土、雪地丘陵和凍土丘陵上的所有礦山提供的生產力+1、伐木場提供的生產力+1、營地提供的食...
②決議決議是在世界議會中達成的聯合協議,可改變遊戲的規則。議程中將自動生成數個決議,文明可使用外交支持來投票選擇與當前時代有關的決議。對決議投票時,文明首先需要選擇一個潛在的目標國,然後在影響目標國的兩個不同...
3、科技日內瓦當您不與任何文明發生戰爭時,您的城市+15%科技值。哈圖沙為您提供已解鎖但尚未擁有的戰略資源各1份。帕倫克擁有學院的城市人口增長速度+15%。巴比倫每本著作鉅作+2科技值。每件遺物和文物+1科技值。博洛...
奇觀編號13:阿帕達納宮所屬時代:古典時代,解鎖條件:人文【政治哲學】。建造條件:必須緊鄰首都城市中心效果:在首都每次建成奇觀+2使者,包括阿帕達納宮自己建成也送2使者一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分...
奇觀編號11:馬丘比丘所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【工程】。建造條件:必須建造在山上效果:山脈單元格為所有城市的商業中心、劇院廣場以及工業區提供標準的相鄰加成。(鄰接的每個山+1)一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8....
3、氣温/環境效應①全球氣温之前提到的全球變暖並非無用的設定,而是一個遊戲裏必須面對的危機情況。實際上風雲變幻將全球意識和個體國家利益之間的矛盾展現的非常好。使用燃料類消耗性資源將導致二氧化碳濃度和全球性...
3、文明-風雲變幻加拿大無法對城邦宣戰或發動突襲戰爭。無法對加拿大發動突襲戰爭。每回合每獲得100點旅遊業績,即可每回合獲得1點外交支持。成功完成緊急狀況或積分競賽後+100%外交支持。匈牙利在市中心河對岸且相鄰...
2、電力城市中的一些建築需要電力方能維持最佳工作狀態。在工業時代及之後的時代中,電力極其重要。城市在供電充足時方能發揮正常功能,供電不足的城市將無法提供產出。城市供電不足時,建築產出將降低到正常值的一半以下...
三、領袖1、DLC領袖約翰·科廷澳大利亞,若其在過去10回合內遭到宣戰或曾解放城市,則+100%生產力。蒙特祖瑪阿茲特克,其領土中的奢侈品資源為額外2座城市提供1點宜居度。阿茲特克國土內每種改良的奢侈品資源將為軍事單位+...
5、DLC內容波蘭文明/情景包新增文明顧名思義,後續筆者也就不照本宣科了,都只説明其他新增內容。波蘭文明包新增雅德維加的遺產情景。澳大利亞文明/情景包情景:內陸大亨。自然奇觀:烏盧魯巨巖。順便説一下,所謂情景也就是戰...
5、文化庫馬西您通往任何城邦的貿易路線都為起源城市的每個專業化區域+2文化值和+1金幣。摩亨朱-達羅無論您的城市是否相鄰淡水,水源提供的基礎住房均為5。南馬都爾與海岸或湖泊單元格相鄰的區域+2文化值。維爾紐斯達...
2、軍事喀布爾您的單位由他們發起的戰鬥中獲得雙倍經驗值。普雷斯拉夫城市中建成的每個軍營區域建築可使城市每回合的忠誠度+2。瓦萊塔信仰值可用來購買市中心建築和軍營的建築。購買遠古、中世紀、文藝復興城牆的費...
奇觀編號01:大浴場所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【製陶術】。建造條件:必須建造在泛濫平原單元格中。效果:建有大浴場的河畔氾濫平原免受洪水侵襲(但來自洪水的食物、生產力加成減半)。每次緩解洪水破壞後,屬於此城市的泛...
奇觀編號05:神諭所屬時代:遠古時代,解鎖條件:人文【神祕主義】。建件:必須建造在丘陵上效果:偉人贊助消耗的信仰值-25%,該城市市區所對應的偉人點數+2,+1文化,+1信仰一、時代基礎分屬於遠古時代,評分:10分。二、建造條件分需要丘...
奇觀編號08:博爾戈爾山所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【鍊鐵術】。建造條件:必須建造在沙漠丘陵上效果:每回合的鐵+4。為6個單元格內的所有城市提供+4信仰一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分需要沙-3丘...
5、米納克希神廟在《文明6:風雲變幻》中,密納克西印度教神廟是一座中世紀奇觀,需要建造在鄰近聖地的單元格建造。建成後可以免費獲得單位古魯(Guru),這是一個可以為其他宗教單位治療的防禦型宗教單位,此外古魯還可以為鄰近...
4、大浴場“大浴場”是一座需要建造在沖積平原上的古代建築,可以為城市增加額外的人口和宜居度,並且能夠為每一塊未受洪災的單元格增加信仰值,此外大浴場還能讓城市單元格免受洪水破壞。現實中的大浴場位於巴基斯坦摩亨...
四、城邦經過資料片及dlc的加持,文明6的城邦類型可以説是非常豐富。城邦不僅是對城市有巨大加成,而且也是一種文化與文明的表達,筆者也非常欣賞這個設定。下面按照城邦類型説明其對宗主國的加強效果。(城邦基礎玩法請參考...
我們需要用建造者在煤礦的地方建設礦井才能夠採煤。建造礦井需要將科技解鎖到工業化,並且此地區沒有任何其他建設的附屬建築(建造者建設的其他建築也不可)才能建造。《文明6:風雲變幻》採煤方法在擁有煤礦的資源點建設煤...
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