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2、海上单位五十桨战船登陆船:将目标标记为“已登船”状态。沿海船只:在深水区停留超过1个回合即会被摧毁。解锁:航海双排桨战船文化:腓尼基登陆船:将目标标记为“已登船”状态。巡航者:在深水区连续停留数回合将会受到伤害...
红衫军象征性文化:不列颠枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。远征:在己方领土外时,会回复生命值。解锁者:线列阵型线列步兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战...
2、海上单位导弹巡洋舰装甲船:免疫“压制”。防空:提供等同于该单位战斗力的防空能力。解锁者:计算机科学战列舰装甲船:免疫“压制”。轰炸:可以在战斗以外对区域或战地进行轰炸。移除目标的“战壕防守”状态。解锁者:海军...
架火战车象征性文化:明朝文化重型武器:远程战斗单位。单回合内只可移动或进攻。无法对近战单位进行反击。压制:目标单位无法在下一回合移动,并且其战斗力遭受减益。解锁者:火器战争火枪手枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战...
《世嘉人类》中的快速扩张流是游戏里非常好玩的一种套路,它的优势非常明显,但是很多玩家都不太清楚快速扩张有什么优势思路,其实快速扩张的优势和思路比较多,比如亚述的部队让单位在陆地上+1的移动速度能保证更好的支援与...
核导弹导弹:消耗它来对远方目标实施单次的打击行动。核装置:发射后一回合引爆,造成辐射尘。解锁者:核裂变热核导弹导弹:消耗它来对远方目标实施单次的打击行动。核装置:发射后一回合引爆,造成辐射尘。闪电战斗机象征性文化:美...
《世嘉人类》中的时代想要晋升是比较麻烦的,需要很多条件,尤其是远古时代晋升到古典时代,但是很多玩家都不太清楚远古时代晋升的条件是什么,其实远古时代晋升的条件就是收集星星,七个星星集齐就可以了,更多如下。远古时代晋...
《世嘉人类》中游戏运行导致电脑过热直接崩溃是游戏里比较少见的,但是很多玩家都不太清楚遇到这种情况到底应该怎么解决,其实电脑过热游戏崩溃的话,可以开启垂直同步或第一视角锁定被启用,更多如下。过热游戏崩溃解决方法...
三、古典时代1、陆地单位剑士近战单位:近距离作战单位。解锁:常备军匈奴部落文化:匈奴游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多步移动:能够忽略管控区进行移动,直至所有移动点数耗尽。哥特骑兵文化:哥特重...
《世嘉人类》中的前哨是可以附属在城市上,将城市变成自己的领地的,但是很多玩家都不太清楚前哨附属城市需要注意什么,其实前哨附属城市需要注意的就是城市不要附属太多的城市,会导致稳定度快速降低,更多如下。城市附属前哨...
《世嘉人类》中的远古时代是游戏里非常独特的一个时代,玩家可以操控各种独特的兵种,但是很多玩家都不太清楚远古时代应该怎么玩,其实玩远古时代如果不打算抢热门文明可以晚点进去,而且猛犸象双人手操很好打,更多如下。远古...
《世嘉人类》这款游戏的闪退状况是游戏里比较少见的,不过这个问题非常麻烦,很多玩家都不太清楚游戏的闪退问题应该怎么解决,其实游戏闪退的话大概率是因为参加了游戏测试,文件有残留,直接删了就行了,更多如下。游戏闪退解决...
《世嘉人类》中的马匹资源是能够快速推进游戏进程的重要资源,但是很多玩家都不太清楚如果前期没有遇到马匹资源需要注意什么,其实前期没有遇到马匹资源的话,一定要想办法弄点基础资源地块,这样可以稳一点,更多如下。前期没...
美洲虎武士象征性文化:阿兹特克近战单位:近距离作战单位。狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。解锁者:重步兵蒙古部落象征性文化:蒙古游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多步移动:能够忽略管控区进行移动,直...
2、海上单位U型潜艇象征性文化:德意志鱼雷艇:无视管控区,可以在没有视线的情况下射击目标。潜行:只会被相邻单位发现,其他情况不可见。解锁者:内燃机蒸汽护卫舰炮台:无特殊规则。解锁者:螺旋桨铁甲舰装甲船:免疫“压制”。内海...
3、空中单位双翼飞机战斗机:巡逻战机单位,能够提供视角,并反击敌方战机。也可以攻击地面目标,但效果将降低。解锁者:航空学...
《世嘉人类》中的战斗系统在游戏里是比较特别的,但是很多玩家都不太清楚游戏的战斗系统机制到底怎么样,其实游戏的战斗系统比较简单,当你达到战争意愿点数后就可以宣战,攻击敌方部队进入战斗状态,更多如下。游戏战斗系统简...
五、近代1、陆地单位开拓者近战单位:近距离作战单位。高级殖民地:建立一座城市。城市中具有一些工业,3个人口,以及一组源自中世纪及更早时期的基础设施。解锁者:三桅快船征召兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动出现,保...
2、海上单位克拉克帆船炮台:可以进行海战。解锁者:舰炮加莱赛战船象征性文化:威尼斯炮台:无特殊规则。内海巨物:战斗力在沿海水域大幅提高。解锁者:舰炮卡拉维尔帆船海上运输船:远程海上单位,需要拥有视野方可攻击。替换陆上...
《世嘉人类》中的要塞类建筑是游戏里用处非常大的建筑,可以提升稳定度,但是很多玩家都不太清楚要塞类建筑放在什么地方比较好,其实要塞类建筑的放置位置就是有地形依托的边境必经之路,更多如下。要塞类建筑放置位置推荐部...
《世嘉人类》中的城市是可以降级成为哨所的,不过需要一些操作,但是很多玩家都不太清楚城市的降级的方法是什么,其实想要降低城市等级只需要先把城市掠夺一遍,把它抹掉,然后造个哨所就行了,更多如下。城市降级方法介绍想要把...
《世嘉人类humankind》全单位详解图鉴,全兵种单位数据分析。《人类》是AmplitudeStudios倾力打造的宏伟巨作,它是一款历史战略游戏,它汇集了文化、历史和价值观,能够让你打造一个专属于自己的独特文明。《人类》是一款4x...
《世嘉人类》中的稳定度或者说安稳度是游戏里非常重要的属性,太低的话会出现非常多的负面事件,但是很多玩家都不太清楚稳定度太低应该怎么解决,其实稳定度太低的话只需要造一些喷泉和要塞就行了,更多如下。部落时代进入远...
维和部队象征性文化:印度枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。维和者:每有一方主动向己方宣战时,已方战斗力增强。解锁者:起义理论自由军官象征性文化:埃及枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战...
六、工业时代1、陆地单位义务兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁者:国家意识加特林机枪大象象征性文化:暹罗暹罗枪手:远程战斗单位。即使在抵...
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