有關初感的精選大全
之前5代玩的比較多。6代,序章通了之後:卧槽FTG?然後打了盤傭兵後才發現有體力這設定···道具欄感覺沒有5代的簡潔,雖然好像換武器和用道具比5代方便,不過尼瑪不可以用組合大法換彈夾令我感到非常蛋疼...
純法師路線比較累:1.如果單純發展某一系傷害型魔法,打怪時容易遭到某類怪的高抗。2.如果多系同時發展,則殺傷力不夠。3.血少,易被秒。純肉搏路線也累:1.比純法師生存能力強。2.尚未發現羣殺。3.點怪太費勁。這個累手、累眼...
我是突襲的忠實FANS,從CDV第一次推出這款黑馬遊戲來,我就對它龐大的戰場畫面、真實的戰鬥模式和人性化的設定感到極大的興趣。好了,不説陳年舊事了,直接進入主題:感覺這次變化還是蠻大的。首先是視角,原來的都是斜45度,這次...
從購買談起,聽了要出古劍,立刻官網淘寶訂購,畢竟買正版也是習慣了.還比較抽的去秒殺了幾回,結論就是不開作弊器大概沒可能刷到昨天正在實驗室工作,突然快遞到了,一開始還迷惑,我沒訂東西啊,人家説是遊戲吧,反應過來了...
《黑客戰隊:異度神兆》初步評測很多人都因為這1.8G的容量不看好這款遊戲,其實是高壓版的緣故。遊戲本身大小在四個G左右。那麼這四個G究竟包含了什麼內容呢。。。初印象:進入菜單主界面,佈局就像是任何一款HL2mod遊戲一樣...
首先説説遊戲前兩部第一部是2000年發售的,第二部是2003年發售(完全陳年老物啊)遊戲也是剛下完,進去玩了一會感覺這遊戲的剛開始和質量效應2的開頭挺像的,都是主角都被弄得半死不活,然後被救,然後治療,再然後就這樣。一個第一...
這個遊戲的類型個人感覺很難評定,既不是純歐美RPG,也不能算動作類遊戲(主角甚至不能跳?),解謎類?模擬經營類?説不準。遊戲配置要求比較厚道,畫面也做的不錯,環境中的物體能夠破壞,用火焰魔法打進麥田能夠燃燒掉整片麥田,不過手感...
乙金戰爭初玩感想體會乙金戰爭好玩嗎初玩感受(好吧,這就是個搶點遊戲……搶點!那該死的命令與征服4一樣的搶點!)説一下游戲特點吧:遊戲採用的是搶點模式,跟命令與征服不同的是,玩家不需要去搶特殊資源到原點上,而...
目前的總體感覺就是:真的成了rpg了,開局一把刀,一個盾,裝備全靠撿然後一些小的感受:1、任務設計不錯,支線也有相對比較完整的劇情了,有那麼點巫師3的感覺2、主線任務的過場演出部分很不錯,氛圍渲染的很好,很帶感3、戰鬥部分挺...
《交易者》初玩感想,玩家心得評測。這款遊戲的模式跟09年的《時空幻境》差不多:橫版過關、通過主角的特殊能力解密,而且都有一定的深度,感覺科幻題材都有一定深度吧。下面是單列畫面:遊戲整體是黑暗的,玩家有一個手電筒,僅能...
只是簡單的玩了下,玩的還不深入。大致上和泰坦之旅差不多,打擊感嘛,個人認為比泰坦好。還有就是這遊戲的測試版本不大,到底如何,各位自己下載下來體會一下便知。下面上圖説明。升級以後點左下角的書本圖標,會出現如下畫面,剛...
畫面方面:畫面比想象的要好些,之前看了截圖覺得一般,玩起來感覺還算可以。應該比大多數PS2遊戲好,跟一些早期的360遊戲差不多。因為分辨率不一樣,也不太好比,只能説感覺上是這樣。景色地圖看起來跟一些網遊很像,更精美一點,顏...
進度:玩了3個小時,目前進入MEGATON鎮內説下感受:遊戲畫面比想象中要略差一下,室外沒有物體陰影是個很大問題。但是整體效果相當不錯,廢土的氣氛可以説是滿分,那種一眼望去滿目蒼痍,廢屋殘牆在陽光下默默頹去的感覺真的很FALL...
缺點-小怪的傷害有點看不懂,強行增加遊戲難度。不要在野外瞎惹小怪。。-主角翻滾...貌似畫面會定格一瞬間,看不懂的判定。。-目前只用過近戰武器,還沒裝備過槍,攻擊判定真的很水,打擊感真的很差。-無官中優點+遊戲光影和渲...
《魔法門10:傳承》玩家初期玩法心得及感受。初期玩法心得:玩了二三個小時,説下心得進入遊戲選默認隊伍進去開搞,目前只開放四種族四職業,以後每個種族會有多職業,還是和前作類似.好了進城後逛逛找找箱子桶子,城市裏接接...
1、自動存檔。這確實是個問題,目前似乎只能保存兩個檔,來回切換。但更麻煩的是,如果你要刷狀態的話,每次進去後都要先保存一下,然後才能走日期。2、電腦的狀態固定。我刷了若干次,電腦球員的狀態是不變的。只有自己球隊的狀...
昨天晚上本來打算出去逛逛街(獨自,米GF),突發奇想開下論壇看看,結果一進來就看到FPS區裏有新作,作為狂熱FPS愛好者,於是第一時間開始下載,到晚上11點多下載安裝完成。首次進遊戲出現黃色星球過場動畫時死機,用快捷鍵重啟電腦後...
當年是從世界大戰開始玩蟲子,一發不可收拾,作為蟲蟲的fans,之後玩過了ol感覺沒有什麼變化,挺不錯增加網站更方便了。自從蟲子變成3D之後就淺嘗輒止了。時隔多年2D蟲子迴歸體驗了一下,很遺憾,回憶沒有找到,畫面進步了,但是感覺...
下面是一位玩家初玩天使帝國4的一些心得體會,大家一起分享。1.音樂很風色?!不過還有些耳熟的旋律,op越來越耐聽2.台灣腔其實也是特色,妮雅自己感覺要元氣些,這裏更加老成些,聲線真的區分不大3.無論是操作還是戰鬥節奏而言,對...
總體感覺還行,也不是很雷有點偏重RTS,最主要的是E文看起來好累,好多同學在第一關時的那個障礙物就不知道怎麼過了,在RTS上4周看一下過會就有提示讓你拿手雷然後到障礙物前按Q本站《烏鴉小隊:藏刃行動》遊戲專題頁:...
1。球場太白了。。選了幾個。。都是太白了。。怎麼一點也不綠色的。。。看起來很不爽。。。是我覺得最不可以忍受的。。。2。球場上看不到觀眾的。但是聽的到聲音,,奇怪的。。怎麼會這樣的阿。。3。球員的臉,許多都很不...
新生存把某些原本就不平衡的系統變得更加的不平衡,本來胖子發射器火箭筒就因為重量因素帶的人不多,結果新生存又把導彈胖子的重量調高到誰撿誰傻逼的程度,本來潛狙流就因為殺敵效率高省子彈比其他流派有優勢然後新生存&h...
1、配置要求相對flatout2大幅提升2、影響幀數的主要因素:同屏賽車數量、揚起的煙塵,車子一多幀數就下去,比如起跑的時候3、畫面相對2帶更講究真實,特別是車體、水面、巖石和地面這些貼圖細緻真實了很多,2代的光影貌似很假,...
1、過份注重戰爭,還是要和大航海2、4比2、4以角色和劇情為主,可以讓我把一個個角色都玩一遍,而印度公司感覺就是海戰版的帝國時代,在海上給我的感覺就是帝國,地圖也小這也是沒辦法的誰讓他是東印度公司。2、戰爭太慢太累,一...
剛放寒假,發現質量效應2偷跑了。。。花了一晚上下好,現在剛玩到Omega,招募了Archeangel和那個Salarian科學家。(單詞應該會拼錯不少,希望大家別介意)先説下操作吧,基礎的大家都知道,鼠標滾輪切換武器,遊戲默認是空格控制疾跑、...
熱門標籤
-
18TRITON
得天
四大洋
宋許
蜜姆
調整機制
廣儲
之手
緋蒼
帶繩
海芭夏
瑞亞沙塊
譜面
接拉牛
芙蘭出
聚在一起
念念
許墨心
化蜕
古代文明
無歸之途
色燈
血鏽
日押
禍兮福
黛咪
遊街
震巖
需狗
帶鎖
亮彩節
宗暗
農營
轉煞
希恩
核選擇
-
推薦閲讀
- 線索獲取位置攻略 - 孫美琪疑案故事dlc工地分屍案老君符(1/7)在哪裏
- 天學網聽力中級模擬試題2答案 - 天學網中級模擬試題答案2
- wowwlk懷舊服陸行鳥寶寶抓取位置彙總 - 魔獸世界wlk陸行鳥在哪抓
- 我和他的世界末日中文成就列表一覽 - 我和他的世界末日有哪些成就
- 增加領域內理想城市數量的方法 - 術士2:放逐
- FGO劍元帥羈絆禮裝介紹 - 命運冠位指定劍吉爾羈絆禮裝是什麼
- 審判之逝松鼠塗鴉在哪 審判之逝湮滅的記憶56松鼠塗鴉全收集 - POPPO 【培育內衣】『神室町』
- 下路厄斐琉斯符文裝備推薦 - LOL11。16下路厄斐琉斯怎麼玩
- 上清玉晨道君恩寵詞條作用效果介紹 - 卧龍蒼天隕落玉晨道君賜福詞條有什麼用
- 分數計算規則 - 絕地求生加分規則
- 化石獲取方法一覽 - 第七史詩強化石怎麼獲得
- 流星雨作用介紹 - 妄想山海流星雨有什麼用
- 獄獄寡歡成就達成方法 - 巫師3獄獄寡歡成就怎麼達成
- 凱爾符文選擇推薦 - 英雄聯盟手遊凱爾符文怎麼選擇
- Fate/EXTELLA安裝遊戲後提示信息錯誤的解決方法
-
猜你喜歡
- 模擬宇宙更新時間一覽 - 崩壞星穹鐵道模擬宇宙多久更新一次
- 武器消音器效果介紹 - 賽博朋克2077武器消音器有什麼用
- 全怪物全隨行獸圖鑑 好玩嗎 - 收集地圖:洛洛斯卡-納維雪嶺 怪物獵人物語2破滅之翼百科攻略
- faceu恐怖特效在哪裏 - faceu激萌變鬼臉在哪
- PC版清空體力及氣勢祕籍 十二項修改器 - WWE 2K16
- 富甲天下4攻略 - 富甲天下4隱藏武器
- 全境封鎖 滿精準好用橙色武器推薦 哪些橙色武器好用
- 悟道境界突破所需經驗介紹 - 覓長生悟道境界突破需要多少經驗
- 核彈塔屬性分析 - 變量機核彈塔好用嗎
- 巔峯賽加分介紹 - 巔峯賽贏一把加多少分
- 輕含水層處理方法介紹 - 矮人要塞輕含水層怎麼處理
- DNF採礦兑好禮活動攻略 - DNF採礦兑好禮活動怎麼玩
- 旅行商人觸發攻略 - 一念逍遙旅行商人怎麼觸發
- 夕照區印象音樂室介紹 - 明日方舟夕照區印象音樂室怎麼樣
- 魔槍士 DNF阿拉德探險記第八季裝扮外觀大全 阿拉德探險記第八季全職業裝扮外觀一覽