有关专家系统的精选大全
四、专家Fritz战力就是其特点,场景狩猎大地图“剿匪”。能提供安全感的专家。Stella搜寻资源及获取科学点的能力很强。发展型的专家。Nadia偏科很严重但是初期很有用的资源收集型专家。大体图的行动能力也更强。Jin万...
5、水源水井获取水资源,修建时注意选择肥沃的土壤(会有绿色覆盖提示)。多个水井必须有一定距离才能修建。集水器建造在湖泊、池塘边,注意调整位置,多次尝试(很多区域都不能放置)。不需要资源是其优势。净水储备居民用水需要...
②资源建筑初期的水井尽量需要肥沃的土地,注意查看覆盖,选择绿色区域。集水箱收集相对慢一些,但是放到水边就行。需要注意集水箱有一定的地形要求,最好调慢游戏速度在水域岸边多尝试下。所有供水(如净水储备)功能建筑都要注...
7、卫生厕所避免污染的基础建筑。最好远离核心区,人口越多,越需要更多的配备。医疗帐篷加快治愈,各种伤病可以在这里治疗。初期至少有一座。埋葬坑如果有死亡的情况又没有埋葬坑会严重降低幸福度,同时也可能导致污染和感...
Domino资源采集者,缺乏特色。Makeda中规中矩,使用得当会是不错的万金油。弱项就是恢复速度。Boone资源搜索者,虽然效率一般,但是没有太多需要注意的地方,很好用。巴伦和Makeda类似,不过战力更强,适合在已知边界内活动。...
Raj相比Nadia,战斗力更强,但是行动力稍弱,有些得不偿失。Scrappa有一定资源搜集能力的战斗专家,实用性超过Fritz.毕竟你也不指望战斗专家提供科学点。Sobek行动点多,开图能力强。Satoshi专注于科学点和资源的专家。Hex偏向...
3、资源收集①概览你还需要对应的建筑来存储资源——营地:所有基础资源储备区:木材、塑料等建筑资源食物仓房:食物仓库:工具、药品等产品通过界面中下部眼睛图标可以进行覆盖查看,了解诸如土壤肥沃度、污染等等数据的覆盖...
12、土匪土匪等敌对团伙也会时不时“光临”你的庇护所。你需要有足够的专家、守卫和武器来应对。强化的大门防御也有助于抵挡土匪。点击报警状态可以确保居民的安全。通常土匪进攻可以分为三类——①谈判:土匪提出条件...
2、房屋帐篷容纳3居民,提供基本的生存需求。应急庇护所虽然可以装6个人,但是会降低出生率。整体成本也没有优势,只能在人口大量增加时应急。...
5、污染各种化学、辐射污染在末日世界中比比皆是。居民同通过接触会受到污染,就算不接触,也会逐步通过食物积累污染。污染还会扩散,影响周围建筑,引发诸如辐射病等情况。通过科技发展和设施建设可以清除污染。你可以通过...
二、基本流程本作和寒霜朋克(冰汽时代)等末日策略经营生存游戏还是有所不同。笔者先捋一下整体的玩法流程,让大家有个基本的了解。1、界面/功能①红框:所有资源。你的人口及人口幸福度其实也算是一种资源,只有推动人口发展...
三、上手指南1、初始选择/难度本作有丰富的难度选择,不过刚上手的玩家可能有些不明就里,笔者展开说一下。首先是挑战,难度越高地图危险性越大污染越严重、资源越匮乏、灾难和敌人带来的危害更大。灾难等级越高,极端状况就...
各位好,我在研究和实战了一下SP的各种我以前没玩过的套路后,总结了一些完整的体系经验,来为SP初学者们传授一些思路和经验我这两天新玩了一局,传统9城精铺。曾经作为一个绝对的爆铺玩家,我一直觉得爆铺远胜于精铺,其实在老...
4、采集狩猎屋可以获取“野味”。修建在林木繁茂的区域有更高的效率。捕鱼点修建在岸边,获取“鱼类”。含水丰富的区域有更高的效率。...
4、农牧业通过狩猎、捕鱼可以获取食物,不过农、牧场是更重要的来源。农牧场可以获得牛、羊、猪、鸡等稳定来源,满足需求,也可以进行贸易。一个农牧场只能饲养一种生物且需要足够的水资源。想要种植作物,可以在遇到游商时...
在《whileTrue:learn()》中,“expertsystem”专家系统是一种模块,此模块可以选定一种颜色,然后将其推出,而同时可以将其他的颜色从另一条道推出,形成过滤。翻译:欢迎来到你的工作台。这里是编程“魔术”(和bug,主要bug)诞生...
3、仓储储备区存放基本的材料和建筑资源。修建储备区可以收集附近的木材。食物仓房存放食物,可以收集附近的浆果等食材。仓库存放生产出来的资源。不能存放食物和建筑资源。...
6、资源回收站可以指定工作区收集塑料。伐木场从森林收集木材。比储备区收集现成的木材慢,但是可以长久持续。伐木篷将木材转化为木柴,入冬前必须储备足够。烹饪也需要消耗木柴。林务站算是可持续发展了,自己种树自己砍...
7、人口搬运工擅长建造和修复建筑、收集和搬运资源。可以在营地设置搬运工最低人数,确保一定有人完成你指定的建设。工人可以在建筑内工作,进行生产。人口都有各类需求,也会遭遇疾病,这些都会影响其心理状态——幸福度。...
9、探索/前哨哨塔可以提供更大的视野,解开迷雾,让你可以在新区域进行修建和规划。算是拓展边界的建筑。探索首先是解决资源问题,搞清楚资源的分布。注意地图上的动物都不是吃素的——巨鹿、野猪、熊和沙虫都很危险,不过可...
2、资源类型所有资源都在顶部资源栏显示。初期要重点关注的就是食物、水、木材及塑料,关系到营地的基础运转。其中水和食物要严格保证,木材、塑料要有足够的采集。水源居民水资源供应不足就会脱水死亡。肥沃的土地能有...
2、玩法进入游戏后,点击屏幕下方中部的建造(锤)图标开始修建。一开始只能建造营地,这是定居点发展的基础。建造营地后,可以简单的修建帐篷或应急庇护所。设置水、食物、木材的基础采集区。然后点击角色头上的圆圈互动图标...
6、建造/生产最基础的建造就是“庇护所”——居民的房屋。这也是居民的基础需求之一,得不到满足会大大降低幸福度。普通的房屋(例如帐篷)只能提供低层次的满足,幸福度也会小幅度降低。随着科研和资源的积累,你可以建造更高...
8、专家专家基础能力——速度:大地图上的行动点数,耗尽后需要休息才能恢复。战力:基础攻击伤害。研究:每次行动的科研点收集率。搜寻:资源收集率。恢复:回到营地后的治愈速度。专家可以在场景中负责探索和收集,也能应对野生...
五、基础建筑1、营地末日地堡算是游戏的终极目标。扛过了灾难,获取了足够的人力和物资,就要开始修建末日地堡了。修建完地堡,你带领的人类分支就算达成了生存和繁衍的目标。大门于外界交流的通道。安顿好首批居民后就要...
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