有關小骨:英雄殺手(Skul: The Hero Slayer)的精選大全
暗影騎士團是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個精髓,被動效果增加25%攻擊力,主動技能魔王的暗影,下邊就給大家帶來“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手暗影騎士團屬性詳解,大家可以來看一看。暗影騎士團屬性詳解暗...
冷血男這個《小骨:英雄殺手》中的成就達成條件還是有點苛刻的,需要玩家在遊戲的過程中一個關在籠子裏的npc都不救。這也是成就名字冷血男的來歷了。不過在魔王城裏的那幾個倒是不影響成就的達成。《小骨:英雄殺手》冷血...
死神:舊版本的神,看到必拿,拿了必定能無腦通關。新版本也很強。但是傷害被削弱了。沒有以前那麼無敵了。替換技能也改了。火型這個技能也改了。。玩魔法流派看到我也會拿得一個頭。物理流派看見還是分解了當44碎片吧。...
夜叉是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個頭骨,專業碾壓微小物種的巨型妖怪,被動第5次跺腳造成巨大傷害,主動技能跺腳,下邊就給大家帶來“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手夜叉屬性詳解,大家可以來看一看。夜叉屬性...
正式版添加了兩個新的章節,分別是第四章“命運的城樓”和第五章“聖地”。然後主角小骨的故事也正式公開了,玩家可以瞭解遊戲的來龍去脈,還新增來了一個可以挖掘所有頭骨能力的NPC。然後還能救出路上遇到的同胞。《小骨:...
掠奪者傳説頭:同樣是我心目中這版本最強的幾個物理頭之一。技能感覺除了那個左右衝刺的有點垃圾,其他技能強度都還可以。以前技能是普攻判斷,我不太確定這版本是不是普攻確定。但是我感覺應該是普攻判定。因為我拿了那個...
狼鼬是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個精髓,被動效果增加10%移速,主動技能閃現,下邊就給大家帶來“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手狼鼬屬性詳解,大家可以來看一看。狼鼬屬性詳解黃鼠狼:被動屬性10%移速up主動...
1.01版本主要更新了冰河小骨在操作時候有可能會消失的問題,以及第四第五章節中的角色可能出現的位置不是很正常,片尾的時候不會再出現遊戲中的音效了。賭徒的抽獎機不會再出現在角色的下方,更加的人性化。《小骨:英雄殺手...
修復魔王城的作用其實就是把魔王城修建的更加的好看一點,總共分為幾個階段。一開始是要1500,後來會要5000,然後是20000,到最後會要求10萬材料。然後獎勵就是會多幾隻貓,材料緊張的話可以以後再來做。《小骨:英雄殺手》修復...
面對各路強敵,有沒有無敵的陣容?在《小骨:英雄殺手》當中是沒有完全無敵的陣容的,但是有一個cd流燈神陣容號稱“無敵”,這個陣容強勢之處在於極快的cd,超高的閃避,非常適合手殘黨用來過關,CD流的套路絕對適合打持久戰,玩法詳...
物理和魔法攻擊是《小骨:英雄殺手》中的一種攻擊手段,要看是物理攻擊還是魔法攻擊,主要方法是看攻擊之後冒出來的數字,只要打出來的是藍色的數字就是魔法攻擊,冒出來的是黃色的數字,那麼就是物理攻擊。大部分的技能都是魔法...
燈神傳説:保命能力最強的頭,技能全部帶無敵。保命能力比盾哥還要強。缺點就是太搓了。再物攻拉高的情況下傷害比忍者大師還低。感覺還不如多拿CD道具全程一直扔技能無敵算了。我個人很不喜歡玩。跟忍者大師一樣打BOSS都...
狼人傳説:很一般的頭,因為也是打混傷的,我覺得這版本如果是打混傷的頭都不是特別強,因為不能單一堆一個屬性造成極限傷害。試過魔攻流。感覺很垃圾。後面試了打平A物攻特效固傷的,強度明顯高了很多。。主要是技能能給自己...
戰士是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個頭骨,戰士周圍的敵人越多,攻擊力越高,替換時身體向前方撞擊攻擊,下邊就給大家帶來“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手戰士屬性詳解,大家可以來看一看。戰士屬性詳解奎託斯:...
戰狼是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個頭骨,戰狼可以提高移動速度,增加疾馳距離,替換的時候可以無敵位移到指定位置,下邊就給大家帶來“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手戰狼屬性詳解,大家可以來看一看。戰狼屬...
炸彈人傳説:很快樂的一個頭,玩替換流快樂的一批。強度也高。跟上面那個靈魂騎士組合玩替換流特別快樂。強度也高。玩魔法流派也可以拿一個來當輔助用。可惜現在不知道怎麼卡雙頭骨。不然雙炸彈人傳説一定特別快樂...
武士傳説:純物理頭,很帥,強度也還好。能量疊滿滿月一閃再物理道具足夠多的情況能打4000多傷害甚至更多。我之前打出過5000多的滿月一閃。缺點就是疊能量太慢了。1000能量才能把一閃進化成滿月一閃。吐了。疊能量速度增加...
在《小骨:英雄殺手》中的NPC數量很多,其中就有王子的劍這種,這個是通過錢來換裝備的。然後還有霧林,這個會給你上隨機的buff。還有鷹妖,會給一種叫做骨粉的材料,還是比較有用的。祭祀是要錢的,可以用來刷技能。還有一個做夢...
矮人制作的吊燈是《小骨:英雄殺手》中的一個成就,這個成就的達成方法可能還有不少小夥伴不是很清楚,其實這個吊燈的成就要完成的話,可以去魔王城這個地方,就在魔王城的吊燈上面。《小骨:英雄殺手》矮人制作的吊燈成就達成方...
骷髏劍是玩家在《Skul:英雄殺手》中可以獲得的一個頭骨,骷髏劍在攻擊的可以賦予敵人流血,替換時100%賦予敵人流血,下邊就給大家帶來“背xpy的大毒蛇”分享的Skul英雄殺手骷髏劍屬性詳解,大家可以來看一看。骷髏劍屬性詳解s...
牛頭人傳説:NTR天下第一。不對,其實我是純愛黨。也是挺暴力的一個物理頭,但是有點笨重。進化傳説後技能打中人都要馬上再按一下會觸發下一段攻擊。這個踐踏三連跳感覺是最快樂的技能,連踩三下,範圍也不小傷害也高,快樂的一...
《小骨:英雄殺手》當中有許多的套路,只要搭配足夠好,那麼輕鬆過關不是問題。那麼有什麼強力陣容推薦嗎?這裏給大家帶來的是炸彈套路的陣容。卡在教皇和勇者的玩家可以嘗試一下這個陣容,強力又歡樂,這個流派絕對炸的BOSS無...
劍兵傳説:這個頭別玩物理,玩魔攻才是正確方法。而且一定要鋸齒斬,沒有鋸齒斬或者洗不到鋸齒斬建議別玩。這個頭再魔攻堆高的情況。這個鋸齒斬的傷害很高。那個撕裂額外傷害很高。玩魔攻的情況有鋸齒斬這個頭強度算高的。...
搖滾傳説:強度還可以的一個魔法頭,我個人搖滾基本玩的比較少。所以就不怎麼多評價了。感覺被動召喚樂隊大招的CD太久了。傳説還是有80秒的CD。我甚至感覺改成40秒都不過分。。進化傳説後技能都會召喚那個揚聲器。站樁輸...
獵人傳説:這其實是個魔法頭,不要看他大部分技能描述是物理,有個東西他沒説明,就是所有技能蓄力後都會從物理變成魔法傷害。像物理傷害描述的技能。蓄力後就會變成魔法傷害這是不蓄力的多重射擊,打出來就是物理傷害。蓄力後...
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