有关统治与文明的精选大全
统治与文明是一款以文明演进为主题的沙盘策略手游。这款手游主要是有玩家扮演领袖带领自己的文明一步步成长。接下来我们要介绍的是该游戏的角色——石矛战士,这个角色在游戏里主要是以承担伤害为主,是一个前排防御角色...
统治与文明是一款拥有庞大对战场面打造的全新即时策略战争类手游,是一款炫酷劲爆的多人联网PVP竞技实时对战类型的手机游戏。今天我们要介绍的这个游戏角色是——投石兵,这个角色是游戏的远程角色,接下来看看更详细的技...
统治与文明是一款拥有庞大对战场面打造的全新即时策略战争类手游,该游戏汇聚了战争、资源掠夺、剧情等丰富玩法,是一款不错的沙盒游戏。接下来为大家介绍的是该游戏的角色之一——手炮兵,这也是个远程职业,一起来看看它的...
统治与文明这款沙盒游戏,不在拘泥于某一个国家背景,而是将背景放到整个大世界,让玩家领略不同寻常的奇迹与文明,烧脑的同时让你感受不一样的文化气息。这么头脑风暴兼视觉盛宴的一款游戏,让我们一起来看下它的游戏角色有哪...
了解这款游戏的大概都知道,这款游戏的文化背景不仅拘泥于一个地区,它包括东方和西方的各种文化。今天我们要相信介绍的首先是东方文化,那么,以这个文化背景为前提下的游戏特色及玩法会有哪些呢?一起来看看吧~文明进阶到城...
上节统治与文明中我们介绍到了东方文明,接下来我们来了解了解西方文明,这两种文明玩家是可以自己选择的哦,不同文明背景下的游戏体验感觉都不一样呢,让我们一起来看看详细的西方文明背景吧~~下面介绍西方文明下国家特色西...
统治与文明是一款炫酷劲爆的多人联网PVP竞技实时对战类型的手机游戏,它考虑一个人的排兵布阵能力和军事运用能力。接下来我们要为大家介绍的是这款游戏的角色之一的迫击大炮,其活力强劲,优势之大是战场上的一大杀器,接下...
统治与文明是一款拥有庞大对战场面打造的全新即时策略战争类手游,是一款炫酷劲爆的多人联网PVP竞技实时对战类型的手机游戏。今天我们要介绍的这个游戏角色是——火铳兵,这个角色来源于东方火箭,攻击力比较出众,接下来一...
苏美尔科技、文化速度不能再强,61T完成了雇佣兵,可惜地理位置不好,需要差不多10T才能完成征服胜利。72T完成胜利,到后面感觉难以优化了。。。就先这样吧。由于之前打过一盘,并且,我只是从22T开始优化的的,所以之前的已经没有...
3.互动特质和法律可以说是先天的影响,在你干什么之前就决定了封臣们对你的好感,而在这之后的就是我们的操作空间了。DEBUFF类:①.短暂统治新即位的BOSS都会被迫带上的,没办法消除,只能通过时间慢慢消失②法理领地最主要的...
三、人口/统治1、人口整个海岛的发展离不开人口的增长。因此,你需要修建足够的住屋来供应人口增长。一开始的简易棚屋就是需要集中修建的人口建筑。你可以通过点击建筑中的工人查看其市民界面,这里有人物详细的关系网以...
统治权和自立后其它国家对你的国家的态度有关。统治权再高也不会承认。在别国来战的时候,我们需要去首席大臣那和另一国表示友好,有概率会让这个国家承认,就加一点统治权。骑马与砍杀统治权多少才算正统统治权50后才自立...
文明与征服即将在S3赛季上线天命系统,很多小伙伴都很想知道这个天命系统怎么样,今天小编给大家带来了《文明与征服》天命系统介绍。感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望可以帮助到大家。《文明与征服》天命系统介绍6星英雄...
空城!!!重大惊喜,由于我龟缩几回合,亚历山大去外面打仗,还是1回合围城突袭。。。。开图透发现亚历山大分兵打城邦和刚果了。剩下的法国和西班牙都是埋头种田的类型,兵力不多很好打,我一路打野没有存档,只剩下最后的存档了。...
2.国家法律除去基础的人物属性特质,接下来决定好感的另一个因素就是王国法律了在这里我们可以看到,影响马仔们的法理可以概括为继承、王权、兵役、税、授职5个方面。看起来很复杂,其实需要我们注意的并不多。兵役与税法...
信仰自由政策描述:拥有主流宗教的城市也可以享受该城市中第二大宗教的神系效果。信仰自由是虔信政策的中二政策。其对于拥有宗教的城市开放第二宗教的神系效果。所谓第二宗教即指城市中信教人数第二的宗教(与当前宗教...
清挡住取希腊路上的寨子,拿到一个建造者,并且切政策到移民,速出开拓者,这里主要是圈石膏和香料卖钱可以发现希腊已经绿脸了,卖他个遗物,他还以为我对他很友好呢。。。。把对征服胜利完全没用的宗教城邦推了,并且它已经修了纪...
《符文工房5》是一款rpg游戏,在游戏中玩家会进行种地、钓鱼,还有进行战斗和探索。玩家需要在地图上进行探索,探索地图上的收集要素,包括宝箱、采集挖掘和隐藏物品之类的东西。三明治是料理之一,是徒手料理,用面包蛋类黄瓜制...
视频原址:==/...
以下三页为版主Austa丶BoyGeni发布的贴吧作者联合残兵的好感度与统治新手向说明:CK中,我们可以直辖的领地是极为有限的,为了管理王国,我们自然要把大片的土地分封给小弟们管理。可惜我们的小弟不是QD小说中主角的死忠跟班...
寡头政治:政策描述:镇守城市的单位无需维护费,有单位镇守的城市+50%远程攻击力。寡头政治,144右一,279右一。寡头在传统的各项政策里面属于最不被待见的那个。通常而言称279版本传统因寡头成为其它政策前置而被削弱。寡头...
集体统治:政策描述:在首都组建移民的速度提升50%,首都附近免费获得一个移民单位。(威尼斯则是获得一个威尼斯商人)集体统治是自主的核心政策所在,处于政策树左二的位置。其效益完全针对移民,也就是纯粹加速移民的生产,也即...
好吧,吻戒指吻到爱滋了,国王还想要讹字我治病的钱,于是钟响了,殖民地独立了.独立战争怎么打?本大神成功独立17次,爱国者难度下3次,现在谈谈自己的经验.陆战:1:战前准备好:马车(内陆/海港),民用船(海港),提供额外储存位...
目前官方翻译不准确,又有很多谣传的方法(试了下都没用),很多人都卡明治维新这个成就。实际上达成这个成就很容易,让我们再来看下原文和正确翻译:==================================================================Meij...
贵族政治:政策描述:建造奇观时+15%产能积累,城市中每10市民+1快乐。贵族,144和279下均为传统左一政策。贵族的效益主要分为两大部分,第一部分是提供15%建造奇观的产能,关于这里稍微谈一下有关溢出锤。有些萌新可能不太理解...
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