有关平衡性的精选大全

神界:原罪2职业平衡性分析 - 神界:原罪2哪个职业强
职业平衡性分析:目前是十分的不平衡以单手剑的武器伤害为1,匕首则是0.7左右,双手是比2高一点,弓弩也是1左右技能是在竞技场看的,但是好像跟故事里的会有点出入,但是目前看到的出入都是在源力消耗上,就像故事里的隐身是要1...
猫咪增强 - 猫和老鼠手游平衡性调整了什么
在猫和老鼠手游中更新了什么内容呢?好多玩家并不知道,其实是调整了游戏的平衡性,好多玩家抱怨猫咪太弱了老是被老鼠遛,所有猫咪也是有所增强,不知道的就一起来看看吧。猫和老鼠手游平衡性调整一览角色调整在此前,我们关注...
光之守卫 DOTA27.20d平衡性调整 7.20d改动
光之守卫:现在破坏灵光有100/125/150的金钱奖励灵光魔法消耗从200/300/400提高至250/350/450...
三级头获取调整 - 绝地求生武器及物品平衡性调整一览
各位随着绝地求生的大热,这款游戏也慢慢的走向了电竞职业化的,越来越多的平衡性调整即将到来,这次蓝洞还特地调整了三级头还有一些武器的平衡性,让小编带大家一起来看看吧!玩家们大家好,按照各位玩家的宝贵意见,我们即将对武...
游戏性调整、游戏平衡性调整 绝地求生3月27日正式服更新公告 3月27日正式服更新介绍
游戏性多种枪械的平衡性调整M16A4在点射模式下的初期后坐力小幅减少。减缓了各射程距离间的伤害递减量,提高了远距离交火的效率性。M16A4上现在可以装备侧面瞄具和战术枪托了。Vector基础伤害从34减少为31。今后Vector...
8。24版改了什么 - LOL国服S9什么时候上线
LOL英雄联盟的8.23版本即将上线国服.这是S9季前赛版本在国服登场的第一个版本.12月中还会有8.24b版本上线.用于解决S9季前赛中发现的平衡性问题.英雄联盟2019赛季的8.23季前赛补丁,将在本周二上线国服,这也是今年倒数第...
暗黑4S2赛季平衡性改动一览 - 暗黑4S2赛季平衡性改动介绍
暗黑4S2赛季篝火座谈已经结束了,在这次篝火座谈中,暴雪给出了S2赛季的平衡性改动,以及一些新增的暗金装备、巅峰符文等,下面就给大家带来暗黑4S2赛季平衡性改动介绍。暗黑4S2赛季平衡性改动介绍北京时间10月11日凌晨2点,《...
12月19日补丁改了什么卡 - 炉石传说平衡性改动改了什么
炉石传说拉斯塔哈大乱斗版本上线以来,德鲁伊和奇数骑在天梯的表现非常优秀,但是这个局面在12月19日的平衡性改动中被彻底打破.一起来看看炉石传说拉斯塔哈版本卡牌平衡性调整解读吧.随着12/19发布的新平衡性调整的消...
卡牌平衡性调整一览 - 炉石传说22。2版本卡牌平衡性调整介绍
炉石传说22.2版本卡牌平衡性调整介绍?炉石传说目前已经推出22.2版本补丁,新版本对部分卡牌进行了平衡性调整,下面一起来看看炉石传说22.2版本卡牌平衡性调整一览炉石传说22.2版本卡牌平衡性调整一览构筑模式剑刃风暴触发...
游戏毒圈平衡性调整 - 绝地求生第10轮更新公告
绝地求生第10轮更新公告玩家好,通过本周的更新,我们将对蓝圈(毒圈)以及地图Miramar进行一些修改。在测试服验证更新内容之后,我们会把这些内容更新至正式服。请大家留意后续公告。调整蓝圈(毒圈)的平衡性今年1月,我们结...
[三国志11]关于兵种平衡性的讨论
本代三国志中拥有枪兵,戟兵,骑兵和弩兵(不考虑攻城器械和水军)。其中枪兵,戟兵,骑兵互相克制,而弩兵射程虽远近战却均被前三者所克。这个貌似平衡的系统在实战中却不是那么回事,下面讨论一下。1弩兵相对于三10中的元戎弩兵,毫...
沙王 DOTA27.20d平衡性调整 7.20d改动
沙王:沙尘暴技能冷却时间从40/32/24/16秒提高至40/34/28/22秒掘地穿刺眩晕时间从1.9/2/2.1/2.2秒降低至1.6/1.8/2/2.2秒15级天赋+50沙尘暴每秒伤害降低至+40...
三枪野蛮人增强龙宝削弱 - 皇室战争四月平衡性补丁预测
在皇室战争手游中距离四月平衡性补丁上线日期越来越近,那么会有哪些卡牌有所变动呢?不清楚的小伙伴就看看小编整理的皇室战争四月平衡性补丁预测介绍,感兴趣的就来看看吧。平衡性补丁预测【三个火枪手】三枪在费用上调...
英雄技能平衡性调整 - 风暴英雄4月12日更新介绍
本次小编给大家带来的是风暴英雄4月12日英雄更新介绍,在本次英雄平衡更新中有不少英雄技能天赋都有所改动,还带来了一系列平衡性调整和漏洞修复。下面我们就一起来看看本次更新内容总汇吧!希望大家能喜欢!《风暴英雄》的...
文明6夏季平衡性改动 - 文明6夏季补丁平衡性更新一览
文明6的夏季更新已经正式推送了,除新文明澳大利亚(查看详情)登场以外,还有一部分平衡性更新。文明6夏季补丁平衡性更新平衡性改动:对起始位置和地图生成进行了调整优化了两极冰原的生成规则,以使环球航行更容易商业中心和港...
荣耀战魂1。06平衡性修改详细情况以及个人看法 - 大蛇
守护鬼1.火车王不再把人撞倒地。2.火车王启动时间改为需要400ms,够你回避了。3.火车王的冲锋方向不再能被左摇杆调整(?)。4.火车王冲锋期间不再能恢复气力。开发者评论:守护鬼在1V1跑酷我们认为这很不coooooool。我们给...
斧王 DOTA27.20d平衡性调整 7.20d改动
英雄:斧王:反击螺旋伤害从75/110/145/180降低至60/100/140/18015级天赋从+4魔法恢复降低至+3...
1v1平衡性怎么样 - 荣耀战魂1。07版本1v1平衡性解析
荣耀战魂1.07版本1v1平衡性解析首先,我给育碧洗一波地,相比当年督军追踪头锤,和平轻击无解的版本,现在版本除了个别对局,平衡性已经很不错了。我不知道我玩的局算不算高端,不过现在打单挑感觉异常难打,光靠套路已经不行了,每...
缺氧职业平衡性改动 - 缺氧职业升级介绍
首先,官方重新调整了顺序,这个并没有什么卵用。在站台建筑里多了个新的建筑,不需要通电,这是一个工作分配台,没有这个的话你不能分配职业。官方精简了职业分支,还有5级职业的需求,几乎所有的职业都变成了+2点技能,农民和清洁...
征兵人口粮草等游戏节奏及平衡性问题 - 三国志13
三国志13征兵人口粮草等游戏节奏及平衡性问题《三国志13》玩了几天,大家对游戏节奏及平衡性有什么看法呢,下面为大家带来《三国志13》征兵、人口、粮草等游戏节奏及平衡性问题点评,以及对pk版应该怎么调整的一些建议。一...
幻影刺客 DOTA27.20d平衡性调整 7.20d改动
幻影刺客:幻影突袭攻击速度加成持续时间从2.5秒降低至2.25秒魅影无形现在有0.4秒施法点恩赐解脱致命一击伤害从230/340/450%降低至210/330/450%...
《骑马与砍杀》一些改进平衡性的探索
玩骑砍好多好多年了从大众软件刚刚介绍它到现在各种战术各种打法都玩过一直以来在骑砍中骑兵都一支独大玩过的很多MOD都试图以某种方式来让不并有能力对抗骑兵这其中我认为最好的是808里的魔戒mod步兵枪兵方阵完全具...
龙族幻想6。4日职业变化有哪些 - 龙族幻想6月4日职业平衡性大版本更新介绍
《龙族幻想》手游6月4日更新后,职业有一个大更新,此次各职业有什么变化呢,下面是本站小编给大家带来的《龙族幻想》6月4日职业平衡性大版本更新介绍,感兴趣的一起了解一下吧!《龙族幻想》6月4日职业平衡性大版本更新介绍【...
先知 DOTA27.20d平衡性调整 7.20d改动
先知:敏捷成长从2.8提高至3.3自然之怒弹跳次数从16提高至18...
天涯墨客 DOTA27.20d平衡性调整 7.20d改动
天涯墨客:墨涌过期最高伤害从160/240/320/400降低至100/200/300/400墨涌最长眩晕时间从2/2.6/3.2/3.8秒降低至1.7/2.4/3.1/3.8秒缚魂技能冷却时间从80/65/50秒提高至90/70/50秒...
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