有關幕府將軍2:全面戰爭(Total War: SHOGUN 2)的精選大全
再談如何在中低端配置上,實現數萬人的同屏混戰,且畫質達到最高效,流暢度如電影一般要想在中低端配置上實現數萬人同屏混戰,要滿足一下條件:1、內存要大,最好達到8G甚至是16G,我的是8G。2、我的顯卡是512M顯存的GT9800,cpu是95...
對本文持懷疑態度的,請全開戰略地圖,看看AI的發展,他們的滿編都是很多不同城池的一隊或兩隊兵拼在一起的。1、AI很注重外交貿易,而大部分玩家都不會在意外交貿易2、AI多城池時每個城都募兵(完美詮釋了為啥AI可以一回合出滿...
《幕府將軍2:全面戰爭》中的母衣眾其實就是將軍的護衞隊,翻譯不同可能會把良馬隊翻譯成母衣眾,想要獲得母衣眾只需要去打京都就行了,打下京都之後就會送你兩隊,至於女性母衣眾別想了,母衣眾根本沒有女的,有的話也是MOD改的。...
個人主玩島津和武田..這篇主要來聊聊幕府2的騎兵騎兵分4種-輕、槍、刀、弓每種騎兵用法上或多或少有些不同且比起幕府1這代的騎兵可以下馬和移動射擊可説是好用不少1支滿編的部隊通常我會有9個騎兵+1位將軍+10個步兵...
1581年的時候觸發了包圍網,因為之前已經準備的比較充分,所以一觸發便勢如破竹的一路殺往京都,終於在1582冬季時把京都攻陷了!剛開始玩這遊戲的時候不懂攻城,所以都靠自動計算,但後來電腦可惡的都把N個將軍放在一齊,讓自動計...
科技研發順序是武士道-防禦戰略-wayofchi-todofuken-wayofspear-均地法。早出田才是勝利的關鍵,這點後面我會提到。在境內部隊清完後第一年冬滅齋藤,1546年秋滅德川。今川來逛街,正好守城全埋掉然後逆襲,1548年夏滅今川。...
本人接觸這個遊戲時間較短,不過最近發現與電腦死磕確實是不明智的做法,特別是高難度下,正所謂上兵伐謀,忽悠才是王道,根本做法是僧侶+事務官為忽悠主力,忍者用來刺殺那些能識破忽悠計策的“有識之士”。嘗試了僧侶、忍者、...
幕府2聯機主要分兩大聯機模式,一是“化身征戰”聯機模式,二是“多人戰役”模式。後者就是戰略聯機和歷史戰役聯機,玩家扮演的是歷史大名,這裏就不多做介紹,本文詳細介紹創新化的“化身征戰”聯機模式。“化身征戰”聯機模...
這是寫給一些新人和小白的,各位高手就不用看啦~~有不對的地方請指教哦~~言歸正傳——內政篇本作相對於以往的全站系列,兵種的維護費用相對較高,經濟收入相對較低,所以有不少的朋友抱怨錢太少,部隊養不起,而且AI又是作弊暴兵...
發展篇:1、關於上杉家的貿易加成,雖然沒去比對過,但貿易確實是來錢的最快途徑,尤其是你佔了很多種資源的情況下;2、農田、市、酒館都能對經濟固定加成,而市和道路以及港口能給城市帶來經濟增長,此外,金礦是最來錢的加成,本家存...
按照下面的步驟:第一回合,造城堡(為出執政官),滅叛軍,點財富art,造2隊足輕,和西南角北俱家結盟第二回合,齋藤德川都來了,第一回合造好的2隊足輕直接北上滅齋藤,滅了齋藤可以和N家貿易,信秀進清州,造兵第三回合,80%以上服部會滅淺井,...
開局速推,滅掉今川,織田。利用地形,打算固守最西端的尾張,以及最東端的城(忘了叫什麼名字了,反正是從今川家奪來的)原以為守好一頭一尾兩個城,然後開始種田,等國力有了質變,就開始大肆擴張。但是,現實不如人意,四周所有的大名統統...
有人選伊達...因為地處邊境,背靠外貿點,周邊大名單一.....有人選織田德川....不為什麼..想仿效歷史在博弈之間取京都..有人選島津長宗我....以島為生,防守簡單,控制海洋可保八百年太平....有人選毛利...咳咳...就是我...
這代大家最初的反應一定是[坑爹呀!!這啥鬼研發速度]其實這代研發速度跟你所有的人物都有關譬如説將軍有個技能[Poet]它就是可以加快你武士道方面的研發速度(1級3%2級9%3級12%)同樣的傳教士的DoctorOfTheChurch光頭的E...
外交界面介紹下面來説明一下游戲的外交界面。遊戲的外交界面基本沒有什麼變化。同帝國和拿破崙一樣,還是經典的左右分模式,具體的可以看下圖的説明。這裏要注意的是,本作的外交界面的兩個屬性,TEMPERAMENT(特性)和INTEGRITY...
個人經過仔細研究技能和隨從,總結了一下將領的培養方向大概可以分成六種:1.家族領袖:因為關係到跟其它勢力的外交,家族領袖就必須注意選擇加外交和榮譽的隨從(最好是中國隨從,+10外加,+1榮譽),這樣後期也就不適合帶領部隊主力...
為進攻電腦不動而苦惱嗎?為攻城爬牆而痛苦嗎?為士氣不足而感到惋惜嗎?為火槍兵的誤傷而氣憤嗎?哈哈有僧兵和火統兵一切都是浮雲~~~~首先説僧兵因為我是玩的上杉,所以僧兵是絕對的主力我現在4個滿編全是僧兵(槍兵和弓箭)+2-3...
解決白衣問題具體解決方法如下:需求:要求你的機器至少有2G內存讓32位操作系統可以使用超過2G的地址空間只需設到2.5G,超過的話就沒有必要了。XP32在系統盤根目錄下找到隱藏文件取消只讀特性在[operatingsystems]找到此行...
玩了不少玩家制作的MOD,普遍出現的兵種就不寫了,現在給大家寫點未登場的英雄單位名稱,大家可以自己動手修改找找樂子.做自己的MODInf_Sword_Katana_Hero精英太刀武士這個要強力推薦下,,本人用160人編制的隊伍打攻城戰...
DLC入手已經數日。新兵種的老兵也練了不少,在這裏泛泛的説説我的心得。首先是萬綠叢中一點紅:尼姑!槍兵,人數少,攻高防低護甲薄。有點類似刀兵裏的野太刀,但是要九級以後才有萬歲衝鋒,優勢在於騎兵會繞開你。。。使用心得,不...
昨天十星對戰的時候被人狠狠的虐了一盤,不過卻很欣喜,因為學到了一個厲害的招數。今天用這個陣型和十星對手對掐幾盤,全勝,和大家分享一下一些經驗。1.保證遠程優勢1萬、1萬4的戰役錢很少,我一度放棄了遠程,改走肉搏路線,到...
挺喜歡炮的。冷兵器時代的炮給我的感覺就是……二戰中美國往日本丟原子彈~哈哈。其實不然,在聯網對戰中炮的效率相當之低下,以至於殺不了幾個敵軍戰鬥就結束了。但是炮的作用遠不只是殺人這麼簡單。這裏舉幾個炮(包過加...
有時候和尚或是傳教士去扇動時,會遇到新增的叛軍部隊和自己的和尚重疊而卡住不能移動的情況吧?最近的更新好像有解決這個BUG,不過用修改器也可以解決這個問題。CAMPAIGN_SAVE_GAME\CAMPAIGN_ENV\CAMPAIGN_MODEL\WORL...
首先我認為該遊戲做得還算真實。玩着也很爽。很多人覺得騎兵是雞肋,但是我想説,東亞騎兵不能和歐洲騎兵想提並論,裝備和軍馬素質我就不多説了,另外體制也不一樣。也有人覺得幕府2騎兵不強大,騎其實不是不強大,而是前期都是...
有看過內政篇跟戰略篇的朋友應該都知道這是一條不歸路從此仁政消失高壓暴政當道真正意義上的"天下布武"打戰打到手軟每回合都有一大堆訊息回正題為了要配合極限流兵法先要有兵種應用的概念沒用的兵不要!沒能夠枇量...
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