有关感想的精选大全
龙腾世纪3:审判143小时100%要素三光通关感想体会三光党,任务做光,敌人杀光,资源抢光,通关时间143小时。看来官方的200小时吹牛皮了,内容很丰富,规模也够大,但没有200小时。个人起源和2代各通关一次,一开始很不喜欢龙腾的多操战...
关于武器:这个游戏我发现敌人用的就没有可靠的货,全都是打两下就卡壳需要R键重新装弹。所以商店的武器解锁任务一定要先做,每次任务前去商店换把新的武器,这个是很必要的,卡壳加炸膛,我看你就是个终结者也会死在自己武器手...
第三期视频原址:...
昨天晚上开始玩的,历史10来个小时刚通关。看着BIGDADY和艾伦娜(我们的女主角)缓缓的从海洋中浮起。久违的明亮天空和象征性的灯塔,看着父女两人最终身体意识绑定到了一起,不得不说,是一个好故事,一个对歌颂多对自由的向往与...
《罗马2:全面战争》老玩家客观评价,长篇感想及心得。玩幕府:全面战争时候,我刚读初一,如今已经26了。从幕府1开始,全战系列的每一代,每一个资料片都一直是我的最爱。不论怎么说,全战系列确实是迄今为止我接触的上千甚至上万个...
《磁力高手:黑暗脉冲》最终BOSS介绍,玩家通关感想。最后boss难度不少,还有3个成就未完成...有人知道那个第二幕升10级是什么意思吗?(最下一行第2个)以下是结局的一些截图(剧透慎看),会有继作吗?本站原帖地址:点击进入!点击进...
《恶魔城:暗影之王终极版》一周目通关感想心得体会。操我作太差或者主角弱爆了,三个骷髅战士就能把我虐爆。骑士难度,平常各种跳死不说,打bossqte出错,boss回血重打有木有,主角连招根本连不上有木有,连3下就得滚4圈。。连招...
火影忍者:究极风暴3PC版玩家短篇剧情感想附视频PS3上的三作只玩过这代,能玩上也算幸运,单位里烂PC居然跑的动这游戏。原本并不一定会去玩,但作为伪影迷,知道这系列素质不错,现在能玩上肯定是要通关体验一番的。FTG向来不是...
腐烂国度PC版玩家心得感想期待2代目前1代虽然好玩,但是又很多缺陷。既然好评如潮,我想肯定已经把2代的开发提上日程了,不过不知道是哪家公司开发的。个人觉得1代其实有很多缺陷,当然不足以影响体验,希望2代能做好地图的大...
三国志12伤兵率的感想伤兵率应该是动态的,也就是随着战斗的激烈程度而变化,战斗越激烈在死率越高,伤兵率越低,最低伤兵率为10%。战斗的激烈程度反映到数字上就是在战斗中灭兵的多少。例如:我带10万兵去攻打敌方15万兵,战胜...
等不及中文版了。玩寂静岭是一个练英语的好机会,一边翻字典,一边打,打的比较慢。我打的结局是goodending——其实无所谓,其他的结局都可以在网络上看到。说几点感想1.关于恐怖感这次的homecoming,是有史以来最不恐怖的一作...
文明:太空倾向性代表的人类未来发展思路感想纯正,就是保持人类的原有生理特性和谐,就是使人类的生理融入新的家园的环境至高,就是通过科技修补增强人类的生理构造纯正——很多人的常规思路都是纯正,但是,恰恰,纯正...
《死亡空间3》玩后感想和心得《死亡空间3》出了好一阵子了,这段时间差不多天天都在玩,虽然由于没买正版体验不了多人合作(过几天就买),但也产生了不少想法,这里就一点一点写下来吧。1、跟一代、二代相比,三代极大地弱化了恐...
纯粹Demo的单人部分感想,些微据透。先说说一些细节。1.战斗系统改进不少,虽然还不太习惯太多键卡在空白键,不过整体表现上很流畅。2.高难度下敌人增强不少,手雷烟雾弹夹攻样样都来,高难度不再是血量与护甲增多而已。3.战斗...
黑道圣徒:逃出地狱通关感想总结黑道地狱好玩吗地图都变了,但主色调是红色。。毕竟是地狱,不是很舒服所有行人都是干尸,主角不能自定义设计了。这点忒无语了,前几代都有,到这代没了,只给你二选一,游戏中途能到总部切换,没办法抢...
地铁:最后的曙光通关感想普通游骑兵模式花了几天时间把游戏通了2次,第一次是普通难度一路轰过去,什么剧情都不听,毫无压力的普通结局,,,二周目选的游骑兵普通难度,好好体验了下剧情,说点经验吧:1、游戏的前期道德点基本来源于听...
灰蛊游戏上手试玩心得及感想体会灰蛊好玩吗矿泉水争夺战,感觉有命令与征服4的潜质。除了粘土人玩法不同外,人类和四臂外星人科技基本相近。都是工厂外加四种附属建筑,有坦克,空军,火炮,还有隐蔽四种。通过搭配科技建筑来生...
《轩辕剑6》系列对比长篇通关感想及评测,剧透。轩辕剑玩了这么久中途经历了考试什么的,总算是通关了。惯例上论坛上来吐槽一下。1、瑚月的治疗水平。瑚月治疗的人都死了,珈兰多治疗的人都活了,最后一次碰到蓉霜晕倒,看到瑚...
八:总结2个小时的轩辕剑6试玩在游戏里发现的亮点太多,惊喜也太多,请大家原谅没有一一记录下来,也没办法一一描述出来,小编这里只是把一些印象较为深刻的元素,系统简要的介绍给大家。不过,有一些惊喜等待我们游戏里发掘,岂不是...
第三章:出征、纵横大局篇1.兵种克制你必须了解,这个石头剪子布的关系。枪克骑,骑克弓,弓克枪。因为这个版本骑兵非常强势。我建议大家,骑兵为主,弓兵为辅,枪兵极少。这个版本你不需要强行破城门,找个地方架云梯才是通常办法,骑...
《轩辕剑6》玩家一周目通关感想评测,无剧透。轩辕剑1:画面确实进步了,但是放眼整个游戏界的发展,这点进步有点微不足道了。但是一直在进步,总是值得赞许的。只不过希望进步的步伐能快一些。(优化和debug是国产的通病,但是比...
《美国末日》游戏实用技巧和提示,及通关感想心得。游戏感想:昨天晚上通关,外面下了点小雨,我盯着屏幕上游戏结束时缓缓上升的字幕发来好一会儿呆...说实话有点念念不舍.但我又不爱重复去玩.就随便说说感想吧.我非常喜欢...
序猎天使魔女自公布之日起就受到动作游戏爱好者的广泛专注。SEGA为本作进行了大力宣传,使得游戏还未发售就拥有了众多追捧者。性感的贝尤妮塔、丰富的武器、多样的变身。综合了诸多动作游戏要素加之较高的质量与完成度...
逃离死亡岛玩家游戏通关感想逃离死亡岛好玩吗首先让我吐槽这次的修改器,第一版根本没法用,第二版每隔一段时间游戏自动崩溃。我们先用一句话来介绍这个游戏——一个神经病富二代的妄想症作死之旅。关于画面:这...
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