有關各兵種的精選大全
彩虹六號:圍攻初玩感受及各兵種體驗心得由育碧蒙特利爾工作室主導開發的彩虹六號:圍攻,是一款反恐類型的FPS遊戲,本作運用了自行打造的Realblast技術,引入了非腳本化的環境,使得場景內的物品和牆體可以隨意破壞,創造有利射擊...
侵略行為美軍陣營各兵種以及建築單位詳細介紹經典戰略遊戲《戰爭行為》的精神續作侵略行為,於昨日終於發售了遊戲的正式版,遊戲中各大陣營自然有很有兵種和建築。下面為大家帶來侵略行為美軍陣營各兵種以及建築單位詳細...
美軍-建築和科技科技是從菜單由左到右的順序講解Fieldheadquarters野戰指揮中心大本被幹掉就輸了也可以用於儲存很多資源升級科技LongRangeReconTeam遠程偵察勘探隊強化勘探車的掃瞄距離視野裝甲和引擎。附贈一把mk19...
支援兵支援兵作為本系列正統第四作加入的全新兵種,在我以前的介紹文中也提及了不少。從日語的詞義上看,這個兵種似乎以空爆誘導為核心定義,實際上,這個兵種除了空爆誘導外,在戰場召喚各類載具、使用各種迥異的戰鬥機械、配...
1.全騎兵隊伍,或騎兵總數比其他兵種加起來都多這種隊伍的配置一般是弓騎2-6支,用來機動騷擾。他們的目標一般都是將軍和你的火炮部隊。槍騎數支。一般用來應付你的機動部隊,所以數量上不會很多,一般就2-4支。輕騎兵的數量...
烏丹代表過去,温迦生活在當時,而埃吉拉則認為自己代表未來。先進的埃吉拉部落生活在歐羅斯南部水草豐足、適合耕種的土地中。該部落對火焰的研究已經邁出了堅實的一步。他們相信自己比其他部落高級,這也使得其奴役了不少...
在戰地1,玩家通過該兵種的得分(比如醫療兵狂救人)來升級兵種等級。不同的兵種得分途徑不盡相同,通用的得分途徑是殺人、佔點,特殊途徑包括醫生就給人續命、支援補給彈藥也是得分的有效途徑,偵查兵別隻猥瑣狙人,買個潛望鏡為...
由於此代沒有風向的概念所以火不會自己蔓延,所以我的使用心的也是成立在這個的基礎上面步兵突刺:將敵人擊退一格自己不動用處滿多可以將對方踢入火堆也可以踢向敵方自己的部隊從而造成傷害.也可以根據自己的需求比如...
重裝兵需要注意事項:發現鑽雷槍馬上給我撿起來用、發現鑽雷槍馬上給我撿起來用、發現鑽雷槍馬上給我撿起來用升彈藥量升威力練準確度、升彈藥量升威力練準確度、升彈藥量升威力練準確度重要的事情一定要説三遍。鑽雷槍...
各兵種特點解析:士兵:俗稱「大眾型」兵種,駕馭門檻低,容易上手。對於初玩戰爭機器的玩家而言,這是最適合的職業;技巧皆面面俱到,例如提升騎兵突擊步槍的殺傷力、移動裝配機的速度變快等等,是所有職業裏的核心戰士。基本武裝...
Helipad直升機坪建造各種直升機升級科技Hydrarockets九頭蛇火箭彈為阿帕奇武裝直升機裝備火箭彈,對建築物武器RGSgatling加特林機槍為魚鷹裝備一挺加特林機槍建造單位LittleBrid小鳥AH-64EApacheGuardian阿帕奇V-22Osp...
重裝兵同樣作為系列正統第四代新增的兵種,其大開大合的使用特色、要求玩家對戰場形勢的認知與對戰術策略來選擇武器的搭配有着更深刻的需求和深入理解,使這個兵種對初學者來説並不是上手即順的遊戲人物,我個人以前對重裝...
大皇帝各兵種特性點評與分析心得在大皇帝這款SLG戰爭頁遊中,擁有十分有趣的兵種系統,如果沒有玩過的新玩家,都會感到十分陌生,而每個兵種的傷害和技能又是不同的,那麼在遊戲中各兵種都有哪些特點呢?今天就為大家帶來大皇...
戰國時代:戰國之影哪些兵種厲害各兵種特點介紹由ByzantineGames製作的戰國時代:戰國之影,已於近日登陸了PC平台,本作是一款以日本戰國時代為題材的即時戰略遊戲。畫面也採用了日本繪畫風格,兵種及戰鬥元素則有些類似全面戰...
鼠人其實就是一代綠皮和矮人的混合物,士氣護甲和綠皮一樣脆,攻城兵種遠程兵種和矮人一樣強大。鼠人開局貌似很難,初期兵種脆皮,被皮糙肉厚的蜥蜴人和矮人打壓,其實它是一個很imba的種族。在戰略上,鼠人可以用糧食快速提高城...
奇美拉-Helipad直升機坪生產各類直升機升級科技MistralMissiles西北風導彈呵呵呵又見西北風,為虎式直升機上強化對空能力。HellfireMissiles勇氣直升機可以發射地獄火反坦克導彈Trigat-LRMissiles遠距特里加特反坦克導...
士兵需要注意事項:手榴彈:1、很多人都沒有活用士兵這個職業,士兵手榴彈的用法也沒有正確使用。首先你要嘗試找出每張地圖敵人的重生點,然後學懂把手榴彈放置在適當的重生位置要慢慢的調教如何才能將爆炸範圍,完整覆蓋在敵...
本作裏L1是神技,L1+X只要你習慣了更是神技!目前三週目泰坦,我在練習每個兵種的各個防反打法,然後分享給大家本作照比以前的作品能用L1防禦的東西多了很多。防反技能L1+X有時方便有時保險有時坑爹,當然等你完全適應的時候就...
兵種心得:第一個,王大錘能力是直接牆上開個洞,護甲中等,移動速度中等,武器威力也還可觀,比較中庸。第二個,FBI這貨能在加了防護的牆上開炸,每次給牆體加好防護還要提防這個貨的熱熔炸彈。不過引爆時間略長,而且牆對面可以有充...
各兵種持久戰注意事項:工程兵注意事項:升級:1、障礙物或任何防禦工時拿起之後可以選擇升級,可以省下再做障礙物的能量。2、先把障礙物維修至完整再升級可以減少升級的費用,沒有把障礙物維修完整,殘缺的部分會乘兩倍費用,等...
近戰(棒子)系:剋制防裝甲兵單位+10攻防,吃近戰加成,例如斯巴達教育和寡頭政體,最後可以升級成機械化步兵。防裝甲兵(槍兵)系:剋制輕,重裝甲兵單位+10攻防,也吃近戰加成,我開始也不知道,但是他吃寡頭政體,親測,還有希臘有個重裝步兵替...
在遊戲中帝國有雙兵營前置的打法,那麼熟練使用兵營的各兵種就顯得很重要了,今天小編就給大家分享一下網友對於帝國陣營各步兵的使用技巧,一起來學習一下吧。1、兵營核心作為一個並不從兵營裏生產的單位,似乎核心並不應該...
做了一些實驗,得到一些結果:1.兵種和炮塔的攻擊力雖然是標定的,但是實際戰鬥中造成的殺傷力其實是一個浮動值,浮動和生命值無關;2.近戰的攻擊頻率大概是2秒1刀,遠程的攻擊頻率大概是8秒1槍;3.近戰雖然攻擊頻率高,但每...
持久戰各兵種點評:1、工程師維修與建設最有效率(幾乎是屬一屬二重要雖然輸出可能就是靠抱塔)2、偵查兵也是靠撿能量加成佔有重要的位置(也是持久戰必備兵種錢是最重要的)3、重裝兵本身搭載的火力就非常強悍(就算瘋狂的...
戰地1各個兵種武器搭配心得突擊兵mp18突擊兵開始,首先突擊兵10級武器基本不推薦用,不要問為什麼,老司機都容易翻車,最重要的是攜帶彈藥太少,説説萌新武器mp18,這把武器現在遊戲裏用的人並不多,是一把很穩的槍,最開始的濠戰版...
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