有關目通的精選大全
迸發隱藏結局分析很多玩家説估計劇情不明確,其實玩了幾周目就會發現劇情其實都在對話和錄音中瞭解的,走勢是通過存檔點與電腦NPC對話瞭解大致方向的。1.玩了幾周目發現遊戲因該不是隻有一個結局分流點因該在研發部的男...
10、史燕沒什麼培養價值,好的內功楚繪可以學小燕子不能學,面板不可能跟夜叉比,身上多餘的身法內功都可以丟給她。比如金雁功玄飛經金蛇寶典天山心法等等。...
帕斯卡契約四周目通關心得有哪些?很多小夥伴不知道帕斯卡契約四周目通關心得有哪些。《帕斯卡契約》是獨立工作室Tips-Works自主研發的次世代動作手遊,遊戲畫面堪比主機畫質,細節優化十分好,打擊感十足,還擁有感人的劇情,深...
女神異聞錄5一週目通關心得今天的文章分享的是玩家一週目的通關心得,感興趣的玩家還不過來看看。一週目通關心得分享個人五圍和commu關係知識-3級-女教皇開始,知識-5級-星7。度胸-2級-死神1,度胸-2級-節制開始,度胸-4級-...
關於掙錢1.混亂掙錢原因,一些支線任務的boss是吃混亂的,混亂後會撒錢或者撒道具,我簡要翻譯了下,有等級的就不寫任務名,沒有等級的就把日期和任務名貼出來方便查閲。具體來説是5月7日-しつこい元カレに気をつけろ!,6月18日-...
大部分物品和武功都蒐集到了,猴子的九陽刷得太累了,九陰飛絮的傳聞一直沒出,所以我只有2本九陽,1本九陰飛絮和2本九陰總綱。走了些彎路,但基本上大部分的武功都體驗到了。1、大師兄大師兄應該是本作除了淫滑上仙之外最強力...
4、塔婭我的塔婭算是練廢了,不過如此廢的塔婭依舊很硬,如果開二週目,一定要讓她領悟易筋經再培養。內功:易筋經,易筋經,易筋經。除了武林羣俠傳還有兩個格子,個人覺得塔婭有了易筋經之後面板足夠,補個萬物和藥王可以出發了。...
《盜賊遺產》一週目通關心得技巧,最終BOSS打法。我的通關用的是如下方法,拋磚引玉:用的職業是那個殺敵會加最大HP的那個。裝備全是吸血。技能一定要用用反饋傷害。魔法最好用四個方向放的那個針球。這樣可以通過反傷滅了...
關於等級提升沒什麼意外的話打收割者是最快的,打法有下面兩種1:利用花粉注意報,大體來説10次有3次收割者會處於絕望狀態,如果不是就是sl掉吧。一般來説原地不動2-3分鐘收割者必然出現,如果沒有出現就不要傻等了,換一層或者...
二、G值速刷方法另外,G值的速刷方法:利用女主的吃怪特性和合體祕奧義秒殺雪地鳳凰。準備:1.先完成死神的屠龍任務,會得到一個R18的對龍傷害18%X3的鞋。2.完成隱藏迷宮,這個其實必要性也不是那麼大,總之你有個90多級就可以了...
本文介紹2種心得體會,一種是隱藏迷宮無限刷貓糧和RARE19、20的裝備方法,另一種是G值速刷的方法,喜歡的朋友可以看看一、隱藏迷宮無限刷貓糧和RARE19、20的裝備方法首先是隱藏迷宮無限刷貓糧和RARE19,20的裝備:這個估計會看...
腐爛國度PC版一週目通關心得及感想斷斷續續玩了幾天,把主線胡亂通了一遍算是過了一週目。遊戲説難也不難,上手了以後其實可以説幾乎沒有難度——通關時我17個人,一個沒死。一共搬了兩次家,從教堂搬到車工廠再搬...
奪位者一週目通關心得分享通關玩法技巧總結先上圖,看到SLG才下的,隨便打了打,探圖為主,比較磨蹭。一週目通關了,沒啥難度,遊戲已刪沒有二週目的動力,隨便寫寫給想看的人吧。普通難度一週目心得,臉比較重要,主要就是升級裝備,開...
法師截圖基礎統計數據通一週目(31級)屬性基本-天賦冷卻(冷卻44%),回耐(205%)天賦傷害(x1.31)沒打到黃色天賦傷害石頭技能反正30級就能全能滿,沒加狂暴相關,不砍怪沒怒氣獲得,狂暴不起來啊!一週目最終傷害,雷技能在5000+5技...
5、不動不該學左右互搏術的,除了練級效率真的沒用,但是練級的時候我佛慈悲的天賦配左右互搏又很尷尬。出招動作慢,棍法招式少,傷害很一般,我想不動存在的主要意義也就是為了配合小燕子和嶽胖子偷東西了。內功:怎麼也要領悟...
《中國式家長》是一款以中國教育為背景的模擬類遊戲,玩家在遊戲中可以再次體驗高考的過程,這一點玩法跟同是國產遊戲的《高考戀愛100天》有些相似,不過今天介紹的這款遊戲單週目流程比較短,雖然才發售但已經有網友三週目...
9、方雲華主要是一週目,還是體驗一把淫滑上仙。不多説了,這個人的存在就是影響遊戲體驗,瞎玩的淫滑上仙各種清場,你把他好好培養一下簡直就是開掛。...
一週目打通,劇情跟遊戲難度都不錯,玩的很舒服,彎路走了不少,師妹也被搞瘋過很多次,但是不得不説前傳太適合我們這些大叔貨的胃口了,缺點自然是有,遺憾也挺多,希望金庸2更上一層樓,先説幾個容易掉坑的小tips,隨想隨寫的,可能有順...
劇情不説了,網狀選擇,通三次每次都有新發現,值得探索一下。法術系統是亮點也是敗筆,中後期法術符文的威力大的離譜,大大降低了遊戲的難度和職業的平衡性(都是已噩夢級難度為標準來説)。噩夢級第一章反而成為最難的部分,越到後...
本打算用八週目的大號打DLC,結果一路砍到了小教堂發現跟爺爺對話同意也進不去DLC,很神祕,於是換了個一週目遊魂之王結局的小號打通的。整個流程通關時間大概在四個小時左右,開了八個篝火應該沒遺漏的,大部分地區也都去過了...
《俠隱閣》目前已經發售,很多玩家已經開始玩了這款遊戲,不過遊戲初期的難度有點高,要合理利用五行相剋才能輕鬆打怪,下邊就給大家帶來“豆芽兒”分享的一週目通關心得,大家可以來看一看。一週目通關心得分享1、血太少,扛不...
《黑暗之魂2》等級1純物理號一週目通關心得總結。前兩作都沒嘗試過一級通關,本作初玩時不大適應動作的改變,等玩熟後發覺動作的流暢度方面居然比前兩作要好,雖然翻滾啥的動作慢了,也不能抵消攻擊動作,但是幀數更足,動作更細...
領袖遺產任務(LeaderLegacyMisson)此任務一般出現在首要任務(PrimaryGoal)下面也是本遊戲中傳統意義的通關首先Leader一共有四種類型Sheriff警長,Trader貿易家,Builder建築家,Warload領主每種類型的Leader都能解鎖不同...
8、古實個人認為古老實也是可以走氣功路線的,因為主要輸出技能萬佛朝宗開太極太極拳都帶氣功屬性。古老實的反擊面板爆炸,但是尼瑪這個四通八達出招動作太慢反擊流很影響遊戲體驗,不如玩輸出。內功:領悟九陽不多説。老爹B...
生存指南一週目通關心得及感想2個G的小遊戲,也就這樣,主線任務做下去,支線猴子任務做做就結束了。沒太大的驚喜,殭屍無雙。迴旋鏢太誇張了,用過都説好!終極武器任何武器+redstone(一個圓圈)=黃金武器步槍迴旋鏢弓箭弩黃金武器...
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