有關星際爭霸2(StarCraftⅡ)的精選大全
前些日子看了一篇同事寫的關於TvZ神族速虛空的打法,個人覺得還是有許多可取之處的。首先,虛空的生產速度很快,在單兵營過渡的情況下,神族造出的2個虛空足以對蟲族基地造成致命打擊。而反觀蟲族這邊由於前期只有女皇可以對...
來源:TeamLiquid作者:ul翻譯:PCG_Tibbers從我第一次玩星際2的beta到現在已經有3個多禮拜了。星際2在這期間的變化很大。暴雪對遊戲進行了3次補丁,每一次都使得遊戲中戰略發生變化。在第一個星期,天梯系統的配對似乎只注重...
後蟲,英文名Queen,就是本期參加活動一路用於詳加解釋的單位.首先呢,介紹一下後蟲(台服客户端是這麼叫的,俺農民,不知道啥叫女王,一提起QUEEN,我就想起皮鞭和低熱蠟...怎麼搞的....)在SC2中,後蟲作為蟲族必不可少的輔...
現在在BN上體驗星際爭霸2的玩家們,會遇到各種的新奇戰術,總是有各種大大小小的問題困擾着你。你有長時間拉鋸戰的煩惱嗎?你有初期被神族的追獵者騷擾的憂愁嗎?再也不用擔心了,因為線線帶給大家解決的辦法了。注:戰術非原創,...
蟲族人族神族...
在母巢之戰的四年後,吉姆‧雷諾和他的追隨者組件了反抗組織遊騎兵,他們乘着休伯利安號發動對阿克圖爾斯‧蒙斯克元首的革命,而後者通過宣傳與恐嚇手段,逐漸重掌了帝國的控制權。...
《星際爭霸2》是什麼?《星際爭霸2》是延續了原作《星際爭霸》的一款實時戰略(RTS)遊戲。遊戲包括3個鮮明而相對平衡的種族,神族、人族、蟲族。各種族都經過了重新檢查設定,新增了很多全新兵種,也當然保留了前作中的一些經典...
很多操作看似簡單。但如果要透徹地掌握星際2的微操作,對於星際2操作原理的掌握是必要的。TeamLiquid整合了一個非常全面的操作指南,PCG決定翻譯出來給想要更深入瞭解微操作的玩家分享:基礎:1.選擇單位時,可以用鼠標左鍵逐...
各位廣大的星際2愛好者們大家好,在這段封測停服期間,想必大家也感覺無趣了很久,也挑戰了各種難度的AI,研究了很多比較新穎的戰術等待着開服的pvp測試。在此,我也給大家分析分析就星際爭霸2beta封測以來的各個種族優劣勢,做...
大家好,On,這是第一次寫總結性的戰術文章,就先總結下第一階段的一些戰術把,也算為以後留下塊痕跡,腳踏實地,繼續努力。因為文化不高,所以文筆很差,希望大家見諒。PvP:這個對抗相對於對抗其他2個族來説是最平衡,最考驗基本功的...
記得F91打星際時有句很有名的話:“只要學會了哥的運營,剩下就只需要A了。”運營之於星際爭霸2同樣十分重要,在這裏要為大家解決的是蟲族基地、卵、女王的一系列關鍵問題。希望對大家有所幫助。蟲族基地既是資源點,又是兵...
本人幾年前打了1年的半職業魔獸,後來覺得戰術太單調,回頭玩小時候玩的星際,然後一發不可收拾,一下子就是一整年有空就打星際,現在ICCUPC,如果再打一下,個人感覺最高可以到B-,再高可能天賦就不夠了。下面説一下個人對星際上手...
美服神族現在比較常見打法:1v1我沒啥資格説了説了,更新以後都沒打過1V1。2v2鑽石組常見戰術:1.圍礦出狂徒防守然後速出虛空騷擾,2虛空後開2礦,穩定經濟後開始出鳳凰虛空搶制空權壓制對手,後期看對手兵種而定。2.陸軍壓制,前...
首先是PvP:暴雪説星際II是一個標準的競技類遊戲,也有其一定道理。經過台服,美服的數日體驗,經歷了各種各樣有趣戰術打法,回過頭來整理了一下,給大家做一個小參考。由於我是神族選手,所以這裏主要還是小聊一下使用神族時碰到...
譯者序:深切感謝原作者——dfish,對於他的無私精神致敬。前言:你也許混跡於紅銅位階中,困擾於如何找到和用鼠標點擊來建造那些個單位,並且驚異於為何在你還沒有建成傳送門之前你的對手就已經以3個狂熱者殺到你基地了……...
仁至義盡:本週的因子:給我死吧:死亡後復活一次,滿狀態,對任務目標一樣起效。超遠視距:敵方單位的視野以及攻擊距離加長。鼓舞人心:地方的英雄單位會給周圍的單位增加護甲和速度。地圖是守護神廟,整體來説不算難,但是比起前兩週...
非常非常簡單的一個戰術,這個戰術在2v2和4v4中都非常好用,只要隊友不太差,勝率可以達到92%以上,而且基本不需要任何精細的操作1、傳統開局,9農民房子,房子好了之後做兵營。2、不斷產農民,夠150礦補第2個兵營。3、第一個兵營...
神族在經歷了星際爭霸2Beta發佈初期的強勢後,不斷遭到暴雪的削弱,隨着星際爭霸2補丁的發佈,目前神族已然成為了最弱勢的種族,不過神族的玩家也不必泄氣,通過合理的戰術還是能在激烈的星際爭霸2比賽中佔有一席之地。僅以此...
本文存在的意義通過對人類單礦一波流這樣的原始戰術研究逐步熟悉星際2中各新兵種及新機制,在不斷優化戰術的同時探索人類初級兵種的平衡性問題。第一階段的研究方向定位為TvT,研究樣本Replayy若干份。TvT的單礦一波流...
前作放戰術核彈的鬼子改名叫幽靈特務了這次的幽靈特務被定位為生物狙擊手,實則是不堪打,躲遠遠放招比較實在且造價昂貴,要100晶200瓦斯不過對神族使用EMP彈,依舊犀利,隱形能幫助潛入敵陣隱形須研發,發動消耗25能量,之後每秒...
改動:·鼠標靈敏度範圍從10擴大到20。·鼠標靈敏度現在可以關掉了。·現在會顯示鼠標靈敏度的百分比。BUG修復:·修復了一個快速更改編隊會應用到新的編隊的問題。·放置建築的貼圖現在...
BUG第一部速隱刀戰術分析經過幾天的試玩之後,身為星際爭霸門外漢的我也開始漸漸融入了星際爭霸2之中。這幾天我一直在玩神族,出的最多的兵就是狂熱者、追蹤者還有黑暗聖堂武士(隱刀)。昨晚一覺醒來,我突然想到了速隱刀的...
根據目前情報來看,暴雪將會在星際爭霸2單人模式中採取全新的研究點系統。這個科技樹系統將和以往的RTS遊戲完全不一樣。玩家以在遊戲裏賺“錢”來升級部隊。還記得人族強大的噴火兵麼?想要他來助你一臂之力麼?快快探索地...
火海驚魂:因子分析:虛空裂隙:地圖上會隨機刷新虛空裂隙,裂隙會週期性刷新敵對單位,單位質量隨時間推移提高。無邊恐懼:你的單位受到傷害的時候有一定概率會陷入恐懼狀態,無法控制並且到處亂跑。推薦打法:因子只有兩個,其中裂隙...
德國天才少年TheLittleOne作為歐洲頂尖星際爭霸2選手,具有出色的頭腦意識,優秀的操作,特別是他對人族的使用,更是極具藝術性,本文將詳細的解析他TvZ的獨特打法。和大家一樣,我被TheLittleOne極具創新的打法所征服。我們這裏...
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