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《文明6》資料片DLC圖文攻略百科,風雲變幻攻略迭起興衰攻略(含“資料片”“DLC”“文明/情景/模式包攻略”)。《文明6》是FiraxisGames開發,2KGames發行的歷史策略回合制遊戲,該遊戲是著名遊戲設計師席德·梅爾創作的《文...
2、軍事喀布爾您的單位由他們發起的戰鬥中獲得雙倍經驗值。普雷斯拉夫城市中建成的每個軍營區域建築可使城市每回合的忠誠度+2。瓦萊塔信仰值可用來購買市中心建築和軍營的建築。購買遠古、中世紀、文藝復興城牆的費...
控制論解鎖末日機甲升級:增強機動+3移動力。可進行1次跳躍,跨過山脈地貌。智能材料解鎖末日機甲升級:強力裝甲,防禦陸地與海軍單位時+10戰鬥力。預報系統解鎖改良設施:離岸風力發電廠。外星任務通向科技勝利的鑰匙。未來科...
5、世界議會①外交支持風雲變幻新增的文明外交機制,遊戲進入中世紀後便可召開世界議會。世界議會分為兩類模式。常規世界議會議程每30回合(標準速度下)自動召開一次,所有文明需在此階段對決議與積分競賽進行投票。特殊議...
6、外交勝利外交勝利是風雲變幻資料片加入的新勝利方式。通過世界議會投票、建造相應奇觀、積分競賽等方式獲得外交勝利點,在集齊20個外交勝利點後將獲得外交勝利。外交勝利也算是遊戲設計者對世界外交的一種理想吧。(...
二、文明1、DLC文明澳大利亞為所有海岸城市+3住房。牧場可觸發文化炸彈。擁有迷人魅力的單元格中的學院、商業中心、聖地和劇院的產出+1;驚豔的單元格則產出+3。阿茲特克使用建造者勞動力來推進20%的區域建設進程。印...
四、城邦經過資料片及dlc的加持,文明6的城邦類型可以説是非常豐富。城邦不僅是對城市有巨大加成,而且也是一種文化與文明的表達,筆者也非常欣賞這個設定。下面按照城邦類型説明其對宗主國的加強效果。(城邦基礎玩法請參考...
五、奇觀基本上每一個文明/情景包都會增加奇觀。這裏對新增奇觀進行一個彙總。烏盧魯巨巖:不可越過的自然奇觀,佔一個單元格。為相鄰單元格+2文化值、+2信仰值。為相鄰單元格+4魅力(非普通的+2)。艾雅法拉火山:相鄰土地格...
3、科技日內瓦當您不與任何文明發生戰爭時,您的城市+15%科技值。哈圖沙為您提供已解鎖但尚未擁有的戰略資源各1份。帕倫克擁有學院的城市人口增長速度+15%。巴比倫每本著作鉅作+2科技值。每件遺物和文物+1科技值。博洛...
奇觀編號10:佩特拉古城所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【數學】。建造條件:必須建造在平坦沙地或沙漠氾濫平原效果:為該城市所有沙漠單元格(非氾濫平原)食物、產能、金幣各+2一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建...
七、風雲變幻詳解1、消耗性資源風雲變幻對遊戲機制產生了很大的更新,可玩性進一步加強,首先我們來看資源機制的改動。從世界中獲取的戰略資源現在將累計在文明的儲備中。此類資源被分為“燃料”與“物資”兩類。燃燒燃...
奇觀編號07:大燈塔所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【天文導航】。建造條件:必須建造在淺海臨岸,且鄰接有燈塔的港口區,不能建造在湖裏。效果:+3金幣,+1海軍統帥點數一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分需要...
《文明6:風雲變幻》是不能關閉氣候變化的,我們可以在開局配置的時候將氣候、災害設置為0,這樣能大幅度的減少災害,或者選擇資料片的時候不選擇《風雲變幻》,這樣雖然沒有氣候變化,但也等於放棄了此資料片。關閉天氣變化方法...
3、文明-風雲變幻加拿大無法對城邦宣戰或發動突襲戰爭。無法對加拿大發動突襲戰爭。每回合每獲得100點旅遊業績,即可每回合獲得1點外交支持。成功完成緊急狀況或積分競賽後+100%外交支持。匈牙利在市中心河對岸且相鄰...
4、遊戲版本數字豪華版包含本體和6個dlc。dlc分別為“澳大利亞文明/情景包”、“高棉和印度尼西亞文明/情景包”、“努比亞文明/情景包”、“波斯和馬其頓文明/情景包”、“波蘭文明/情景包”以及“維京情景包”。dlc...
奇觀編號04:阿爾忒彌斯神廟所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【箭術】。建造條件:必須與此城擁有的營地相鄰效果:此奇觀4個單元格內的每個營地、牧場、種植園改良設施+1宜居度。+4食物,+3住房。一、時代基礎分屬於遠古時代,評...
2、電力城市中的一些建築需要電力方能維持最佳工作狀態。在工業時代及之後的時代中,電力極其重要。城市在供電充足時方能發揮正常功能,供電不足的城市將無法提供產出。城市供電不足時,建築產出將降低到正常值的一半以下...
5、DLC內容波蘭文明/情景包新增文明顧名思義,後續筆者也就不照本宣科了,都只説明其他新增內容。波蘭文明包新增雅德維加的遺產情景。澳大利亞文明/情景包情景:內陸大亨。自然奇觀:烏盧魯巨巖。順便説一下,所謂情景也就是戰...
奇觀編號03:空中花園所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【灌溉】。建造條件:必須沿河建造效果:所有城市發展加速15%,+2住房。一、時代基礎分屬於遠古時代,評分:10分二、建造條件分必須沿河建造,評分:9分三、效果穩定分+15%儲糧速度...
奇觀編號08:博爾戈爾山所屬時代:古典時代,解鎖條件:科技【鍊鐵術】。建造條件:必須建造在沙漠丘陵上效果:每回合的鐵+4。為6個單元格內的所有城市提供+4信仰一、時代基礎分屬於古典時代,評分:8.5分。二、建造條件分需要沙-3丘...
3、氣温/環境效應①全球氣温之前提到的全球變暖並非無用的設定,而是一個遊戲裏必須面對的危機情況。實際上風雲變幻將全球意識和個體國家利益之間的矛盾展現的非常好。使用燃料類消耗性資源將導致二氧化碳濃度和全球性...
奇觀編號02:巨石陣所屬時代:遠古時代,解鎖條件:科技【占星術】。建造條件:必須建造在靠近資源【石頭】,且所在地格為平地,不能是丘陵。效果:免費獲得一個大預言家,大預言家可以在巨石陣上創立宗教。+2信仰值。一、時代基礎分屬...
4、不滿不滿是風雲變幻在外交方面的更新,在遊戲中做出敵對或違背其他文明意願的行為時將累積外交減益,也就是不滿。不滿會導致與其他文明的互動減弱,被其他文明進行外交上的針對,減少外交支持,在世界議會系統中會捉襟見肘...
我們需要用建造者在煤礦的地方建設礦井才能夠採煤。建造礦井需要將科技解鎖到工業化,並且此地區沒有任何其他建設的附屬建築(建造者建設的其他建築也不可)才能建造。《文明6:風雲變幻》採煤方法在擁有煤礦的資源點建設煤...
5、米納克希神廟在《文明6:風雲變幻》中,密納克西印度教神廟是一座中世紀奇觀,需要建造在鄰近聖地的單元格建造。建成後可以免費獲得單位古魯(Guru),這是一個可以為其他宗教單位治療的防禦型宗教單位,此外古魯還可以為鄰近...
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