有關過氣英雄(Has-Been Heroes)的精選大全

過氣英雄好玩嗎 - 過氣英雄玩法圖文介紹
過氣英雄玩法圖文介紹介紹下游戲界面每個人物旁邊綠色的劍表示該人物每次的攻擊次數。人物的耐力代表能承受的攻擊次數。耐力被消耗完後繼續被怪物攻擊就會掉血。中途任何一個角色死亡遊戲就會結束。屏幕上方為剩餘的...
圖文攻略 遊戲教程及全面試玩解析攻略 - 三、試玩解析教程:探險/事件(1) 過氣英雄
5、探險/事件遊戲中,玩家控制3位英雄護送兩位公主上學。上學的道路由隨機的一幕幕地圖組成。每一張地圖上,小節點往往的基礎的探索和戰鬥,大節點可能遇到一些特別的劇情、事件。當你進入某一個節點後,就能查看相鄰節點的...
通關心得分享 - 過氣英雄怎麼快速通關
《過氣英雄》是一款非常棒的角色扮演遊戲,遊戲中玩家要利用各種技能組合,擊敗亡靈的入侵,不過通關還是比較艱難的,下邊就給大家帶來“joeplayer”分享的過氣英雄通關心得,大家可以來看一看。通關心得分享1、遊戲裏最重要的...
圖文攻略 遊戲教程及全面試玩解析攻略 - 三、試玩解析教程:基礎戰鬥 過氣英雄
2、基礎戰鬥進入一個節點,如果遭遇怪物就開始戰鬥。玩家直接點擊怪獸,英雄會立即做出一次攻擊。然後就需要等待攻擊冷卻時間結束。攻擊後或是按右鍵(空格也行)就能暫停遊戲進行思考。不同怪物擁有不同的血量以及各異的抗...
圖文攻略 遊戲教程及全面試玩解析攻略 - 三、試玩解析教程:界面/功能 過氣英雄
三、教程及試玩解析1、界面/功能紅框內為英雄快捷欄,最多可以有三位英雄進行遊戲。黃框內是英雄的技能、魔法,隨遊戲進行通過掉落、寶箱、購買、事件獲得。綠框內是兩位公主收集擊敗魔物的能量,可以通過這些能量換區技能...
圖文攻略 遊戲教程及全面試玩解析攻略 - 三、試玩解析教程:英雄交替 過氣英雄
4、英雄交替遊戲戰鬥界面一共有三條路徑,如圖箭頭標示。最多三位英雄一人鎮守一條路徑。怪物會從三條路徑隨機出現。整體的戰鬥方式類似植物大戰殭屍。不同的就是鎮守路徑的由植物換成了三位功能各異的英雄。我們從上...
過氣英雄 圖文攻略 遊戲教程及全面試玩解析攻略
過氣英雄圖文攻略遊戲教程及全面試玩解析攻略遊戲介紹《過氣英雄》是一款由Frozenbyte開發、GameTrustGames發行的角色扮演遊戲。遊戲講述一羣為國家盡忠職守的傳奇英雄的故事。他們幹過鼠疫,營救過王子,打過仗,和巨龍戰...
英雄培養心得分享 - 過氣英雄怎麼培養英雄
《過氣英雄》當中由於遊戲的各種限制,每個英雄本身不能夠擁有太多的東西,比如説有限的技能、有限的道具物品等等,所以在英雄的培養上需要合理的選擇各種東西,捨棄一些不必要的東西,如果你還沒有弄明白,那麼你可以來看看這篇...
過氣英雄結局有哪些 - 過氣英雄全結局一覽
過氣英雄全結局一覽...
過氣英雄新玩家遊戲心得 - 過氣英雄好玩嗎
開始的話覺得遊戲蠻有趣的,但是玩了一段時間發現遊戲內容的重複性太高,難表現Roguelike遊戲的多樣性。1.遊戲裏的3位英雄只要有一個死亡遊戲就會結束,但是遊戲中的BOSS戰有很多的坑點,比如第一個骷髏BOSS會召喚幻影,只要被...
圖文攻略 遊戲教程及全面試玩解析攻略 - 三、試玩解析教程:技能/魔法 過氣英雄
3、技能/魔法獲得的技能魔法會自動裝備到對應的英雄快捷欄,如圖箭頭。鼠標懸停可以查看技能效果。圖中的雙重攻擊有25秒的冷卻時間(紅框內顯示),使用後下次攻擊連擊兩次。如果沒有特別指定,那麼這些buff技能可以給任意一個...
圖文攻略 遊戲教程及全面試玩解析攻略 - 三、試玩解析教程:探險/事件(3) 過氣英雄
通過靈魂積累可以解鎖不少道具、技能和英雄。遊戲模式類似roguelike,不斷挑戰,越走越遠。最後,一幕地圖挑戰都會有一個最終boss守關。擊敗他就能進入下一幕地圖。地圖的場景地點、節點分佈都是隨機生成。圖中的boss會不...
過氣英雄流程試玩解説 - 過氣英雄遊戲介紹
《過氣英雄(Has-BeenHeroes)》是由Frozenbyte製作,GameTrustGames發行的一款全新的Rogue-like風格動作策略遊戲,通過《過氣英雄》踏上載奇之旅吧。在這裏有些曾經因為各種英勇事蹟在王國內家喻户曉的英雄,他們擊殺老鼠、...
過氣英雄簡單技巧攻略 - 過氣英雄玩家心得
説下自己的心得。如果你想玩的話我覺得可能會對你有些幫助。1、遊戲就算半路死了也是有用的。你知道了之前買的道具的用途。這是很關鍵的。尤其遊戲裏面角色定位這麼清晰的前提下。道具的作用很重要。2、分析一波人物...
過氣英雄人物介紹 - 過氣英雄全人物技能介紹
英雄介紹按照獲得順序添加英雄信息。英雄技能道具雙重打擊使下一次攻擊次數加倍注:可以多次使用該技能來疊加攻擊次數盜賊的匕首25-35傷害/每次攻擊15%的暴擊概率+25%技能充能速度冰凍詛咒施放後,下一次敵人被攻擊則會...
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